Play game
Темний Бік Гори's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Задум | #33 | 3.384 | 3.688 |
Текст | #35 | 3.212 | 3.500 |
Загальне враження | #41 | 2.868 | 3.125 |
Реалізація | #41 | 2.868 | 3.125 |
Візуал | #41 | 3.212 | 3.500 |
Звук | #42 | 2.868 | 3.125 |
Відповідність темі | #49 | 2.466 | 2.688 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди
MJEighty
Посилання на вашу команду
https://www.twitch.tv/mjeighty
Проходження
в грі є дві кінцівки
Чи зроблена графіка вами за час джему?
вся графіка намальована мною за час джему 😵💫
Чи зроблена музика вами за час джему?
у грі використано музику Creative Commons Music by Jason Shaw on Audionautix.com
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Гра цікава, але має недоліки.
Події в першій половині сюжету відбуваються за принципом "спочатку трапилось одне, а потім інше". Тобто просто перелік подій. Це робить початок гри трішки нудним. Цікавою гра стає з початком конфлікту, але до нього ще треба дочитати.
В деяких місцях форматування тексту вибивається із загального й смотриться ніби не звідси. Ніби гра не змогла визначитися з наративним дизайном тексту. Приклад: "Вперше тебе тут бачу" -- посміхнулася вона, вморщуючись. Ось цей перенос на іншу строку виглядає відчужено.
Щодо графіки, то персонажі мені в цілому сподобалися, а фони не те щоб. Їм не вистачає деталізованності.
по-перше, відмічу текст. одразу згадала, як я грала в «when they cry». не знаю, чи зберегли вони це в ребуті, але в оригінальній грі як раз був оцей текст на увесь екран та два дефіси замість одного цільного —. аж захотілося переграти. мені особисто це не заважало, але можу зрозуміти, що для когось це стане сюрпризом. з іншої сторони, в грі сильна сторона це як раз історія, тому думаю, що подібний акцент саме на текст — це хороша ідея.
також про музику. мене вона більше відволікала, можливо, вартувало б обрати якийсь інший, більш спокійний амбіент на моменті з санаторієм.
тім, хто буде грати, раджу пройти обидві кінцівки, щоб скласти повне враження.
!!спойлери!!
історія мене вразила. чого-чого, а от подібного я не очікувала. дякую за підняття теми вирубки лісів — завжди актуально. поки нам обіцяють саджати більше дерев, натуральні вирубають, через ще стається купа лиха та проблем з землею на крутих схилах, яку до того тримали коріння. Гера — чудова героїня, яка прагнула змін, але можна зрозуміти, чого вона злякалась, коли власник санаторію був вбитий. мені сподобалося, що вона саме збіжала, це реалістично. також реалістично, як і те, що вона намагалась потягнути Ліну та показати їй злочини проти природи. вона наче хапалась за нею, як за єдину, хто може її зрозуміти.
історія завершена. як правильно сказали в коментарях, трішки зарізко бросили твіст в кінцівці номер два. мене це вибило, але в цілому, враження сильно не портить. гра все одно на актуальну тему та з хорошим посилом.
дякую велике за гру! удачі в майбутніх проектах <3
дякую за відгук!
спочатку в планах було щоб одна людина зробила музику для гри, але не склалося, й довелося в останній день шукати на сайтах з CC музикою 😅 наступного разу спробую організувати це краще-
<3
Не дивлячись на те, що назва дуже натякає - сама історія стала для мене неочікуваною.
Цікава варіація на тему віртуальності, втім якщо не вийти на другий фінал, то можна так і лишитися без знання що саме трапилося.
Причому, не вистачає натяків по тексту, окрім першої сцени і погляду... Їх ніби не достатньо і істина застає зненацька.
А мальовка мені сподобалася. Але знову ж, чому на початку та в кінці інший стиль, при тому, що як мені здається, сам стиль письма не змінювався разюче.
Музика також не всюди однакова по гучності, що трохи бентежило.
Але загалом має право бути. Щось в цій історії й справді привертає увагу.
Можливо, як мінімум біль від реальності. Біль за рідних героїні. Біль за домівку Гери.
Дякую вам та удачі на майбутнє!)
дякую за відгук!
так, спочатку я думала зробити так, щоб перше проходження видавало першу кінцівку без вибору, а потім було щось типу "ви розблокували можливість побачити тру ендінг", і вже з'являвся вибір як зараз, але я тільки но розібралась була з ренпаєм і думала, що це буде складнувато для мене --
дякую за зауваження щодо гучності, я зверну на це увагу.
<3
Не знаю чому саме таке положення тексту ви обрали, але коли з'являються персонажи, це заважає дивитися на спрайти, під купою тексту не помітно як змінюються емоції. Пробачте, я не зрозуміла посилу цієї історії і як вона відноситься до теми джему( Історія непогана, якби її трохи допрацювати. Бажаю вам успіхів в наступних розробках))
дякую за відгук!
