Fortalezas: El diseño logra ser agradable, y la historia logra mantener una lógica dentro del juego.
Adicionalmente me gusto el diseño de nivel, lograron hacer que el tamaño del personaje lograra cumplir mecánicas más allá de solo entrar a lugares inaccesible, mecánica que es necesaria cerca del final.
Solo hubo una parte frustrante pero nada injusto, he visto un par de bugs pero en lo personal esta bastante bien consolidado el proyecto final.
Finalmente, la página de itch.io esta muy genial me gusto bastante el estilo.
Mejoras: El sonido esta bastante fuerte de inicio, quizás un valor más bajito y que sea ajustable lograría ser más acertado.
Mencioné, había una parte que era un poco tediosa, no difícil sino que no estaba seguro del movimiento del personaje, al bajar la escalera me morí más del 80% de muertes totales solo porque el movimiento no era claro como debía hacerlo.
Quizás el arte como tal de madera podría mejorar a algo más sci-fi, sin embargo esto puede ser simple cuestión de gustos.
La mecánica del arrastre de los papeles para usarlos de peldaños esta muy interesante.
Lo había probado ya en su versión anterior y he de admitir que el diseño del nivel mejoro muchísimo a comparación de su antecesor.
También pude apreciar la adición de la escalera que no estaba disponible en la versión anterior, otra adición espectacular para el diseño de niveles.
Elementos a considerar:
La verdad no tengo uno, con el cambio en el diseño del nivel quede mas que satisfecho, diría que aumentar un poco el tiempo que el personaje se hace pequeño, para la sección que toca dar continuos saltos en este estado, para alcanzar a terminar el parkour con menos transformaciones, pero esto ya es mas tema personal con esa sección.
Muchas gracias por probar el juego, nos alegra que lo hayas encontrado entretenido e interesante! El tiempo de transformación es algo que se puede considerar gracias por comentarlo.
El juego está muy bien logrado y la estética es excelente. En lo personal, mi aspecto favorito fue el diseño del nivel, el cual obliga al jugador a hacer uso de todas las mecánicas del juego. Además de eso, el juego también resulta muy intuitivo al momento de jugarlo.
Cosas que afectaron mi experiencia de juego:
1. El control con el mouse se me hace algo incómodo, ya que estoy jugando con el teclado principalmente.
2. Hay ocasiones en las que los objetos se sueltan en pleno movimiento del personaje.
3. Hay plataformas en las que se intuye que se debe utilizar la mecánica de movimiento de objetos, pero basta y sobra con la de encoger al personaje (Ej. Al saltar, si la hitbox del personaje es muy grande, choca contra la pared, problema que se arregla al encoger al personaje, haciendo innecesario el mover objetos).
P.D: Poder modificar el sonido me parece maravilloso.
Hola, me guata mucho su juego, de hecho me lo pase una vez y lo volvi a repetir, es bastante dificil y la segunda vez ya no pude pasar del segundo muro, la musica de ambiente es muy buena, pero como mencionaron antes se finaliza a los 2 o 3 minutos, del resto me parecio un juego muy entretenido.
Hola chicos, me gusto el arte del juego y la mecánica del salto como impulso. También, me gustó la opción de hacerse pequeño, fue divertido. Creo que el ícono esta bien implementado. Lo del mouse es genial, pero es complejo usarlo mejor pongan un ctrl o shift. Después de intentarlo mucho, completé el juego y me gustó bastante, es retador.
POSIBLE BUG: si se fijan en la imagen, estoy dentro del muro. Sucedió cuando me hice pequeño e intenté saltar, de repente estaba dentro y no salí más.
No pude pasar del segundo muro :( . La música me gustó pero después de un raro se detiene y quedó un silencio incómodo, me gusta también la manera en que van mostrando los controles a medida que se va avanzando pues te da la sensación de pensar "ooooh podia hacer eso hace rato".
Se entiende que el profesor o doctor se encogió pero después de analizar mucho el fondo pues la calidad de la imagen de fondo podría tener mejor calidad para expresar la idea de que está en un mundo pequeño.
Hola Santiago, podrías ampliar un poco mas la información del por que no pudiste pasar el segundo muro? nos gustaría mejorar esa parte. Un screen del problema seria genial en caso de que lo puedas subir.
Es que no supe como subir. Intenté llevando el cuadrito pero no era lo suficientemente alto supongo que es de esos juegos de pensar mucho pero no encontré como subir el muro o avanzar con solo un cuadrito.
esta muy nice y concuerdo en que el uso del mouse esta como complicado, pero por lo demás me gusta mucho la estética y como muestran el uso de los controles a lo largo del juego
Comments
Fortalezas: El diseño logra ser agradable, y la historia logra mantener una lógica dentro del juego.
Adicionalmente me gusto el diseño de nivel, lograron hacer que el tamaño del personaje lograra cumplir mecánicas más allá de solo entrar a lugares inaccesible, mecánica que es necesaria cerca del final.
