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Ceb Theory

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Muchas Gracias!
Si, hay enfoque en la metafísica desde lo filosófico y lo teórico (adaptado a la VN), para mas o menos explicar las "bases" de las leyes que rigen el universo literario.
Hay varias cosas que necesitan retoques, y quizás habrás leído, sobre todo el final!
Gracias por jugar y comentar!

Muchas Gracias!!
Si hay muchísimas cosas que corregir, creo que lo puse en un comentario, casi casi no llego, lo di por perdido.
Ambicioso  e inexperto, o sea creí que iba a llegar bien, pense en una ramificación, luego vi que se complicaba la historia "canon", y para que sea interactiva, le meti muchos minijuegos que entorpecen mas que ayudar.
Después,  a horas nomas de terminar, (lo había dado por perdido y se ve que me senti mal conmigo y  lo termine), como decis, hay muchos temas y charlas que se pueden mejorar, buscarle la vuelta, pero por ser Jam, no estoy tan desconforme, salvo el ultimo tramo, sobre todo la charla con Soul Embraced al final.
Es como si te dijera que las conversaciones necesitarían una revisión mas, la ultima charla necesitaría 2 revisiones mas.
Muchas gracias por jugar y comentar!

Esta bueno, es conciso y corto, aunque si que al principio quede medio desconcertado; es decir tenes que prestar atención,  es decir, la opción esta siempre disponible, yo creí que se desbloquearía al final de terminar "el turno", que en realidad es la energía (mental me figuro).
Pero luego, cuando decidís, queda ahí, y no encontré forma de avanzar el tiempo, senti como que faltaba en cierta forma una resolución, o no encontré como avanzar más de ahí.
Pero fuera de eso, en lo narrativo, es muy bueno!

(2 edits)

Es interesante es una aventura conversacional con algún toque de rpg de tablero old school.

No se que motor usas, pero (si me permitís) te recomendaría  Ren'Py por dos razones.
1).  Es muy fácil y por defecto podes meter imágenes narración y esas elecciones.
2). La parte de los dados la haces con un comando "random.choise" no es muy difícil.

A ver, entiendo que la idea puede ser que sea mas old school, donde el jugador debe agarrar lápiz, papel y dados, pero por las dudas cuando quieras hacer algo mas "virtual o automatizado", te dejo esa opción.
Saludos!

Soul Embraced es una Novela Visual Lineal, con algunos minijuegos, como quick time event , o situaciones / exploración, más parecidas a las aventuras conversacionales que ayudan a la inmersión de la misma.

Fue creada en un mes para la Jam Rayuela de Arena 2024, bajo la premisa "Conexión". Principalmente, es una historia de ciencia ficción y fantasía.

LINK:

Soul Embraced

Si, paso a paso!
En general, suelo hace historias de muchos capítulos y arcos argumentales, que, si llegan a 3/4 hay que destapar el champagne !
Esta VN, casi no llego a entregar, por al diferencia horaria estaba mas jugado.
La di por perdida,  pero se ve que eso no em dejo dormir, que me desperté vi cuanto faltaba y dije "al menos la tengo que terminar no puede ser que no haga cosas que concluyan", bien o mal al menos esta concluye.
Gracias por los comentarios!

Muchas Gracias!
Para mi es un poco preocupante eso!
Por que si bien si es un spinoff de 7D2, en realidad es para entender ese!
Es decir Soul Embraced es como un anticipo o versión mas pequeña de lo que se desarrollaría en al otra VN!
Dosificar es complicado!
Para darte un idea, acá no se habla prácticamente de Abadías, Gremios y Lore extenso (puesto en códices) como la otra VN.
Creo que también mi estilo no es el mas optimo para jams.
Muchas gracias por jugar y comentar!

Muchisimas gracias por tomarte el trabajo de jugarlo y comentar!
Gracias!

Es directo a la acción, no hay intro o "tutorial"; pero esto ultimo en si esta muy bien llevado ya que tiene marcadores que titilan en las primeras interacciones, así te va guiando en las mecánicas.
Es un Point And Click, muy bien integrado.
Todavía me falta ver varios juegos mas de la Jam, pero creo que este va a ser uno de los candidatos!

