Play game
Das Boot's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз зрительских симпатий | #2 | 4.189 | 4.189 |
Лучшее попадание в тему | #5 | 3.811 | 3.811 |
Лучшее попадание в альтер-тему | #109 | 1.216 | 1.216 |
Лучшая соло игра | #120 | 1.054 | 1.054 |
Какая-то шляпа | #171 | 1.730 | 1.730 |
Ranked from 37 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
ФАС @augenblick848 @yo.you @no_whale @alekseimizo @.jarkin
Описание игры и управление
«Мы живем на блаженном острове невежества среди черных морей бесконечности, которые нам едва ли суждено переплыть»
Говард Лавкрафт
Возьмите под контроль подводную лодку и прыгните прямо в неизвестность.
Откройте полный экран браузера (F11) для корректного отображения игры.
Управление:
WASD - управлять подлодкой
Space - ускорение
Мышь - выбор варианта ответа в диалогах
Советы:
- Избегайте столкновения со стенами - в случае поломки гребного винта лодки игра закончится. Можно жертвовать носовыми отсеками, чтобы пройти труднодоступные места;
- Собирайте кислород в воздушных карманах и на поверхности;
- Собирайте еду, воду и топливо с затопленных кораблей (выделяются жёлтой рамкой);
Ошибки и баги:
- Не работают некоторые выборы в диалогах;
- Выборы в диалогах не влияют на ресурсы;
- Мораль и безумие не влияют на игровой процесс;
- Подлодка продолжает двигаться после того, как закончилось топливо;
- Игра заканчивается ошибкой (отсутствует финальная катсцена).
Игра сделана с 0 специально для Siberian Game Jam. Приятной игры!
Дополнительная информация об игре
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/Nh_e8bAggY8
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Классный визуальный стиль, атмосферно, залипательно!)
Очень люблю этот жанр! Классное, эпичное, атмосферное приключени!
Жаль что ресурсы кроме кислорода не работают. очень здорово! в некоторых местах кнопки выбора не нажимаются
Проходила игру на стриме)
https://www.youtube.com/watch?v=4BDOksVEqu0&ab_channel=kate_blackkk
Очень приятная игра. Хорошая атмосфера. Управление, арт, вообще все космически крутое.
Управление на уровне, чувствуется вес подлодки:) Оформление, геймплей, рисунки, UI, иконки - всё сделано с душой и понимаем процесса, очень приятная игра<3 Вы будете продолжать над ней работать?
Вся команда готова продолжать, но будет ли релиз - сложно сказать)
Прекрасное приключение! Диалогами и выборами очень напомнило Sunless Sea.
Не могу иногда сделать выбор в диалогах, а так мне понравилось это погружение. Довольно залипательно и несколько раз переигрывал. Хочется миникарту.
Получилось... атмосферно? Да, пожалуй что так! Вместе с визуалом и музыкой погружаешься в неизвестность, а диалоги со старпомом ясно дают понять что команда - это не просто ресурс. Даже несмотря на баги - отличная джемовая игра)
Было бы здорово привязать события еще и к уровню ресурсов, а то складывается впечатление, что они случайные.
Сценаристы заложили в квесты кучу тригерров. Но успели мы реализовать только триггер зоны)
Интересно, удачи!
Мы хорошо деморализованы и разобщены с выборами.
Так круто переосмыслили самые простые механики и запихнули это в приятный визуал. Определенно, в игру хочется залипать
Игра просто супер, очень буду ждать допиленной версии, потому что идея огнище.
Единственное что — очень легко ломается гребной винт, это прям немного обидно каждый раз. Маневрируешь, маневрируешь, и всё зря х)) Но, может, это у меня лапки кривоваты.
Если бы в нашей игре работали квесты и они отнимали ресурсы, не думаю что кто-то бы добрался до храма впринципе :D
Игра крутая, мне понравилась. Планируется выводить в сторы?
P.s
У меня было все отлично по запасам и корабль берегла, но все равно умерла из-за винтика... Так понимаю такая концовка у всех вне зависимости от прохождения ? 🤔
Ещё можно умереть от нехватки кислорода / воды / еды, и должна была быть концовка с озвученной катсценой и титрами в конце пещеры (на глубине около 370 метров), но игра там вылетает. Можно считать за концовку :D
Пока планируем доработать постджем версию до того состояния, в котором игра задумывалась изначально, а после уже будем смотреть на сторы по ситуации.
Вы мой отзыв получили в устной форме, поэтому кратенько:
Отличный визуал, музон, атмосфера. Жаль, что многие механики не успели доделать.
Красиво и атмосферно! За такой короткий срок, очень достойный результат. Я бы хотел, может совместить управление лодкой и диалогами, чтобы не переключаться между задачами.
Да, сейчас квесты немного выбивают из потока. Но зато есть время прочитать и вникнуть.
Эту дилемму решила бы озвучка, но мы и так загрузили проект в последнюю секунду дополнительного часа :D
Очень прикольная смесь barotrauma и frostpunk. Атмосферное погружение в самые глубины моря! Простой и приятный визуал. Удобное управление (только на всплытии в воздушный пузырь происходило что-то странное)
Порой не понятно было, как влияет выборы в случайных событиях. После принятие отнимался или прибавлялся 0.
Да, то, что выборы в диалогах не заработали, это обидно.
Но вы же знаете, как это бывает: «Эх, если бы у нас был ещё час до сдачи, мы бы точно успели!» :)
Погружает
Серьёзно, это настолько в каком-то смысле просто но со вкусом, что прям вау -- лаконично, атмосферно и очень целостно. Даже придираться к недоделанности не хочется)
Глубоко
Хах, да это же literally Frostpunk про подводную лодку) Занятно, особенно диалоги с выборами)
Это да, наш вдохновитель виден издалека)
Очень интересная концепция игры! Отдельный респект художнику за красивый арт )
К сожалению мой экипаж был подвержен неминуемой гибели (
Экипаж нашего художника тоже. Иронично