Solo hubo una parte frustrante pero nada injusto, he visto un par de bugs pero en lo personal esta bastante bien consolidado el proyecto final.
Finalmente, la página de itch.io esta muy genial me gusto bastante el estilo.
Mejoras: El sonido esta bastante fuerte de inicio, quizás un valor más bajito y que sea ajustable lograría ser más acertado.
Mencioné, había una parte que era un poco tediosa, no difícil sino que no estaba seguro del movimiento del personaje, al bajar la escalera me morí más del 80% de muertes totales solo porque el movimiento no era claro como debía hacerlo.
Quizás el arte como tal de madera podría mejorar a algo más sci-fi, sin embargo esto puede ser simple cuestión de gustos.
Felicidades por este increíble producto.
Elementos a destacar:
La mecánica del arrastre de los papeles para usarlos de peldaños esta muy interesante.
Lo había probado ya en su versión anterior y he de admitir que el diseño del nivel mejoro muchísimo a comparación de su antecesor.
También pude apreciar la adición de la escalera que no estaba disponible en la versión anterior, otra adición espectacular para el diseño de niveles.
Elementos a considerar:
La verdad no tengo uno, con el cambio en el diseño del nivel quede mas que satisfecho, diría que aumentar un poco el tiempo que el personaje se hace pequeño, para la sección que toca dar continuos saltos en este estado, para alcanzar a terminar el parkour con menos transformaciones, pero esto ya es mas tema personal con esa sección.
Muchas gracias por probar el juego, nos alegra que lo hayas encontrado entretenido e interesante! El tiempo de transformación es algo que se puede considerar gracias por comentarlo.
El juego está muy bien logrado y la estética es excelente. En lo personal, mi aspecto favorito fue el diseño del nivel, el cual obliga al jugador a hacer uso de todas las mecánicas del juego. Además de eso, el juego también resulta muy intuitivo al momento de jugarlo.
Cosas que afectaron mi experiencia de juego:
1. El control con el mouse se me hace algo incómodo, ya que estoy jugando con el teclado principalmente. 2. Hay ocasiones en las que los objetos se sueltan en pleno movimiento del personaje. 3. Hay plataformas en las que se intuye que se debe utilizar la mecánica de movimiento de objetos, pero basta y sobra con la de encoger al personaje (Ej. Al saltar, si la hitbox del personaje es muy grande, choca contra la pared, problema que se arregla al encoger al personaje, haciendo innecesario el mover objetos).
P.D: Poder modificar el sonido me parece maravilloso.
Muchas gracias por el feedback! Nos alegra que te haya gustado. Tuvimos en cuenta lo que mencionas en la versión más nueva.
Hola, me guata mucho su juego, de hecho me lo pase una vez y lo volvi a repetir, es bastante dificil y la segunda vez ya no pude pasar del segundo muro, la musica de ambiente es muy buena, pero como mencionaron antes se finaliza a los 2 o 3 minutos, del resto me parecio un juego muy entretenido.
Gracias por el feedback Javier, lo tuvimos en cuenta para la versión final.
Hola chicos, me gusto el arte del juego y la mecánica del salto como impulso. También, me gustó la opción de hacerse pequeño, fue divertido. Creo que el ícono esta bien implementado.
Lo del mouse es genial, pero es complejo usarlo mejor pongan un ctrl o shift.
Después de intentarlo mucho, completé el juego y me gustó bastante, es retador.
POSIBLE BUG: si se fijan en la imagen, estoy dentro del muro. Sucedió cuando me hice pequeño e intenté saltar, de repente estaba dentro y no salí más.
Gracias Sebas por el feedback, tendremos muy en cuenta los controles que mencionas y el bug que encontraste. Gracias por jugarlo
No pude pasar del segundo muro :( . La música me gustó pero después de un raro se detiene y quedó un silencio incómodo, me gusta también la manera en que van mostrando los controles a medida que se va avanzando pues te da la sensación de pensar "ooooh podia hacer eso hace rato".
Se entiende que el profesor o doctor se encogió pero después de analizar mucho el fondo pues la calidad de la imagen de fondo podría tener mejor calidad para expresar la idea de que está en un mundo pequeño.
Hola Santiago, podrías ampliar un poco mas la información del por que no pudiste pasar el segundo muro? nos gustaría mejorar esa parte. Un screen del problema seria genial en caso de que lo puedas subir.
Es que no supe como subir. Intenté llevando el cuadrito pero no era lo suficientemente alto supongo que es de esos juegos de pensar mucho pero no encontré como subir el muro o avanzar con solo un cuadrito.
Muy interesante la combinación de mecánicas, combinado con la estética, tiene mucho potencial.
esta muy nice y concuerdo en que el uso del mouse esta como complicado, pero por lo demás me gusta mucho la estética y como muestran el uso de los controles a lo largo del juego