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Emoji Clicker's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Uso do tema | #46 | 2.670 | 2.800 |
Engajamento | #50 | 2.288 | 2.400 |
Composição artística | #50 | 2.384 | 2.500 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1bOV60Z0_F_ww3DWrE8xAzIAJJxajOaST/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Jogo simples que cumpre com o tema.
Adicionar outros emojis mais avançados quando o primeiro emoji ja está clicando sozinho seria uma mecânica que eu adicionaria.
Jogo se encaixa perfeitamente com o tema, como voce apostou em um jogo mais simples mecanicamente podia ter implementado mais coisas nos upgrades e talvez em algumas animações a mais, algo do tipo.
No geral um jogo que prende o jogador por alguns minutos, poderia prender mais caso tivesse mais opções.
A arte também acredito que poderia ter sido mais trabalhada mas muito boa para o game.
*click*
O que mais dizer, né ahsuashusa.
Não sou muito fã de clicker, mas tem uns pontos que dá pra melhorar em relação à jogabilidade. Como a mecânica principal se resume a clicar, você pode aproveitar bastante para melhorar outros aspectos do jogo, não apenas nos upgrades, mas no game feel como um todo. O importante é o jogador sentir que ao clicar ele modifica ou tem um impacto no jogo. Isso deixa mais gostoso clicar. Colocar partículas que saltam, a escala do emoji que muda, brilhos, sons de clique, sabe? Algo pra gerar mais impacto para o jogador.
No geral eu gostei da ideia proposta, só faltou explorar melhor as possibilidades que ela te dá.
Bem interessante o jogo, nunca joguei esse tipo de jogo, mas pro tema da jam acho que encaixou, só senti falta mesmo de variedade de upgrades e algum feedback de clique, alguma animação no emoji ou algum som ao clicar.
1. Engajamento
Bom, eu não sou muito fã de clickers pra ser sincero, mas vejo que seu jogo faz o que é proposto, só senti falta de uma variedade maior de coisas pra comprar, por que acaba que o jogo acaba as coisas pra fazer muito rápido. O que eu percebo em jogos de clickers é que tem muita coisa pra você ficar evoluindo e isso mantém o jogador no seu jogo até ele conseguir todas aquelas coisas.
2. Tema
De certa forma se encaixa no tema, afinal estamos falando de dinheiro né, a economia move o jogo.
3. Composição
3.1 Arte
Arte simples, porém funcional, não há nada muito o que falar, mas digo que gostei das variações de sprites do emoji conforme a gente vai clicando nele.
3.2 Sons
Não tenho muito o que comentar sobre sound design visto que não tem nenhum, mas vale ressaltar a importância de sound design para o game feel do jogo, principalmente para um estilo de jogo de clicker. Para manter o jogador entretido no seu jogo você tem que fazer o click ser o mais gostoso possível, afinal essa é toda a interação que o jogador vai fazer durante, então um som gostosinho de ouvir que não seja repetitivo faria total diferença na hora de clicar. Sobre a música eu queria dizer que amei ela e joguei todo o jogo sorrindo por que eu tenho certo apego a ela, esse foi minha primeira música usada em um jogo comercial, então ela é bem marcante pra mim.
3.3 Game feel
Eu gostei de como você usou as partículas durante o click, mas senti falta de um exagero a mais e, principalmente, feedbacks visuais para cada clique, para jogos nesse estilo não tenha medo de exagerar em partículas, mudanças de escalas, cores, sprites. Tudo isso agregaria muito para cada click que o jogador dá, como eu disse anteriormente, você tem que deixar a mecânica principal do seu jogo o mais gostosa de fazer possível, isso vai fazer o jogador ficar engajado por muito mais tempo.
4. Veredito Final
Funciona bem para o que é proposto, mas senti falta de variedade de coisas pra fazer pra eu ficar mais engajado, por que, pelo que eu vi, com certeza você consegue fazer. É importante ressaltar que, para esse tipo de jogo, eu recomendo você focar bastante em game feel, pesquise mais sobre e deixe o click o mais gostoso possível, visto que a gameplay se resume a clicar.
Bebam água, out.
Parabéns pelo seu seu jogo!!!
A música dele é animada e bem legalzinha, gostei da arte do jogo, é simples mas bem feita. Eu acharia legal se alguns elementos aparecessem na tela conforme você aumenta o level no jogo, ou trocasse a música ou o emoji.
Mas ficou muito bacana, parabéns!
O principal de um jogo clicker é ser divertido e satisfatório fazer a ação simples de clicar, adicionar mais feedback para o jogador ajuda bastante nisso e senti falta de algo assim, como um som ao clicar no emoji ou nos upgrades/compras, ou o emoji que estou clicando se mover.
O jogo é simples e como não tem muitas opções do que comprar acaba não tendo muito o que fazer, mas focando em adicionar mais coisas e no sentimento de jogar o jogo ele tem bastante potencial para melhorar.
Não sei se entendi, mas o seu jogo era para que quando mais o level aumente um emoji novo fosse desbloqueado? Contudo a música achei agradável e a arte esta legal, mas acho que faltou algumas explicações para poder entender o objetivo do jogo. Parabéns pelo projeto.
Um jogo baseado em Coockie Clicker é sempre muito gostoso de jogar. Mas acho que para o tempo da Jam, ele poderia ter mais features e mais opções de gameplay. Com apenas essas duas opções que temos, o jogo fica enjoativo muito rápido, por não ter muito o que fazer.
A trilha sonora é gostosa mas poderia ser um pouquinho mais baixa.
Jogos nesse estilo, sobrevivem bastante a longo prazo com os upgrades e "farm automático" o que senti muita falta mesmo com a opção do "emoji automático".
Sinto que ele tem muito potencial, mas faltou um pouco mais de Features pro jogo.
Parabéns pelo projeto e boa sorte na Jam.
Eu achei o jogo um pouco repetitivo e até mesmo um pouco simples de mais, mas acho que com a implementação de mais funções o jogo pode se tornar um projeto muito mais grandioso do que ele já é e até mesmo do que se propõe, de qualquer maneira parabéns e boa sorte my nobre :D
A arte ficou fofa e a trilha sonora também, jogo ficou bom e simples, foi bem programado, mas acabou ficando meio repetitivo