Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Поріг страхуView game page

В останній пастці знайдеш свободу від решти.
Submitted by Eugene Lenko (@eugene_lenko), Max Telecaster — 1 day, 8 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Поріг страху's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Враження від новели#712.6492.649

Ranked from 57 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
GKdev

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Всі зображення із безкоштовною ліцензією.

Ілюстрація тла:
https://unsplash.com/photos/gray-wooden-house-covered-by-fog-pCgxm-HDMNs

Ілюстрація духа:
https://unsplash.com/photos/woman-in-orange-hijab-standing-on-black-surface-cWoV1h5xDDs

Чи зроблена музика вами під час джему?
Музика наша.
Автор - https://soundcloud.com/symphonic_voyager

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+2)

Хороша напружена історія про сенс життя. Привид, звісно, пафосний, але фінали мене приємно вразили. Я відкрила два: де герой стає частиною будинку і де починає шукати себе. Цікаво скільки їх усього? 👀👉👈

Знайшла трохи одруківок: https://t.me/mira_roztynu_okeanu/690?comment=2880

Підібрані фото атмосферні. Але я думаю, що доречніше було б розмовляти з привидом у темряві, як і описано, а будинок показати лише там, де він безпосередньо згадується.

Музика розкішна.

Дякую за гру.

Developer(+1)

Дуже раді, що знайшлись аспекти, які вам сподобались!
Дякуємо за відгук, дуже приємно! 
Всього фіналів 3)  

Submitted (1 edit) (+2)

Гарний візуал і музика, але хотілося б трохи більше контексту і сюжету

Developer

Дякую за відгук!))

Submitted(+2)

на жаль, це дуже середня історія. нема, що позвалити, ані нема за що критикувати. але всеж таки сподіваюсь, що автори будуть продовжувати розвиватись в цьому напрямку та а майбутньому вони нам покажуть звісно цікаві гри, від яких кістки пальців будуть холодними та серце трястись!

Developer(+1)

Дякую за відгук!

Submitted(+2)

О! Нарешті інтерактивність! :)

Одразу хочеться зазначити плюси:

+ графічний стиль

+ технічна реалізація (меню, анімації, зміни тексту, розгалуження сюжету)

+ музика дуже в тему

Що не зайшло:

- Занадто багатослівний привид. Він у минулому житті часом не був аспірантом філософії чи філології? :)

Все ж таки більше атмосфери страху навіває недосказаність і не до кінця зрозумілі фрази, ніж довгі філософські пасажі 

- Не зовсім очевидні кінцівки. Часто важко зрозуміти, чому той чи інший варіант відповіді призвів саме до цього фіналу. Скоріше відчувається як рандом. Крім того, самі кінцівки часто не дають достатньо інформації - а чим саме все скінчилося? Ну там де смерть героя - все ясно. А там де він "губить себе" під час втечі - не дуже. А у варіанті з "зміною сторожа", я так зрозумів, що ГГ займає місце привида, а той нарешті отримує довгоочікуваний спокій?

Трошки про надзавдання сюжету: Якщо сюжет хоче щось сказати гравцеві, підвести його до якоїсь думки/висновку, то, як на мене, це краще робити трохи більш зрозуміло (ну тобто вибори/позиції/установки ГГ "A+B" ведуть до фіналу "C" тощо). Звучить наче "занадто примітивно", але все ж таки я вважаю, що у багатозначність і "відкриті фінали" краще гратися вже після того, як почати добре виходити цікаві однозначні сюжети.

Але загалом сюжет заставляє напружувати мізки і пробувати різні варіанти - а це теж дуже й дуже непогано :)

Мої вітання авторам!

Developer(+1)

Щиро дякуємо за ваш відгук та конструктивну критику!

Раді, що вам сподобалися графіка, технічна реалізація та музичне оформлення — ми прагнули створити атмосферу, яка  підкреслює тему.

Зауваження щодо багатослівності привида — дуже цікава думка! Можливо, у повній версії його висловлювання та кінцівки будуть сприйматися більш цілісно, а загальна ідея сюжету та надзадача стане яснішою та складеться у чітку картину.

Ваша порада щодо зрозумілості та лаконічності — цілком слушна, і ми обов’язково її врахуємо.

Дякуємо за ваші зауваження та час! Ваша думка допоможе нам у подальшому вдосконаленні проєкту.

Submitted(+2)

Бекграунд, атмосфера — усе сподобалося! Дійсно відчуваєш себе на місці головного героя! ЗА МУЗИКУ ОКРЕМИЙ РЕСПЕКТ!

Developer(+1)

Дякую! Раді, що сподобалось

Submitted(+2)

Ой, мені сподобалось, що ця постать вбиває за слова саморозвиток і "стати кращою версією себе". Добра постать, справедлива, можна було б до неї повернутись, якби вона захотіла.

Developer

Так, в майбутньму ще розповість про доброту і справедливість 😄

(+2)

Діалоги та музика - супер!

Developer

Дякую!)

Submitted(+2)

Дуже сподобалася музика, і бекграунд, і пливид, і справді відчуваєш себе на місці головного героя, але ж як же мало :( Репліки пливида не дуже заходять, зате відповіді головного героя подобаються. ТАК МУЗИКУ ЩЕ Й САМІ НАПИСАЛИ!!! ВААА🧡🧡🧡

Developer(+1)

Дякую за відгук. Так, плануємо випуск повної версії 

Submitted (1 edit) (+2)

але...у людини нема інстинктів...Окрема подяка за можливість пограти у браузері <3

Developer

emoji 😉 | обличчя, що підморгує | telegram | 60 x 60

Submitted(+2)

Пхахпххпхп цей скрімер-перехід коли перший раз бачиш примару такий смішний.


Why so orange😼

Developer(+1)

На більше не хватило скілів та часу )

Submitted(+2)

Дуже цікаво було поспілкуватися з цією постаттю.

Submitted (1 edit) (+2)

Досить атмосферно та моторошно.
Й дає поштовх подумати.

Developer(+1)

Дуже дякую