Play Sir Alone
Sir Alone's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Arte | #52 | 2.502 | 3.250 |
Uso del tema | #72 | 2.021 | 2.625 |
Narrativa | #75 | 1.155 | 1.500 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #81 | 1.636 | 2.125 |
General | #82 | 1.636 | 2.125 |
Sonido (FX y Música) | #86 | 1.058 | 1.375 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
el pixel art es de lo mejorcito de la jam, quizás me ha fallado el diseño del nivel que no conseguía saltar una plataforma por estar demasiado lejos y no he podido avanzar más, en cualquier caso os animo a seguir con el juego porqué puede salir algo muy majo.
Oh nos sentimos halagado por ello y si el diseño de niveles es un poco complejo porque el hacerlo para 2 hace que sea casi imposible realizar el mapa en 1 player, estamos trabajando en una solución a este problema pero es difícil. Te animo miquel a que dentro de unas semanas vuelvas a ver que tal nuestra actualización creo que te dejará con mejor sabor de boca ;). Gracias.
Gran idea! Aunque jugarlo solo se hace bastante difícil. También sentí que algunos saltos exigían demasiada precisión. El arte en general es muy lindo. Felicitaciones!
Estoy de acuerdo , debemos repasar el level design del juego somos conscientes de que sin 2 personas se hace casi imposible pasar, pero es un problema complicado de solucionar lo admito . Hemos aprendido mucho con la jam como por ejemplo el ultimo dia sera unico y exclusivo para Testear y realizar los pequeños cambios que requiera, pero estuvimos exigidos hasta el final. Gracias por el aporte :D
Veo que hay que jugarlo dos personas, he intentado pasarme el primer nivel solo pero me ha costado mucho. Tiene que estar muy bien cuando se juegue con dos jugadores. Lo jugaré más adelante con otra persona. Sin embargo el pixel art y la ambientación me ha gustado mucho, de veras. Está currado! Enhorabuena al equipo! ^^
Si es necesario jugar dos personas por el tema que requieria la jam queríamos que el fundamento fuera esencialmente necesario, aunque yo especialmente era reacio a este pensamiento, quería que tuviera la posibilidad de que la IA hiciera los movimientos que tu haces en ausencia del jugador (aunque claro seria como mover tu los dos y que nunca hubiera fallo con lo que perdería esa esencia de lo que buscamos que es esa discordia entre ambos player). No obstante es algo que debemos barajar. Gracias por la info , espero que con la música que estamos preparando y la interfaz y VFX que añadiremos quede mucho mejor de lo que está ahora.
Una pena que no hayáis podido implementar lo que teníais pensado, hubiese estado bien incluir un menú, el arte está muy chulo y sólo le falta un pequeño ajuste en las colisiones, no he podido subir a la plataforma alta de la derecha. Seguro que pasada la jam con un poco de tiempo mejora mucho, enhorabuena!!!
Si ya está creado a la espera de implementación así que gracias por el comentario , también añadiremos la interfaz gráfica que quedó en el tintero desgraciadamente sobre todo para mi :( jajaja . Pero creedme cuando os digo que este juego dará un salto de calidad muy pronto porque lo hará. Muchisimas gracias por estos comentarios dan mucha fuerza a seguir trabajando.
Muy chulo visualmente, aunque algo confuso el control. Las plataformas estaban muy justas de distancia y costaba mucho llegar, me dio la impresión de que la colisión del personaje era un poco grande. Aun así se ve chulo y ambientado muy pro y el personaje muy carismático, enhorabuena!
Gracias, esta un poco asi asi porque no nos dio tiempo a implementar todo lo que teniamos hecho. En ello estamos ahora, y ya ha dado un salto bastante grande, más adelante os volveremos a contestar a los mensajes para que veais la diferenci. Gracias por probarlo y ser simpátic@s!
A nosotros se nos ocurrió una idea similar, la verdad es que está bien llevada a cabo y es una mecánica interesante! No hemos conseguido pasar del pasillo de pinchitos, pero bueno, se ha intentado. El arte está muy chulo, buen trabajo! :)
Gracias Marta Vidal por tu comentario. Es complicado pasar la zona ... y esta necesitada de más elementos que hagan más interesante y dinámico los niveles pero... no hemos hecho del todo bien la planificación de los 7 dias que teniamos, tambien hay que decir que era la primera vez que funcionamos como equipo y bueno ... adaptarse a un grupo de 4 personas tiene sus complicaciones y sus beneficios. Si son 2 personas las que controlan el mando se puede pasar completo el level aunque claro comprendo que no hayas podido requiere depuración en cuanto level design. Es una pena que se nos han quedado muchas cosas en el tintero que ya estaban hechas y porque no crasheara se eliminaron en el ultimo momento. Pero si le seguís la pista a sir alone. Se modificarán muchas cosas y quedará como un juego muy interesante que probar. Probaré vuestro juego también y os dejo por alli un comentario en cuando saque algo de tiempo . Saludos y muchas gracias ^^
La mecánica que propones es interesante, gran trabajo!
Gracias BlackGames probé vuestro juego y me resulto interesante el método de juego como ya os comente , es enriquecedor ver los distintos juegos que todo hemos intentado crear en 7 días y socializar un poco entre todos nosotros para ver distintos puntos de opinión.