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El RitualView game page

Juego de acción basado en magia
Submitted by EmberBlast (@emberblastt) — 6 hours, 58 minutes before the deadline
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El Ritual's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Culpabilidad (de ser bueno)#443.5343.534
Audiovisuales#463.9773.977
Jugabilidad#563.2953.295
Innovación#813.2053.205

Ranked from 88 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
El Ritual

Lista de miembros del equipo
EmberBlast

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Comments

Viewing comments 21 to 2 of 41 · Next page · Previous page · First page · Last page
(+1)

Me encanto, sencillo y muy entretenido

La estética está muy bien lograda y los diseños de las magias y los enemigos es realmente adorable. Los efectos de luz y sonido le dan un toque especial.

Muchas gracias por crear este juego, me divirtió un buen rato.

Developer

¡Muchas gracias a ti por jugarlo! Me alegra mucho que lo hayas disfrutado <3

Submitted(+2)

Cheverazo el juego, mecánica innovadora y muy bien introducida. Solo que los controles de cambio de magia de clic se sentían muy limitados frente a los otros controles, y cuando quería cambiar de poder tenía que dejar de jugar porque nunca conseguí hacer ambas cosas a la vez. Además tampoco sabía cuánto tiempo tenía que defender la magia (no sé si es porque me salté los globos de texto xd)

Submitted(+2)

Me encanto el juego, no es el juego más innovador que he jugado en esta JAM pero se muestra que le has puesto muchas ganas, el juego tiene una idea muy buena me gusta que puedas reaparecer, el tiempo de espera es algo tedioso esa es la unica pega que le doy, si este juego ganara la JAM no me extrañaria nada

Submitted(+2)

¡Muy buen juego! Aunque los controles están bastante bien creo que el hecho de cambiar de hechizo con "Q" y "E" dificulta el movimiento, ya que tienes que levantar los dedos de "A" o "S"; y, tratándose de un juego de habilidad y reflejos, lo vuelve bastante complicado. Yo propondría que también se pudiera cambiar de hechizo con la rueda del ratón o quizás también con la tecla "Shift".

También, como la vista debe estar enfocada al personaje y los enemigos, creo que la barra de elección de hechizos debería situarse encima del personaje para no tener que bajar la vista constantemente.

De todas formas es un muy buen juego, con una implementación original y creativa. ¡Suerte, tienes muchas papeletas de ganar! 👍👍

Submitted(+2)

Me encanta este proyecto, me encantaria mas variedad de magos pero en mi opinion muy buen juego bastante divertido hasta adictivo simplemente de 10 

(+2)

El juego me gustó muchísimo, muy buen juego la verdad, en especial el apartado visual es uno de los mejores aspectos del juego. Como ya mucha gente mencionó todo lo bueno de este juego, en lo personal me gustaría tocar lo que personalmente considero que se podría mejorar, sin embargo, como ya mencioné antes es buen juego y disfrute mucho jugarlo. Por cierto, suelo ser muy crítico con las cosas que verdaderamente me gustan así que puede que notes que me quejo más veces de lo normal jeje

Para empezar la mecánica de que los poderes duren mucho tiempo en recargarse y tengas que ir a recargarlos se me hace interesante, en especial en el aspecto de lore, sin embargo, en cuanto a jugabilidad hay un punto que no me termina de convencer y es que mueras después de un tiempo determinado, ya que si bien la mecánica te deja probar otros personajes o cambiar tu estrategia, está muy mal implementada, por ejemplo, hay situaciones en las cuales el cooldown de tus hechizos es bastante largo, entonces a la hora de recargar terminas muriendo antes de volver a obtener tus hechizos cosa que prácticamente le quita el sentido a recargar ya que en lugar de conseguir tus hechizos terminas muriendo

Otro de mis problemas con el juego es que, a la hora de morir, los enemigos siguen atacando la zona que se debe defender (A partir de ahora la llamare núcleo, aunque desconozco su verdadero nombre), por lo que hay situaciones en las cuales sufres daño sin si quiera haber respawneado, y esto se vuelve un problema aún más grave cuando un enemigo spawnea justo cuando acabas de spawnear, lo que hace que tengas que volver a morir y mientras todo eso sucede el núcleo sigue recibiendo daño.

