Play game
CloseHoles's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Попадание в тему | #32 | 3.361 | 3.361 |
Приз зрительских симпатий | #63 | 3.167 | 3.167 |
Overall | #65 | 2.819 | 2.819 |
Чувство юмора | #76 | 2.500 | 2.500 |
Какая-то шляпность | #142 | 2.250 | 2.250 |
Ranked from 36 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
NoNameStudio
voksi#4909
Gunivas#3901
Nekrym#6595
RailRR#2596
ZloyAdolf#3990
Евгений Рогов (Animator)#7186
demonspe (Вова)#0382
Ackvar1#2008
Описание игры и управление
https://drive.google.com/file/d/1TAvL23yLvSZ2lclw1Le9FiNmh_w90TQF/view?usp=sharing - свежий билд, исправлен ряд багов.
Описание:
Осколки отвалившегося айсберга на огромной скорости влетают в корабль. Играя за механика латайте дыры и продержите корабль на плаву до тех пор, пока команда не спасётся.
==========================
Управление:
WASD - управление
Space - Прыжок
Е - Латать дыры в обшивке
P - Пауза
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень приятная графика и музыка. Сначала не могла пройти до конца, но пересилив себя, все-таки спасла экипаж, и это стоило забавной сцены в конце.
Синяя изолента, как всегда, залатает любые дыры, даже пробоины в корабле)
Как говорят ниже, действительно скорость воды большая, но все же я разработала небольшую тактику, а именно бегать согреваться после 2-3 дыр, и вот она, победа :)
Поздравляю с победой и спасибо за отзыв) Как говорится, если ты не можешь что-то починить с помощью изоленты, ты используешь слишком мало изоленты!
Графончик супер)
Экипаж то спасся, а супер герой - лататель дыр?
Механик пожертвовал собой, что бы команда спаслась)
Какая дичь, это было прописано в договоре о найме?)
Приятная музыка, стилистика и анимации также цепляют. Сцена в конце раскрывает историю экипажа, сделано просто и понятно, это здорово!
Персонаж может плавать под водой сколько угодно, но зато замерзает на раз-два) Хотя, может быть это я плохо топил)
Игра интересная, разработчики молодцы!
Спасибо огромное) Действительно, мы решили не прикручивать кислород как механику из-за отсутствия острой необходимости в механике и острой нехватки времени)
Крутая графика и анимации, звуки тоже на высоте. Играть понравилось
Спасибо огромное, мы старались)
Графика классная и музыка в тему. Кнопка E не всегда с первого раза срабатывает. Прошел с первого раза! P.S. Киты не едят людей!!! Но шутку оценил :)
Так это же отсылка к Моби Дику)
Красивая графика, драматичная концовка, интересный геймплей, но у меня все дыры появлялись только в низу.
Технически не успели реализовать дыры по всему кораблю
Всё ждал, что можно будет открыть форточку, но нельзя(
А так то прикольно)
Нереально захватывающая концовка со звуковым сопровождением, прикольный геймплей, отдельно понравилась анимация залатывания дыр в корабле
Благодарим за ваш отзыв, радуемся всей командой)
Игру прошел, и если интересен фидбек по делу, то он ниже, а если он не нужен, то игнорируйте:
- Пробоины появляются только снизу (у меня), это скучно. Сделать бы это более рандомно и добавить индикатор на экране где пробоина.
- Нет шансов сделать всё идеально. Пробитие происходит сразу, и вода начинает прибывать сразу. Сделать это не мгновенным, а от маленького ручейка, до большой пробоины (у вас есть модели для всех состояний, просто в обратном порядке) или показывать предупреждением, вроде "тут слабая зона и будет пробитие"), что бы игрок мог подготовиться. Если дырка стала очень большой, то её нельзя залатать (см ниже, для чего)
- Механика с "согреванием". Она выглядит как пятое колесо. Убрать печку вообще, добавить насос, который откачивает воду, когда персонаж рядом, дать возможность игроку, исправить свои косяки с латанием дыр..
- Странно выглядит концепт, отсутствия воздуха. Зачем спасать команду, если это люди из Атлантиды и могут дышать под водой. Так как мы убрали печку, а геймплей нужно разнообразить, сделать индикатор воздуха. Игрок и бегает сейчас до печки, а так будет всплывать на верх, за воздухом, только это будет логично.
- Приятный визуальный стиль, анимации.
Спасибо за фидбек и отдельная благодарность за позитивный отзыв о визуале. Ваш отзыв был очень полезен и мы в следующей версии билда добавим некоторые моменты. Хотелось бы к нему добавить пару моментов. К сожалению за 3 дня мы не успели адаптировать пробоины под верхние этажи, сейчас этим занимаемся, за индикатор тоже думали, но не успели реализовать, это так же в процессе. Так же основная тема игры "Закон Мёрфи", соответственно по самой задумке невозможно сделать всё идеально и это вписано в саму игру, потому мы посчитали, что насос будет портить идею и геймплей. Пробитие происходит мгновенно по той же причине, ведь если игрок будет предугадывать появление новой дырки, то не будет напряжения, он просто будет подбегать к нужному месту до происхождения пробития. Насос - так же нарушает тему, а подгонять его под тему не было времени, потому решили обойтись горячим двигателем и антарктидой. Отсутствие воздуха - всего лишь игровая условность, относящаяся исключительно к персонажу, если бы мы добавили воздух, то пришлось бы так же добавлять ещё одну шкалу, а это бы могло вызвать путаницу для игрока.
Окей, приятная оркадка. Забавно что генератор работает даже полностью под водой. Странно что мы замерзаем быстрее чем больше воды. Приятная графика и катсцена порадовала. Молодцы!
Спасибо за отзыв) Кстати, скорость замерзания всегда одинаковая и зависит только от того, стоим мы в воде или нет)
Приятная графика, звук очень-очень хороший, может, вообще выиграет в своей номинации. Игра сложная, но почему-то удерживала меня какая-то время (хотя я не люблю сложные игры уже давно). Кстати, может, звуком и удерживала, м?
Спасибо!
Спасибо за отзыв)
Очень зашла классная и приятная цветовая гамма, как и сама графика, звук - прекрасен. Присоединяюсь к комментариям ниже о скорости воды, но мне изначально показалось, что это все злючный Мерфи (что-что, а в тему - вы точно на 100% попали) :)
Спасибо за приятный отзыв)
Игра прикольная, но вода слишком быстрая
Да, только сегодня выяснилось, что допустили небольшую ошибку в коде. Из-за этого скорость подъёма воды зависела от фпс. Баг уже исправлен, если интересно, могу поделиться свежим билдом
Скорость водички бы, совсем чуть-чуть поменьше. Слишком быстро посудину топит.
Было бы круто, для разнообразия добавить другие поломки помимо дырки в корпусе.
Концовка и её постановка — моё почтение, это было очень смешно :)
Интересная игра, чем-то напоминает Barotrauma.
Графика прикольная)
Надеюсь и нашу игру оцените)
Хорошая игра, крутая графика, интересная задумка. В начале тупил долго, но концовку увидел)
Спасибо!
Приятное управление, чувствуется напряжение и хороший баланс. До конца не был уверен, что смогу спасти команду. Графен тоже очень хорош, а кит в финале - просто пушка)
Кнопка для скачивания была, ещё вчера вечером. Разбираемся)
А где сама игра? Нечего скачать и плеера нет...
Кнопку вернули, теперь можно поиграть
Приятная графика, хороший звук