Play game
Приговор's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз зрительских симпатий | #1 | 4.375 | 4.375 |
Overall | #54 | 2.938 | 2.938 |
Попадание в тему | #67 | 2.938 | 2.938 |
Чувство юмора | #102 | 2.188 | 2.188 |
Какая-то шляпность | #142 | 2.250 | 2.250 |
Ranked from 64 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Команда "Сочни" старалась для вас:
supersonicdragonfly
Robe
MaxKukarchev
persypers
Описание игры и управление
В каждой встрече против игрока выдвигается до 3 обвинений. Обвинение срабатывает, если на руках у игрока есть карты, удовлетворяющие условиям обвинения. Перед проверкой обвинений можно:
- скрыть до 3х карт рубашками вверх, скрытые карты не участвуют в проверках;
- брать карты из колоды
Во время проверки несправедливая судьба подкидывает в руку одну карту из колоды.
Сработавшие обвинения забирают красные очки рассудка, дают синие очки искупления, дают карты из колоды или позволяют сбрасывать карты в соответствии с описанием.
Условие победы: набрать максимум синих очков искупления
Условие поражение: потерять все красные очки рассудка, либо израсходовать колоду
Геймплейное видео: https://youtu.be/AcIcKi5Cn3s
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»
Дополнительная информация об игре
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень порадовал арт и музыка. Простая но очень атмосферная игра.
Просто офигенная стилистика, атмосфера, звук. Механика сначала показалась сложной, но на деле простая и довольно залипательная. Честный рандом, что круто, почему-то немного напомнило темнейшее) В общем, высший класс!
Очень атмосферная игра. Интересные персонажи. Круто, что варианты обвинений от одного и того же противника меняются. Если вчитаться, вырисовывается предыстория взаимодействия героя и обвинителя.
Игра максимально недобрая к игроку. Очень мало шансов на получение очков победы. Хотя если вчитаться в список обвинений, главный герой тот еще затейник. Так ему и надо!)
Не считая низких шансов на победу, один минус - сложно читать чёрный текст на тёмно-сером фоне. Хотелось бы его поконтрастнее.
Великолепный визуал, крутая атмосфера, но несправедливая карточная механика. Я увидел в этой карточной механике отсутствие прогресса, даже наоборот на старте у меня выиграть шанс больше чем под конец игры, хотя противники не меняли свою силу, это рандом вставил мне палки в колеса и заруинил мне прохождение. Я считаю что плохо когда игра виновата в том что я проиграл, а не я виноват в этом. Несмотря на это, я считаю подобная механика довольно crazy, и её можно модифицировать. Можно давать игроку особые улучшения, например возможность скрывать 4+ карты в будущем. придумать альтернативную колоду. вместо 4 мастей их 3, либо 2, минимизировать рандом так сказать. Желаю успехов, и сделать Российский Slay the Spire.
Спасибо! В первом питче вообще была боевая система со статами у игрока и у оппонента, на которые влияли бы карты с руки. Потом это урезалось до " каждый туз на руке даёт +1 скрываемую карту", но даже и на это не было сил/времени в последний день
Наш ГД ходит по комнате туда-сюда, открывает утешительную бутылочку пива, и говорит: "Ну я плохой системный дизайнер, но зато когда игра сама проигрывает за тебя - это попадание в тему")
На данном этапе мне кажется, что игра непроходима. Или я просто не научился играть.
Но какое же тут всё красивое. И этот гнетущий дух психоделического вестерна... "Блуберри"?
Проходимо 100%, просто нужно немного жульничать, играя с судьбой, и СКРЫВАТЬ свои карты перед проверками ;)
...и немного везения
За самурая и двор...игра по кайфу, молодцы) Особенно графика - высший класс!
Интересный дизайн и атмосфера
Это восхитительно! шикарная рисовка и дизайн персонажей, очень цельно и качественно всё выглядит. Вникать в диалоги было увлекательно))) механика игры понятна, но я ни разу не выиграла, очень много карт набирается))
Ой хорошая атмосфера какая получилась ребята, брутальный самурай идет по своему пути. У самурая нет цели, только путь. Визуал красивый, повторюсь как и все здесь :) геймплей не сразу очевидный стал, только спустя время понял что карты можно переворачивать. И почему то, кажется в полноэкранном режиме они не нажимались просто.
