Muy buen juego, que gran jugabilidad con la física del cabello
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Rapunzel's Trial's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Culpabilidad (de ser bueno) | #14 | 3.859 | 3.859 |
Jugabilidad | #24 | 3.507 | 3.507 |
Innovación | #24 | 3.732 | 3.732 |
Audiovisuales | #161 | 3.225 | 3.225 |
Ranked from 71 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Rapunzel's Trial
Lista de miembros del equipo
Paraxodon
Comments
La verdad está muy divertido y es un excelente uso del tema! Buen trabajo!
Buen juego. Aparte del error que no te deja jugar (que ya vi que arreglaste) me gustaría que se pudiera retroceder al checkpoint anterior: había perdido mucho pelo y justo toqué un checkpoint, y no me dejaba regresar a antes de perder todo el pelo :(
Me ha hecho bastante gracia el juego, ya que en el controlamos a un protagonista invencible, pudiendo lanzarse a la meta como un toro y ganar, pero segun cuanto daño reciba influira en el final.
Un jugador que no le mole los retos podrá limitarse a completarlo sin importarle llegar a un mal epilogo, mientras que el que busque el mejor final tendrá que dominar el reto que le propone.
Es bastante genial el concepto, ya que has hecho un juego que gustará tanto a quien busque algo sencillo como a quien busque algo desafiante, pero sin recurrir a modos de dificultad.
Aparte, he encontrado este bug con las nubes en el epílogo.
Buen concepto, al principio no entendía la gracia de perder pelo, pero cuando llegue al final me di cuenta y entendí la relacion con la temática. Sinceramente un muy buen juego!, lo rejugare para conseguir todos los finales y haber que tan rápido me lo puedo pasar. Ya es mi tercer juego favorito de la jam :D.
Me ha parecido interesante la idea de mantener la melena, pero se me hace imposible conservarla asta el final xD
Buena presentación, controles responsivos, las físicas del cabello bien hechas y algo entretenido. Ahora tiempo de ser duro. La mecánica del cabello no aporta mucho mas que para los finales he visto, si se le removiera el juego pasaría de ser un plataformero genérico, se que por tema de ser de jam no hay game over y es una buena decisión por lo mismo pero al mismo tiempo no hay castigo para nada si se pierde el cabello, y no me refiero a castigo de "finales" si no castigo jugablemente; ahora contando el cabello, es muy original y algo innovador, aunque también controlar el cabello puede ser frustrante en unas ocasiones. El diseño de niveles es interesante e ingenioso pero hay unas partes donde no se ve mucho ese ingenio. Después de todo, está bien.
¡Gracias! :D Pero he de decir que yo, quizás por ser el creador, no lo veo como que no tiene efecto jugable el perder pelo. Al no tener tanto pelo se vuelve mas fácil avanzar sin perderlo y llegar al final y los finales son una parte importante del juego ya que es el único objetivo que hay, no vas a morir ya que, según la historia, es tu madre la que ha puesto esas trampas y no pretende causarle una muerte a su hija, así que la penalización más grande es no poder reunirse con el chico y hace que la penalización si que sea real.
Es verdad que sin el pelo solo sería un plataformas genérico, pero es que eso se le puede decir a muchas cosas, por ejemplo un celeste sin el dash también es genérico, así que yo considero que no se debe considerar de esa manera lo de quitarle una mecánica porque la mecánica es la parte importante del juego, y después de todo es una jam, no pretendía hacer un juego que pudiese llegar mas lejos que esto :D.
Después de todo repito que muchas gracias por tu crítica y que quería también dar mi opinión, y darte la razón en el diseño de niveles que quizás haya alguna zona un poco repetitiva, iré mejorando para mi próximo juego :).
Buenas, la mecánica es muy original y el juego es muy entretenido y desafiante, lo único que comentar es que encontré un bug muy extraño, reinicié la escena (por completo) y los checkpoints no funcionaban y era completamente inmune a todo tipo de daño! Además, cuando esto pasa, el salto tampoco funciona bien. Sé que es un bug raro así que no lo tengo en cuenta para la calificación.
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