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A jam submission

Through the ArchView game page

Un platformer fast-paced et atmosphérique - VGLab Jam 2021
Submitted by ValentinPoinot — 2 hours, 25 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Direction artistique#184.3924.392
Overall#883.6583.658
Gameplay#1492.9192.919
Respect du thème#1553.6623.662

Ranked from 74 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Viewing comments 48 to 29 of 48 · Next page · Last page

Et comment ont fait pour lancer le jeu ?

Developer

Pour lancer le jeu ? Tu le télécharges et tu cliques sur l'exécutable dans le dossier ^^

Submitted(+1)

Le jeu est très joli et le concept original malgré les contrôles un peu rigides ça marche bien ^^

Developer

Merci beaucoup !
J'ai eu effectivement pas mal de retours sur les contrôle avec des suggestions de comment améliorer tout ça :) Merci encore !

Submitted(+1)

GG :) J'ai eu un peu de mal sur les contrôles mais le jeu est super beau, et c'est un gameplay que j'ai peu vu jusqu'à maintenant dans la jam. Bravo :)

Developer(+1)

Merci beaucoup ! Je suis content que ça t'ait plu :)

Submitted(+1)

Une super idée, bien néon. J'ai vu des barres de couleur me rapellant la 3d avec des lunettes :P

Super ambiance, très bon choix de musique, super transition texte entre les niveaux. Dommage que le boost ne soit amené que si tard dans le jeu. Perso a mon premier run, j'ai raté la plateforme et me suis retrouvé à tourner dans le niveau sans savoir quoi faire, sinon une fois qu'on a compris la mécanique c'est très cool. Une belle expérience.

Ayant un clavier qwertz, j'ai joué avec les flèches directionnelles, mais il m'a manqué le saut, puis le boost qui se trouvaient à l'opposé de mon clavier. Ensuite j'ai laché la souris pour pouvoir utiliser tout les controles. Probablement un point d'amélioration important potentiel pour l'avenir?

En tout les cas, gg à vous j'ai eu un très bon moment.

Developer(+1)

haha merci beaucoup :D

Pour le boost malheureusement j'ai trop tardé à créer mon level design et du coup il est amené tard sans pouvoir été expérimenté, comme la mécanique de bump qui n'est introduite que dans le niveau démo ^^'

J'aurai ptet effectivement du remplacer les touches directionnelles par les touches qwerty ! Je note :)

Submitted

c'est pas évident car les FR ont un clavier azerty et le déplacement standard est en wasd (zqsd pour les fr). Unity gérant le clavier de manière localisée, c'est probablement une bonne idée - mais pour cela il faut utiliser le input system de unity qui est clairement plus compliqué à utiliser.

Developer

Pas forcément :) actuellement les touches directionnelles sont en "alternative positive input" donc simplement en les remplaçant par les inputs qwerty ça devrait le faire je pense :) mais merci de l'info !

Submitted(+1)

DA juste géniale, puis cette transition entre les niveaux tellement quali ^^.
Superbe ambiance, le gameplay est innovant et le boost est trop bien. J'ai pris plaisir à jouer dans cet univers. Bravo ! Beau boulot !

Developer

Merci beaucoup à toi !

Je suis content que le boost t'ait plu ! J'ai passé sûrement beaucoup trop de temps dessus XD 

Submitted

Jeu avec un fort potentiel, dans la lignée de Thumper !

J'ai trouvé les contrôles très erratiques, la souris pour diriger la caméra me parait superflue voire même dérangeante. Je ne m'en suis pas servi une seule fois et ça a juste perturbé les manipulations en début de jeu x)

Au delà de ça, le jeu est intéressant, les mécaniques sont bien introduites et l'univers est somptueux. Gros GG à REST que j'ai ruin parce que j'aime bien faire n'importe quoi, mais qui est magnifique !

Developer

Holala que de compliments ! Merci énormément !