Otro de mis problemas que tuve con el juego es que el juego no te explica mucho en general y el tutorial está algo mal diseñado, es decir, el tutorial no te explica mucho más que la mecánica de usar los hechizos y que el personaje es reemplazable, sin embargo, no te explica como tal que en que consiste el juego, por ejemplo, no te explica que debes defender el núcleo para no perder, o tampoco te explica que ganas cuando el tiempo llegué a 0, tampoco te explica como tal que puedes morir después de cierta cantidad de tiempo y personalmente me hubiera gustado tener una oportunidad de probar más los hechizos.

Finalmente me gustaría hacer un pequeño comentario y es que tuve un bug al final del juego, lo que sucedió fue que originalmente había perdido alrededor de cuándo quedaban 3 segundos, por ende, me saltó la pantalla de game over, y justo 3 segundos después me saltó la pantalla de victoria, fue un pequeño bug pero no creo que afecté demasiado la experiencia de juego. En conclusión, me gustó mucho el juego solo que hubo algunas cosas que no me terminaron de convencer, pero considero el juego como una buena experiencia, tal vez si se puliera más el juego y se le agregaran muchísimas más cosas incluso podría ser comercializado. 

Developer(+1)

Uffff no sabes lo valiosas que son las personas como tú que de verdad se toman el tiempo y dejan feedback honesto.

Respecto a lo de las muertes por tiempo, en el tutorial se explica que al estar dentro de los cristales se adelanta el tiempo, por lo que el personaje envejece más rápido, y creo que ahí está la gracias y el lore del juego, pero entiendo tu punto de vista.

De nuevo muchas gracias por tus comentarios y por jugar! <3

Submitted(+2)

Me gusta el tema de las habilidades y el proteger el cristal de las oleadas de enemigos, en general el juego está muy bien y me entretuvo. Aunque no encontré la relación con "demasiado largo", el juego merece algo de crédito, buen trabajo :)!

(1 edit) (+2)

Primero que nada: me gustó mucho!

Visualmente es muy cute, me gustó mucho la temática y como se ve visualmente, el sonido tampoco se queda atrás. 
La jugabilidad me gustó, aunque la cámara es algo traicionera y los respawns a veces algo injustos (tal vez dar 2 seg de inmunidad al aparecer serviría [?]), no deja de ser divertido. La variedad de personajes permitan que se puedan tomar distintas estrategias y estilos de juego.
En cuanto al tema de la Jam, me pareció interesante, se aplica de una manera astuta, pero siento que no termina de encajar completamente.

Por último, descubrí una estrategia que hace que el juego sea muy sencillo, si uno se coloca en medio de las dos primeras columnas rojas (viéndolo de arriba hacia abajo) los monstruos se quedan algo atascados en las esquinas de las columnas y es muy fácil tenerlos a tiro, además de que vienen en rutas tan fáciles de controlar que no es necesario usar los poderes, de esta forma me termine el juego con el primer maguito que me dieron casi sin usar los poderes ni la mecánica de los cristales del tiempo.  Menciono esto porque no sé si los monstruos están pensados para atascarse de esa forma XD

Sigue así y mucha suerte!

Developer (1 edit)

Heeey no se me había ocurrido lo de la inmunidad! Exelente idea! Y no tenía ni idea de lo de las columnas xD, debe ser porque los enemigos son muy torpes

Muchas gracias por tu feedback! Y por jugar :3

Submitted(+2)

No se como hacer que el texto de introducción termine, quedandome atascado ahí.

La premisa es original, pero encuentro algo engorroso el control, especialmente porque a veces la camará me ha traicionado dejandome vendido al ataque del enemigo.

Te sugiero que la camará sea más grande para ver mejor y que en el texto de intro en vez de un simple "CONTINUAR" indiques que botón pulsar para avanzar.

Developer(+1)

Tienes razón con lo de continuar, pensé que sería obvio jajajaja.