Но игра удачная, спасибо за нее
Прекрасная музыка, отличная рисовка. Не помешало бы немного обучения.
Риосвка огненная! Моё почтение)
В игре прекрасная рисовка и звуковое сопровождение. Таинственный сюжет, система карт и диалогов делает игру очень увлекательной.
Игра хороша.
"Дорога в ад, а может в рай? Куда идешь ты, самурай". (с)
Неплохой нарративный рассказ с приятной графикой и без сложных геймплейных механик. Проект хороший, но связь с темой не ощущается. (Даже не смотря на рандом и т.д)
Я думала, что нашла фаворита, пока не нашла вас. Я просто тащусь от атмосферности и графики! 4 человека??? Реально 4 человека работало? Только не увидела привязку к синей изоленте... ща ещё попробую....Ооооочень красиво! Ну как так можно то а?
Для меня будет нечто, если вы оцените нашу игру! :)
https://exekutor.itch.io/from-shards
Спасибо! Изолента может пролететь в параллаксных облаках с маленьким шансом, но я сам её ещё не видел) Сейчас отоспимся, поедим, попьём и пойдём смотреть игры, обязательно зайдём к вам <3
Отличная рисовка + мой любимый жанр=)
Сюжет, графика - круто. Но попадания в тему к сожалению не вижу, только каконические формулировки текстом.
Буду рад если оценишь и мою игру
Спасибо! Обязательно заценим, когда передохнём ;)
Wow oh wow! What a game!
Я первый раз на геймджеме, с моим проектом, возможно, не всё прошло гладко, но эта игра оставила бурю эмоций, а главное смотивировало написать фидбек как можно подробнее:
ПЛЮСЫ:
- Я много раз напишу это слово, уж очень люблю я его - НАРРАТИВ. Повествование, сюжет - клллласс, то что надо, хоть аниме снимай
- Геймплей не китайская ММОРПГ и интересный. Шик
- Я в восторге от арта и дизайна. Персонажей. Окружения. Вау. Челюсть отвисает
- ГГ классно разговаривает. Брутальний с:
МИНУСЫ:
- Я не уловил попадания в тему закона подлости. Возможно, этот нарратив слишком классный для меня, но я что-то не уловил. Или достаточно имени главного героя и реплики в начале?
- Я играл много раз, и вот кстати нескипабельное начало вызывало небольшой баттхёрт. На один раз пойдет, но если реиграбельность - чот дооооооолга
- Нарратив довольно тяжкий. Надо поиграть несколько раз, хорошенько вчитаться в игру и в описание, ПОДУМАТЬ (самое обидное) - и тогда вся красота повествования покажет себя. Наверное не для всех. Для меня >:3
- Хотелось бы увидеть концовки какие-нибудь разные.
Да, следует заметить, что это просто моё личное мнение. Понимаю, можно банально не успеть. Не верится, что даже это можно успеть вчетвером за 72 часа. Но от игры я в восторге. И прошу прощения за лонгрид.
Обнял-приподнял.
Спасибо за лонгрид)
После геймовера игра сама переходит в состояние стартового меню и можно играть снова без перезапуска и интро, но возможно этот переход сильно долгий получился
Очень прикольная графика. Довольно сложная механика в картах. Классная реализация анимаций!
Атмосферно. Некоторое время сложно было понять что вообще происходит. Я так понимаю, возможности контроллировать происходящее особо нет, за исключением сброса карт? Сначала думал можно выбирать вариант из нескольких воздействий/ответов, мне это казалось логичным.
Можно переворачивать максимум три карты рубашкой вверх, в некоторых случаях это спасает!
Можно скрыть рубашкой до 3 карт, которые не будут учитываться при проверках. И можно брать дополнительные карты из колоды, но если колода закончится - это тоже проигрыш