Oui effectivement cette caméra semble problématique pour beaucoup XD faut que je trouve un meilleur système :)

Merci encore :D

Submitted

La DA sonore et graphique est magnifique !
Par contre, aussi bien à la manette qu'au clavier, j'ai l'impression que le vaisseau ne va pas droit et assez difficile à contrôler. (je crois que c'est à cause de la caméra à la souris, c'est moins dérangeant en plein écran)

J'ai un bug ou j'ai l'impression que je tombe en dessous du niveau et je ne peux pas remonter et ça ne fait rien quand je touche l'arche à la fin du niveau démo.
Je vais attendre de pouvoir jouer à la version build avant de faire mon rating !

Developer(+1)

Merci beaucoup !
Il se peut effectivement que si ta manette et ta souris sont branchées en même temps, la dead zone des sticks de la manette influent sur la direction ou de la caméra ou de la direction :/

Et le bug qui fait tomber sous le sol, je le connais oui ! Il arrive quand on essaie de se déplacer avant que le jeu nous donne le contrôle du coup je l'ai résolu dans la version "Post-Jam" :) Par contre que l'arche de fin du niveau démo ne fasse rien c'est étrange effectivement... Tu l'as juste touchée ou traversée ? Est-ce arrivé sur d'autres arches ? :)

Submitted

Juste touchée (mais j''étais peut-être passez haut vu le bug du sol)
Dans ce cas je téléchargerai la version post-jam ! :)

Submitted

Visuellement c'est propre, la DA est cool aussi la seule chose que je reproche c'est les contrôles, j'ai vraiment eu du mal, et la camera je l'ai trouvé trop basse pour jauger les sauts pas évident. Je suis arrivé au bout avec un bug, ma manette fait des sauts bien plus haut qu'au clavier . Félicitations

Developer

Merci beaucoup !

Pour la caméra effectivement c'est un retour régulier que j'ai noté :) Par contre, la manette qui fait des sauts plus haut qu'au clavier jamais Oo C'est arrivé qu'au début ou à la fin ?

Submitted

Au début j'ai test à la manette ça fonctionnait normalement, mais j'suis repassé clavier et  vers les milieux  j'ai repris la manette, et là j'avais ce super-saut. Je ne me souviens plus si je l'ai débranché entre deux par contre mais je ne crois pas.

Developer

Okay merci pour les précisions ! Je me demande si ça ne serait pas une détection de "double-input" je regarderai pour voir si c'est spécifique ou général :)

Submitted

Très sympa visuellement, idem niveau son, le tout est cohérent. Pour le gameplay j'ai trouvé les contrôles un peu bizarres, on peut bouger la caméra avec la souris, est-ce voulu? La rotation du player est un peu bizarre et peu maniable, et le saut a une trajectoire un peu inattendue. Petit bug visuel, quand l'eau monte au niveau d'une plateforme on a du zfighting entre la plateforme et l'eau, tu pourrais la faire monter un peu plus au dessus de la plateforme. Overall le jeu reste vachement propre et polish malgré quelques bugs (on peut OOB en allant dans la direction opposée du jeu 👀)

Developer

Merci pour toutes ces précisions !

Pour les contrôles effectivement il y a de quoi polish et c'est prévu :)

Pour le z fighting le soucis c'est que sur la plateforme l'eau baisse et sur l'eau, l'eau baisse donc les deux se fightent ^^' je pense que je vais faire un truc pour que l'un ou l'autre est la priorité :)

Merci encore !

Submitted(+1)

C'est très beau et la musique est chouette (^w^)

Le jeu est bien (^w^). J'ai eu quelques soucis de crash et quelques glitchs visuels (version web, donc j'étais averti (^w^") ), et quelques soucis de camera (camera qui devient trop proche) quand j'essayais de faire demi tour car j'ai raté une plateforme (^^).

Bravo pour avoir fait ce jeu (^w^)

Developer

Merci beaucoup et je suis content de savoir que malgré les soucis tu as apprécié :D

Submitted

Eh bien c'est très joli ! L'univers est très cool, ça donne envie d'explorer un peu plus ce lieu ;) Le gameplay est un peu dur à prendre en main au début, la caméra possède un feeling un peu bizarre.. Mais à part ça, c'est très cool, c'est original et le jeu est bien réalisé, félicitations.

Developer

Merci beaucoup d'avoir joué !

