Play game
Rock 'N' Roll Museum's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Чувство юмора | #39 | 3.000 | 3.000 |
Какая-то шляпность | #47 | 2.920 | 2.920 |
Overall | #57 | 2.920 | 2.920 |
Попадание в тему | #70 | 2.880 | 2.880 |
Приз зрительских симпатий | #83 | 2.880 | 2.880 |
Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
команда - R410
annotation#4642
salaleser#7570
Snowcliff#6541
AnnArk#3286
AlexisBlade#0445
Black in meN#0114
Описание игры и управление
Из-за внесенного в последний момент фикса, сбилось время и игра стала немного слишком сложной:) Но пройти реально. В игре 6 уровней, экран финала мы сделать не успели.
UPD: мы запилили версию с пофикшенными таймингами, ui и экраном финала!
https://winded-blues.itch.io/rock-n-roll-museum-postjam?secret=ppWf3MemqBlUe5YgdJEECNjRvLQ
Миссис Мёрфи всю жизнь проработала в Южно-Сахалинском музее египетской истории. За это время она всем сердцем привязалась к экспонатам, даже несмотря на то, что они частенько устраивают шумные вечеринки. По правде говоря, миссис Мёрфи - зачинщица этих вечеринок, поэтому и после смерти она продолжает присматривать за перебравшими подопечными и охранять их от полицейского произвола.
Проблема лишь в том, что мумии свято следуют египетскому закону Мёрфи: чем больше ты пытаешься усыпить мумию, тем быстрее она просыпается.
Управление:
Движение - WASD
Успокаивать мумию или пропускать диалоги - пробел
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/biPV7my1u20
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»
Дополнительная информация об игре
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Красивая игра, про то как правильно общаться с мумиями. Довольно сложная игра завязанная на таймингах, если бы была возможность ходить сквозь стены, имея большую скорость перемещения и понимание куда сейчас идет охранник(как минимум стрелочки), иначе приходится заучивать уровень, что в современный век не очень приятно, ибо хочется новый контент, а не останавливаться на одном, я считаю. В целом все равно игра довольно крутая. Спасибо за игру.
Геймплею мешают коллайдеры на нижних стенах (или на гг ?), визуально там еще есть место, но "невидимая стена" преграждает путь - особенно заметно когда за угол поворачиваешь
В остальном - прикольно) Только зачем успокаивать мумий? они ж просто размяться хотели)
Спасибо за отзыв! Про коллайдеры - спасибо, учтем в будущем! Шумят мумии - будят Южно-Сахалинск, надо успокаивать :D
Классная игрушка! Понравилось все))))
В первой версии не мог даже 1 уровень пройти, хард. В доработанной все стало немного лучше, но я не могу пройти 2 уровень. В какой-то момент охранник оказывается как раз рядом с открывающимся саркафагом. Если попытаться подойти - замечает тебя. Если не подходить, то реагирует на саркофаг.
В остальном понравилось) Бодренький саунд и классный арт. Напомнило по стилистике мультсериалы Jetix
Спасибо за отзыв! Успеть - точно реально, но также можно просто скипнуть уровень по кнопке L
Приятная игра)
Геймплей, звуки и арт порадовали!
Вы молодцы!
Большое спасибо за отзыв!
Отличная задумка, этакая головоломка, очень залипательная)
Кайфовый визуал, а музон на фоне очень доставляет)
Надеюсь и дальше от вас видеть другие проекты)
Огромное спасибо за отзыв! :)
Красивый арт. Музыка хоть и бодрая, но откровенно слабенькая, иногда багует не совсем понятно по какой логике.
Однако с балансом у игры есть явно серьёзные проблемы. Первый уровень так и не осилил пройти, т.к. охраник просто не даёт дальше пройти игру, стопаясь ровно в том месте, где в этот же момент открывается дверь саркофага. Как это обойти без геймовера - так и не разобрался.
Немного отшлифовать игру, и возможно было бы более-менее удовлетворительно.
Желаю вам поработать над геймплеем, саундом, и немного кодом, и в дальнейшем на джемах с этим будет меньше проблем.)
Желаю успехов.)
Спасибо за отзыв!
Действительно, релизный билд выдался весьма забагованным :(
В описании к игре мы выложили ссылку на пофикшенный, играбельный билд, который пройти реально.
И Вам успехов!