Gracias por tu feedback y por jugar <3

(+2)

me ha encantado, quizá ha sido porque soy imbécil pero he tirado toda la vida del ritual sin saber que hacer o a donde ir, pero esta super  

(+3)

Me parece estupendo, muy bien diseñado y desarrollado, en verdad te mantiene enganchado; digo que está muy interesante lo de cambiar la clase de mago al morir, creí sería un survivor inacabable pero tiene buen final.
La historia sencilla pero funciona bien, me gusta esa alución a que eres un grupo de héroes (y los muestra preparados) y no un héroe único y mesiánico.
El arte está estupendo, ahora haré unas críticas:
Primero que todo me gusto la forma del tutorial, me gustó mucho, pero creo es algo largo para un juego tan sencillo de manejar (o al menos parece demasiado largo).
Segundo al jugar me incomodó algo el cambio de poder, tanto que la GUI se confunde mucho con el juego en sí, como que es un juego veloz y mandar el dedo a la otra tecla es más como agarrar otro poder al azar antes que pensarlo; creo que al lanzar un poder, por defecto podría cambiar a otro disponible, o algo así no se.
Tercero que el tema no lo veo claro, creo que está algo forzado, muchos juegos usan esa recarga de maná naturalmente, y que los personajes envejezcan no le veo mucho peso a la jugabilidad porque igual mueren y se reemplazan muy fácil, entonces, si no dices que un segundo equivale a un año, el tema prácticamente pasaría desapercibido.

Developer(+1)

Gracias por tus comentarios y tus criticas, lo del tema  de la jam está más presente en el lore del juego, en mi visión no quería forzar el tema a una mecánica o a un obstáculo sino mas a algo narrativo, pero es verdad que si no te lo dicen no te das cuenta jajajjaja, de nuevo , ¡gracias por jugar!

Submitted(+2)

Esta bastante divertido, la idea de que tengas esperar años para recargar un hechizo es muy buena

Developer

Gracias! <3

Submitted (1 edit) (+1)

El apartado visual, junto al sonoro son maravillosos. La idea está genial (usar los años no solo como cooldown sino como vida también), y no solo eso, sino que la implementación es interesante y atractiva. El único problema que veo es con los controles, que se me hacen algo incomodos. También estaría bien tener feedback sobre por donde van a aparecer los enemigos. ¡Pero con ese par de cambios puede ser un J U E G A Z O!

Developer(+1)

Tines razón! Se me pasó lo de los enemigos y valdría la pena mejorar los controles de selección de hechizo!

 Recuerda que también puedes seleccionalos con 1 , 2 y 3

Gracias por jugar! <3

Submitted(+1)

Es un juego muy bueno! La música lo hace muy intenso. Es fácil de jugar y no es "frustrante". El hecho de que se vayan muriendo los magos a medida que pasan los años me parece una mecánica muy original, le da un poco de lore al juego y aporta mucho a la jugabilidad (con el cambio de habilidades y tal).

Developer(+1)

Gracias por jugar! Me alegra mucho que lo hayas disfrutado <3

Submitted(+1)

Me gusta muchísimo el apartado visual y sonoro, están genial. También me gusta mucho la idea y cómo el juego te pide llevar una estrategia de moverte/quedarte para conseguir los hechizos.

Sin embargo, se me hace un poco complicado de jugar, tanto por el movimiento (cambiar con Q y E los hechizos mientras me muevo con WASD apuntando con el ratón se me hace duro) como por el desconocimiento de las habilidades de los distintos personajes.

De todas formas, yo creo que con un poco más de pulido y con más personajes, este juego tiene mucho potencial, ya que la idea está muy muy bien.

Developer

La selección de hechizos también se puede hacer con 1, 2 y 3 pero tienes razón, vale la pena hacer una revisión de los controles.


Gracias por jugar! <3

Submitted(+1)

Me encanto el apartado visual 1000/10
Esta para jugar con amigos
Muy bueno <3

Submitted(+2)

Talvez me pierdo un poco con los personajes y poderes, pero jugandolo un rato ya te acostumbras. Excelente la mecánica de reducir el cooldown en ciertas zonas. Muy divertido

Developer

Gracias por jugar! <3

(+2)

Buen apartado visual, sencillo y sin complicaciones

Submitted(+2)

Me encanta el juego :)

Developer

<3

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