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A jam submission

AramushaView game page

The path of Aramusha
Submitted by Nerionde (@NeriondeGG), Pau Gómez, Eric Planas Canto (@KaneriDono), Ignacio Game Dev (@Ignacioperezvel), SergioEscuder, OverLord005 — 34 minutes, 26 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte#113.7393.739
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#193.0003.000
General#273.0223.022
Sonido#292.8262.826
Originalidad#612.6092.609
Narrativa#931.4131.413

Ranked from 46 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 6 to 1 of 26 · Previous page · First page
Submitted(+4)

Perfectamente podría ser una demo de un juego para Playstation 3,

el diseño de la interfaz va de lujo con la estética~

...las animaciones también están muy bien...

Enhorabuena, conseguir esto en una semana me parece increíble.

Developer

Nos halagan este tipo de comentarios. Muchas gracias!

Submitted(+4)

Muy chulo el girito al piedra papel tijera, me ha gustado!

Developer(+1)

Muchas gracias por tu comentario. Después de la jam seguiremos añadiendo contenido.

Submitted(+4)

Muy lindo juego! Me gustó mucho el arte y la temática. Un pequeño cambio que me gustaría que tenga, es que cuando ya elegí todas mis decisiones, el tiempo automaticamente vaya a 0.

Developer(+1)

Gracias por el feedback! El cambio que pides es más que razonable, lo implementaremos cuanto antes para que esté disponible en futuras versiones.

Submitted(+4)

Assets y ambientación muy conseguida. Definitivamente da la sensación que te encuentras en el Japón feudal. La mecánica principal me gusta ya que es sencilla, pero te da la posibilidad de hacer estrategia. Gran trabajo.

¡Felicidades!

Developer (1 edit)

Muchas gracias por tu comentario.  Cualquier feedback constructivo es bienvenido, ya que nos ayuda a mejorar.

Submitted(+4)

Me gusta mucho la mecánica principal, ese piedra papel tijera con un limitador de tiempo mola mucho. Pero añadiría en la UI un pequeño apartado con el triangulo de qué vence a qué, para la gente como yo cuya memoria tiene una duración aproximada de 30 segundos.

En cuanto a arte me gusta un montón la estética japonesa y todo lo que habéis conseguido en una semana. Buen trabajo ^^.

Developer

Muchísimas gracias por tu comentario. Pues, no nos lo habíamos planteado pero no me parece mala idea un pequeño recordatorio  de las relaciones entre ataques, seguramente nos lo planteemos poner.

Se agradecen comentarios así.

Submitted(+4)

Las animaciones estás muy curradas, buen trabajo!

Developer

Muchisimas gracias por este comentario. Cualquier feedback es bueno, sea positivo o negativo. Pero este tipo de comentarios nos ayuda mucho a tirar hacia delante!

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