Play game
Вежа Забутого Чарівника's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Враження від новели | #67 | 2.782 | 2.782 |
Ranked from 55 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди розробників
DarchanKaen
Посилання на вашу команду
https://darchankaen.itch.io/
Чи зроблена графіка вами під час джему?
Ні, використав базову графіку рушія ("RTP").
Чи зроблена музика вами під час джему?
Ні, використав базові звуки рушія ("RTP").
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Як фанату ДнД і приколів про фаєрболи мені дуже сподобалося! Я отримала 4 фінали, залутала усі об'єкти вежі граючи за спритника, але для мене залишилося загадкою роль знайдених нами предметів. У мене виникло багацько питань щодо способу їх використання. Спочатку, я думала, що одна з тих речей дасть нам розуміння про чарівника у куполі й ми зможемо якось по-іншому з ним поговорити маючи фоліант чи щоденник. Моя душа вимагає більше лору для цієї партії тт
Зілля зцілення не пробувала, що б воно дало? Кумедні вставочки зацінила)
Мені треба такий фулл і більше кімнат аби годинами залипати)) Дякую за гру!
Вельми дякую!
Предмети, що можна знайти, повинні були дати натяки, що Чаклун не дуже добрий.
Сама гра зроблена під натхненням від LotFP модуля Tower of the Stargazer.
Зілля відновлює характеристики до базового значення (наприклад, якщо було 3 сили та у ході гри вона понизилася до 1, то зілля відновлює назад до 3-х).
Я теж бажав більше кімнат, но умови джему були невблаганні. =)
Крутезна гра! Дуже подобається вайб старих рольових ігор, естетика якраз у яблучко для таких пригод. Я у захваті від багатогранності виборів і фіналів.
Дякую!
Дуже прикольна гра, мені сподобалося блукати вежею, досліджувати і накопичувати золото. Знайшла 4 фінали (бідність, наслідки, гейм овер і про багатство, цікаво було б дізнатися скільки фіналів взагалі).
За чарівника вежі образливо звісно, отак бути добрим 😑 Уникати його найкраща ідея, хапхз)
Дякую за гру с:
Дякую!
блін, сама задумка, ідея та реалізація дуже цікава, я дууже люблю коли поєднують декілька жанрів до одного.
На жаль але, я не дуже зрозуміла цілу історію та яка в мене має бути мета, тому я не дограла до кінця (не зібрала всі кінцівки). Проте, історія, видно, не зовсім досказана, щож часто буває в таких подібних "книжках–грах"
але всеж таки, ця гра дуже виділяється серед інших, атже бажаю автору(рам) розвиватися в цьому напрямку та робити багато классних та нестандартних ігор!
Вельми дякую!
Це не історія у повному розумінні, з 3 актами та усим таким, це радше "сценка" - тобто щось (дуже) коротке-але-закінченне. Типу як у DnD (чи у інших рольових настолках?) oneshot.
...ну й автор один. =)))
Ця гра мене так захопила, що я не міг зупинитись, поки не досяг фіналу "Заможність"! Грав воїном.
Текст в основному концентрується на механіках гри, але його достатньо, щоб описати закинуту вежу і характер місцевого чарівника.
Дякую!
Мені дуже сподобалися фінали й рпг-елементи. Дещо відчутно, що текст скорочували, але тон оповіді дуже пасує цій пригоді.
Дякую!
Старе добре днд. Круто зроблено!
Дякую!
Так, надихався DnD. =)
Було дуже цікаво досліджувати вежу! Була сильно засмучена тим що чаклун виявився поганцем. На останнє проходження забрала все його золото та пішла навіть не привітавшись!
Дякую!
Ну, магія до добра не доводить.
А так и потрібно. =)
Виділяється жанровою незвичністю серед інших проєктів. Мені нагадало ретро текстові квести зі всіма їх плюсами!
Дякую!
Дякую за гру! Зіграла з задоволенням, тільки на жаль не можу знайти всі фінали (знайшла Фатум, Наслідки й Game Over)
Також: а десь у грі написано, що вона зроблена на цей джем? Я так розумію за правилами цей напис має хоч десь бути, тому якщо не додали, то зверніть на це увагу, бо раптом дискваліфікація!
Дякую!
Інші фінали пожна знайти, якщо не знаходити Чаклуна взагалі.
Вельми дякую, такий фейл. =(
Вже оновив гру.