Me gusto, aunque recomiendo jugarlo en el navegador a pantalla completa, ya que  si no ir bajando hay mucho en lateral y se pierde un poco.
Tiene bastantes posibilidades!

Es corto y re jugable, lo que va muy bien!

Hola!
Gracias por probarlo, me pareció 10 bien, por que, en teoría, no borra los aciertos,  se acumulan.
Capaz que al hacer ese "truco", se complico la mecánica.

No hacer 10 seguidos, haces los que puedas y luego el resto.

Es sencillo y Re jugable!
Es accesible para ir sacando varios finales!
Lo único que si las frases salen cortadas, o al menos en mi monitor, las oraciones más largas se pierden un poco

Muy Bueno!
Lo baje en PDF, me recordó mucho a "Elige tu propia Aventura",  eran libros muy caros pero a veces podía alquilarlos en al biblioteca cuando era chico.
Al final de adolescente hice "mi propia versión casera",  esto y las (posterior) aventuras graficas me llevaron el amor a la juegos o ficción narrativa!
Mucha Nostalgia!
Esta es una de esas que encontré cuando me mude, acá ya "experimentaba" con dibujos... o al menos intentaba!

Muy Bueno!

Tanto en el concepto, los gráficos, y el sistema!
Quizás por mi resolución de pantalla se me hacia incomodo en el navegador.

El Ser y Soul Embraced serán primos?
Lastima, que podríamos haber puesto un huevo de pascua!

Me gustan las aventuras conversacionales, la idea parecía buena pero casi no pude avanzar con la barra,  se  me venia a la mente el escribir una acción, pero leí que era un filtro.

Revisando los comentarios, leí que salían las opciones escribiendo "de", no se si era la idea original o es un bug.
Pero al menos pude avanzar!


Es original y entretenido!
Es muy accesible, es decir rápido y sin vueltas.
Al principio si que estuve medio perdido en el estilo de "combate por turnos", y no le encontraba el sentido del tema de la Jam, hasta que  caí en "conexiones", lo cual es bastante original.
Me gustaría ver una versión mas compleja, se entiende que por la Jam, esta simplifcado.
La idea esta buena!

7D²  es una Novela Visual con tintes de Aventura Gráfica que abarca los géneros de Suspenso, Cyberpunk y Fantasía. Además de estos géneros principales, el juego incorpora elementos propios de RPG en su jugabilidad y presenta un toque de horror. Se apuesta a una experiencia narrativa, por lo que los puzzles y las mecánicas de combates no son esencialmente complejas o presentan desafíos significativos por si mismos. Se advierte que puede contener imágenes perturbadoras,  y escenas con contenido gráfico o lenguaje obsceno u hostil en algunas ocasiones. 


https://spaguetti-code-game.itch.io/7d2






Tiene muy buen trabajo de textbox (o screen /NVL) para darle un autentico toque comiquero, ni hablar las viñetas!
La parodia le sienta muy bien, es como un Civil War de DC Comics!
De seguro uno de los fuertes candidatos a Piña de Oro!

Es como estar en una peli interactiva Noir de los años 40.
Esta todo muy bien cuidado, las imágenes, la música.
Muchos efectos visuales para dale ese toque distintivo.
La mecánica es como de Aventura Grafica por lo que le viene de 10 al estilo detectivesco!
Sin duda es un gran homenaje a las películas de esa época  o comics de esa temática y uno de los mejores juegos de Matalla (a mi criterio!)

Mother of Sorrows

In Mother Of Sorrows, you will play Logan, a sailor who is locked in his cabin (treacherously), by order of his captain in the middle of a storm in the sea called "Celestial Prison" of the "Blind Side Island".

When it seemed that all was lost, you wake up in a lonely and battered inn.

Mother Of Sorrows is a suspenseful Graphic Adventure with touches of cosmic and psychological horror.