Et oui j'ai eu des retours sur cette difficulté de prise en main et de compréhension au premier abord donc je vais voir comment peaufiner ça !

Submitted

J'ai joué sur la version web, donc c'est un point de vue incomplet, mais j'ai trouvé très réussi ce jeu.

A part la caméra qui est gênante car elle colle trop le joueur (et le crash mais ça je n'en tiens pas rigueur), le style artistique est impressionnant, le son aussi, et le gameplay est agréable :) Trouver un équilibre entre l'eau et le sol c'est pas si simple que ça en a l'air

En tout cas, chapeau pour cette réalisation, bravo et félicitations !

Developer

Merci pour tous ces retours !

Content de savoir que le gameplay atteint ses objectifs :D

Submitted(+1)

La DA est très belle et l'ambiance néon rend bien, j'ai eu du mal à comprendre le gameplay mais c'est tout de même très sympa, bravo !

Developer(+1)

Merci beaucoup ! Ha mince qu'est-ce qui manquait de clarté pour toi ? :)

Submitted

L'interaction avec l'eau est compliquée à comprendre je trouve et la caméra est parfois un peu trop proche du perso du coup on ne voit pas vraiment ce qu'il se passe. Mais une fois qu'on a compris tout va bien !

Developer(+1)

Ha merci pour l'info je vais voir pour clarifier ça vu que c'est quand même la base !

Developer

Merci beaucoup et effectivement j'ai plusieurs retours dans ce sens donc je vais voir pour clarifier la chose :)

Très belle DA même si le pointeur me perturbe un peu.

Bravo !

Developer

Merci pour le retour ! Et oui j'admets que je l'ai personnalisé à la dernière minute donc il est pas foufou XD 

Submitted(+1)

J'ai bien aimé le jeu est joli et on rentre vite dans l'ambiance ! J'ai juste eu un poil de mal a visualiser la profondeur pour les sauts avec les plateformes.

Developer

merci beaucoup !

Et c'est un bon retour à voir comment je peux améliorer ça ^^

Submitted(+1)

Super DA et bon concept pour un jeu arcade ! Je crois que j'ai fini les niveaux R E S T et J U S T   I N   T I M E d'une manière non prévue 👀

J'aurais bien aimé que la caméra soit un peu plus haute et inclinée vers le bas, pour mieux voir les distances sur les plateformes.

Developer

Merci beaucoup !

Et je note pour la caméra pour améliorer ça !

Pour les galeries niveaux... j'imagine que tu as utilisés les rampes du décor ? XD

Submitted

Pour REST oui, pour l'autre j'ai trouvé un trou dans le décor pas loin de la sortie.

Developer

Meeerde XD faut vraiment que je fasse des murs invisibles XD

Submitted(+1)

Très très belle DA, bravo franchement 

Developer

Merci beaucoup !

Submitted(+1)

J'ai beaucoup apprécié l'atmosphère du jeu, un très joli voyage acrobatique, GG

Developer

Merci ! Content que ça t'ait plu :)

Submitted(+1)

Super DA. J'ai eu un soucis avec mon véhicule qui tournait sur lui même, surement la dead zone de la manette qui n'est suffisante pour des manettes un peu âgées. Du coup je n'ai fait que les premiers niveaux puis ait regardé la vidéo en commentaire. Il y a un sacrée paquet de niveaux, beau travail !

Developer

Merci !

Et oui bien vu, j'admets que c'est un des paramètres avec lequel il semble difficile de trouver la bonne valeur pour contenter toutes les possibilités ^^' mais merci pour le retour !

Submitted

Bravo pour la DA ! 

Les shaders / effets de lumière sont vraiment bien ! Surpris que ça tourne aussi bien en web :o 

Le gameplay fonctionne bien ! Addictif on veut découvrir tous les types d'environnement ! 

Peut être rajouter un dash / bonus de vitesse

Bravo ! 

Developer(+1)

Merci beaucoup !

Pour les effets je pense que ça tourne bien chez toi parce que j'ai peu de polygones et que c'est surtout du post-processing ;)

Y'a un burst de vitesse au début du second environnement ;) et si tu en veux plus tu peux tester la mécanique de bump dans le niveau démo :)

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