я обрала nvl як відсилку до візуальних новел, що я колись читала. що заважає дивитись на спрайти це слушне зауваження, дякую, я подумаю, що з цим можна зробити.
до теми джему тут те, що всі події, крім самого початку, другої кінцівки та нічних жахів головної героїні є її спогадами про те, що сталося 3 роки до того.
дякую!
дякую за гру!
вам вдалось гарно передати атмосферу.
трохи шкода, що текст перекривав такі гарні власноруч намальовані арти, але окрема дяка за підкладинку - текст не зливався з фонами, і його було більш-меньш зручно читати)
дякую за відгук!
я обрала таки формат більше з ностальгії за візуальними новелами, в які колись грала, але дякую за зауваження, я якось не подумала про те, що він може заважати розглядати арти 😅
Дякую за гру!! Це літо, нажаль, сиджу у Львові, майже не виїжджаючи до Карпат. Вам вдалося оспівати Карпати й розказати про їхній "інший бік". Було ДУЖЕ цікаво слідкувати за тим, як ви почали з жанру реалізму, а потім повели в колоритний карпатський weird fiction. Персонаж дідуся займає, як на мене, забагато місця для того, щоб бути настільки недорозкритим (але якщо б ви спитали мене, ну і як його зробити більш об'ємним? - я б не придумала нічого, тут дійсно з пісні слів не викинеш). Не вистачило розвитку теми погляду, адеж тут я була сповнена очікувань. Однако є натяки, це вже добре. Можливо,
Хотілося б подивитися фільм за мотивами цієї новели!
Мені здається, що вам буде довподоби гра американського розробника "Cover Me With Leaves", вона схожа на вашу за атмосферою, і вона не має відношення до джему, просто одна з моїх улюблених візуальних новел.
Історія - вогонь. Але побачила багато місць, де проблеми зі стилістикою або просто можна насипати редакторських правок.
Візуал абстрактний, простий, але мені дуже сподобалося: здається, Карпати або знімати на супер дупер фотік, або тільки так і малвати, щоб гравець собі дофантазував деталі. Персонаж Гери відмальований класно, подобаються її емоції.
Музика нормальна для читання.
Темі гра відповідає!!
Гарна кінцівка просто <3 хоча хотілося б більше заверешності.
Залюбки пограла б в/почитала інші ваші роботи, авторе. Натхнення, терпіння, працьовитості!
дякую за відгук!
написання сценарію - це моя найслабша сторона, тому сподіваюсь що досвід роботи над цією грою допоможе мені покращити це вміння.
щодо погляду, то він належить тому самому власнику санаторію.
Початок здався дещо недопрацьованим, але я і не помітила, як втягнулася в цю історію. Мені сподобався сюжет, а також обидві кінцівки. Стилістика і подача дуже запам'ятовуються. Дід з телефоном 24/7 чисто мууууд. Дякую за враження!
дякую за відгук!
так, я до останнього дня намагалася доробити початок, щоб сюжет складав більш цілісне враження, але не все вийшло так, як я хотіла. <3
Ох, Карпати. Якщо Ви шукаєте заворожуючих описів української природи – Вам саме сюди. Сцени, що демонструють природу зачаровують погляд і … (це, щоб без спойлерів), дійсно прикро, що таке відбувається. Історія хоч і коротенька, але встигає передати фірмовий стиль автора гри, а також центральний сюжет самої картини. Цікавим є прийом з міксуванням ескізів та стилізованих зображень. Персонажі є приємними, особливо дідусь, хоч йому виділено не так багато часу. Було б дуже цікаво переглянути розширену версію, якщо вона колись буде розроблятися 😊 Дякую Вам за цей проєкт 😊
дякую за відгук!
якщо чесно, то після того як я засабмітила цю гру в мене було бажання забути про неї й більше ніколи не згадувати >_<
проте з часом стало краще, і можливо я згодом подивлюсь, чи можна ще щось з нею зробити
❤
Дякуємо за цікаву та непередбачувану історію!
Не могли також не помітити нетиповий підхід до розкриття діалогів та авторського тексту — відчуття, ніби в автора сценарію є письменницький бекграунд ;)
Можливо, подекуди хотілося трошки більше можливостей для виборів, але динаміка історії компенсувала цю відсутність. Також у вас вийшли приємні персонажі, до яких швидко прив'язуєшся.
Бажаємо успіхів у подальших розробках :3
дякую за відгук!
письменницького бекграунду в мене, насправді, майже нема, й між сценарієм, артом та кодом, написання сценарію було найважче --
щодо виборів, спочатку ідея була засунути бед енд в одному місці, але подумала що й так могла б не впоратись до дедлайну..
❤