Очень стильный арт! Редко встречается такая стилистика, очень приятно выглядит.) Игра тоже получилась весьма на уровне, идея оригинальная, сюжет очень забавный. Поздравляю с крутым проектом!
Спасибо огромное за отзыв! :)
Ничаво не получилося... Сколько бы я не старался, мумия решает вылезти, когда сторож стоит возле нее...
А еще, пожалуйста, повесьте лимитер на хлопок крышки саркофага... бедные мои ушки...
За арт большущий респект, окунулся немного в 12-13 лет, вспомнил все эти сомнительные мультики на Jetix)
Огромное спасибо за отзыв! Так получилось, что в релиз попала более сложная версия игры. В описании игры есть ссылка на более дружелюбный вариант)
Обе версии проверялись на возможность прохождения. Потому дойти до конца реально
Отличная графика, а музыка еще лучше. Играть сложновато (или я ленюсь), но это не так важно. Большой "зачёт" от меня (-:
Спасибо!
не простое упражнение) прям мелочь которая бы дала бы немного другое впечатление от игры, надо было герою настроить коллайдер чтобы он не цеплялся за углы (сфера с минимальным трением) иногда прям неудобно из за этого было, но это мелочи. в целом интересная мысль и сюжет, также здорово выглядит арт, качественно построен звук в игре.
Мне очень понравилась идея, арт и еще сама идея. Музыкальное сопровождение - огонь. Уровень прохождения - слезы. Как я обрадовалась, когда увидела, что я не одна не справилась с миссией ! Вот это облегчение:) Здорово, что оперативно добавили облегченную версию, теперь на первом уровне не хочется обнять колени и плакать ))
Фаново, здорово!
Несколько раз попробовал, проиграл, ничего не понял, посмотрел видео... И перестал расстраиваться. Если создатели игры так фейлят, то и мне не стыдно. :D
Отдельный плюс за отличную графику и подходящее музыкальное сопровождение.
Ахахахаха, спасибо! Видос записывали за пятнадцать минут до конца приема видео, немного нервничали) На самом деле, пройти реально, на видео последний уровень, он действительно жесть сложный.
Мы не успели запилить выбор уровня сложности и в релиз попала версия "Nightmare") Мы выложили версию с уровнем сложности "Hurt me plenty" по ссылке в описании, мы были бы благодарны если бы вы дали еще один шанс нашей игре!
Дам обязательно, спасибо за наводку! Не уверен, что мне подойдёт какой-либо уровень сложности, кроме Chicken dinner, но я попробую.
Не прошёл, Арт хороший, Текст выходит за границы экрана, да и шрифт желает лучшего. Не прошёл даже первый уровень, не понял как) Музыка слишком громкая изначально, да и звуки в главном меню не очень)
Спасибо за отзыв! Действительно, на джеме получилась сильно забагованная версия. Мы сделали пофиксили баги после джема и залили отдельно, вот если что: https://winded-blues.itch.io/rock-n-roll-museum-postjam?secret=ppWf3MemqBlUe5Ygd...
Игра хорошая, в частности арт и музыка)
С трудом, но я прошёл. Наверное. Хороший арт, хорошая музыка.
Далее по косякам. У меня браузер файрфокс. В самом начале появляется заставка, играет музыка, но никакого интерфейса нет. Не знаю так ли это задумывалось, но мне кажется что нет. Запустить игру удалось только нажав мышью в левой части игрового окна (не фуллскрин) - там я заметил восклицательный знак, вроде как интерактивный подсветился. Возможно поплыл интерфейс куда-то за экран. Ладно. Когда проигрывал, сталкивался с той же ситуацией, когда просто картинка, и ничего больше. Помог клик в левой части окна игры. Геймплей простенький, по таймингам. Не очень отзывчивые призраки, которых нельзя угомонить, пока кружок не увеличится до конца. Прошёл, в конце картинка всё с той же проблемой, когда надо кликнуть слева в окне игры, чтобы пошёл финальный текст про синюю изоленту, а дальше что - не ясно, так что я не уверен, это был конец, или баг.
В целом неплохо, единственное что только из-за багов сложно добраться до контента.
Спасибо за отзыв! Большинство багов из-за того, что игра криво портанулась в WebGl, в десктопном билде по крайней мере с UI все ок. Проблему с WebGl обнаружили только после конца сабмитов, думаем над тем, чтобы ее удалить вообще (upd: а удалить и нельзя). Поражаюсь вашей стойкости, билд действительно забагованный получился :(