Play game
На базу's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best theme match | #10 | 3.795 | 4.000 |
Grand prize | #21 | 3.215 | 3.389 |
Most pleasant game | #27 | 3.004 | 3.167 |
Best humour | #63 | 1.739 | 1.833 |
Best anti-theme match | #74 | 1.160 | 1.222 |
Best solo game | #77 | 1.054 | 1.111 |
Silly hat | #86 | 1.528 | 1.611 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Stonebreak
Ichelovek#1828 solomennikov_kolya#7325 romchikk#3593 PavlikV#3345 Lev#1526 Seles#6850
Описание игры и управление
Метроидвания про ящерку.
Исследуй мир, убегай от опасных врагов, собирай полезные детали, и главное, не забудь вернуться на базу.
Цель игры - найти и принести на базу 3 детали двигателя, чтобы починить корабль.
Управление:
ЛКМ - перемещение
E - подобрать предмет
ПКМ - отпугивание врагов
Shift - бег
Q - спрятаться
Большинство из этих способностей открывается по мере прохождения.
Игра довольно сложная, но главное правило - если вам кажется, что место невозможно пройти, вероятно, его правда пока что невозможно пройти, и вам надо вернуться туда позже.
После джема мы обновили игру! Исправили критические баги, добавили новые звуки и анимации, немного поправили баланс. Теперь игра чуть проще и понятнее.
>>>>>>>>> https://cloud.mail.ru/stock/FLuxmogTuafqtv7QpZj6c4mB <<<<<<<<<<<
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Не совсем понятно что нужно было делать в начале, но визуал классный)
Прекрасная игра с прекрасным артом, однако лично у меня часто вылетало, поэтому сгорело и я ее не прошел, но это все равно очень круто
Не скажу что прям очень сложно, но нужно потратить какое то время что бы понять, что вообще происходит. Изначально не пригорал почему кнопки скилов не работают Q, Shift. Потом понятно стало что их открывать надо. Уровень расставлен с интересом, даже боссов добавили, опасные места. Карта сильно помогла, без нее наверно максимально некомфортно было бы проходить. В итоге я все равно не могу сказать что тут хардкорное что-то, финальный бос паук вообще ко мне спиной стоял подошел делать забрал и ушел спокойно. Игра хорошая, молодцы играть можно.
По многочисленным просьбам, выкладываю карту мира с обозначением всех предметов, которые нужно собрать.
Осторожно спойлеры!
Это была бы топ игра, если бы не баланс. В самом начале было бы интереснее собрать ускорение или шипы, а не копить на инвентарь или хп. И в середине я минут 15 бегал искал третью броньку для стелса и так и не нашел. Такой хардкор джемным игрокам не нужен) Во всём остальном всё очень круто, мне понравилось.
Игра в целом прикольная, но есть всё же минус
Она слишком сложная игра в начале, не помешало бы поправить баланс
Арт топовый, тема "Туда и обратно" обыграна на все 100 (можно сойти с ума, таская раз за разом предметы на базу). Баланс слишком перевешен в хардкор и геймплей очень долго развивается, но игра получилась всё равно отличная.
Очень красиво и залипательно, но ударился лбом о порог вхождения.((
Приятные анимации для каждого направления ходьбы, крутая задумка плавной прокачки. Из минусов отмечу слишком высокий порог для новичка - кривая сложности слишком завышена в самом начале, на подсказке написано что на лкм можно еще и стрелять, но похоже это доработать не успели., в итоге непрокачанный персонаж абсолютно беспомощный. Прокачался почти полностью, нашел одну из деталей для квеста (видимо) пошел вверх по корридору от робота скорпиона и понял что тут открытый выход за границы карты. поброидл за картой, начал обходить ее по внешней стороне, игра зависла и померла, проходить заново, собирая все предметы очень не хотелось, ведь обидно за потерянный прогресс. А, еще маленькая неприятная деталь - непонятно когда теряем хп, нет никакого эффекта для этого. Спасибо разработчикам за челленджовый опыт.
Спасибо за отзыв) Про стрельбу вначале - еë и не должно было быть, просто обучение кривое, потеря хп была сделана, но вставить не успели, а выход за карту... там должен был быть кактус, но игра молодец: справилась сама с тем, что вы вышли погулять за карту))))))))
Напряжненько. После нескольких попыток, находишь тропу по которой можно ходить пока не прокачен. И где есть необходимые ресурсы для прокачки. Классная анимация и картинка. Порог вхождения великоват.
Про проход - мы знаем, так задумано) А из ресурсов могу подсказать, что все гвозди сверху, а шестеренки снизу.
Очень залипательно и классно сбалансировано. Пока лучшее что я играл на джеме.
К сожалению игра регулярно вылетает, а проходить повторно ну очень долго. Пришлось через конфиг подтаскивать ресурсы к старту (но только после того как честно нашел их на карте самостоятельно), чтобы после перезапуска не начинать сначала.
Ещё финальный босс, проходящийся комбинацией полученных способностей, очень порадовал
Спасибо) Странно, что вылетает, у нас, вроде, таких проблем не было, попробуем разобраться