Play game
Чаклун Снів's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Візуал | #51 | 2.337 | 2.471 |
Текст | #51 | 2.337 | 2.471 |
Задум | #51 | 2.726 | 2.882 |
Загальне враження | #52 | 2.226 | 2.353 |
Відповідність темі | #53 | 2.226 | 2.353 |
Реалізація | #54 | 2.003 | 2.118 |
Звук | #56 | 1.224 | 1.294 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Назва команди
rewiredd
Чи зроблена графіка вами за час джему?
Так, вся графіка зроблена одною людиною під час джему.
Чи зроблена музика вами за час джему?
Без музики
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Гра «Чаклун Снів», неіронічно, – є чудовим технічним фундаментом для світу, який так майстерно почав вибудовувати автор. Наразі гра має крутезну інтерактивну мапу, що дуже ефективно розповідає гравцю про навколишнє оточення та веде його по невеличкому, але, все ж, бадьорому сюжету, де метелики дозволяють занурюватися та блукати свідомостями людей. Гра також має цікаве представлення варіативності, що може бути розвинене у подальшому. Окремої уваги заслуговує і дизайн персонажів, хоч їх тут і не багацько. А наразі «Чаклун снів» є досить захопливим тізером, що викликає бажання досліджувати його далі. Серед рекомендацій, можливо якось обмежити скіп реплік при натисканні й прокручуванні слайдеру. Та додатково вичитувати текст, щоб позбутися одруківок (надаю знайдені, щоб було легше їх виправити): «знайомтство» «чужой сон», «небеспеки» «на напівпуста вулиця», «неіг» «яблоку», бо їх і наразі досить багато, хоч це й суттєво не впливає на сприйняття гри. І, звичайно, продовжувати роботу над розробкою даного проєкту. Дякую Вам за Вашу роботу.
На моїй пам'яті це одна з небагатьох ігор, які написані не на ренпаї і в них можна грати. Звісно не вистачає збереження, налаштувань і по закінченню гри не перекидає в меню, але мені дуже сподобалась діалогова панель та ідея з мапою.
Загалом, гра досить коротенька, щоб можна було скласти об'ємне і обґрунтоване враження. Єдине, що я відчуваю впевнено - інтерес. Бо гра дійсно обривається буквально на початку самої суті.
За рахунок цього важко і осягнути глибину відображення теми джему.
Також не вистачає музики.
Тому на мою думку потенціал і над чим працювати є. Для першої гри, щоб показати свої можливості - гідно, бажаю удачі на майбутнє)
Як уже слушно зауважили - це не гра. І навіть не демка гри. Це швидше концепт ідеї, який розвивається у... Ну, власне, ні у що. Тут немає що оцінювати: текст з помилками і передає досить шаблонний фентезі світ (по тих кількох абзацах), звуку немає, візуалу, як такого, теж немає, сюжет закінчується навіть не почавши, нащо було обирати Юніті - невідомо.
Як поштовх до розвитку концепту текстової пригоди про мандрівку у снах - ще може бути. Як участь в джемі - однозначно ні
Дякую за гру!
В мене давно ностальгія по мапі з гри про маскарад вампірів, дякую, що розвиваєте цю чудову традицію.
Читати вступ було не цікаво, але почалися конфлікти, то прям ух) після драматичної сцени захотілося продовження. Але нажаль, та сцена була останньою. Знате, чого мені не вистачило в цій демці... Якоїсь унікальності в особистості головного героя. Чи він планується як "пустий" персонаж?
Ще мені здалося, що це одна з тих чудових візуальних новел, в яких є потенціал для головоломок на стратегічне мислення (що обрати, куди поїхати, щоб не втратити ставки). Музики поки немає, продовження, мабуть, поки що навіть не написане, але я підписалася.
З задоволенням пройду готову гру!
Гра мені чимось нагадала візуалки з серії Vampire Masquaride. Шкода, що вона така маленька, і я б додала переходи з карти у сни, які виглядають як класична візуалка.
Бажаю успіхів з подальшою робзоркою!
Незважаючи на те, що гра дуже маленька, в цілому сподобалася задумка. Візуал нагадує карткові настільні ігри. Нестандартний геймплей для візуальних новел із вибором куди піти за допомогою інтерактивної карти. Дуже зручне діалогове вікно.
З дрібних помічених багів:
1) після кінця гри немає автоматичного повернення в меню,
2) якщо натискати кнопку таб під час діалогів, може з'явитися діалогове вікно з написом "player", після натискання на яке на екрані залишиться тільки карта.
Хоч і потребує доопрацювання, ідея варта того, щоб її розвинули далі.
Гра сира настільки, що в мене завелася пліснява. Проект не просто не завершений, він навіть не начатий. Це рівень першої альфи для тесту базового функціоналу.
З сюжету є тільки відривок вступного акту, котрий різко обривається в ніщо. Різні райони міста не відчуваються по-різному.
Музики нема, хоча в Юніті її можна запустити елементарно й без коду.
Текст занадто швидко з'являється без можливості налаштування його швидкості.
Графіки майже нема, але та, що є, мене порадовала. Щось у мапі міста мені подобається.