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Crysstalin

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A member registered Sep 22, 2020 · View creator page →

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Toujours très beau, comme d'habitude.
Et je crois que c'est la première fois que j'arrive a terminer l'un de tes jeux :D

Ca manque sans doute d'un peu de difficulté mais c'est fluide et il n'y a pas de gros bug majeur (sauf peut-être avec la frite quand tu descend du mauvais côté (parce que je me suis trompé entre marche avant et marche arrière), la caméra reste zoomé et ce n'est pas très pratique pour remonter mais ça reste faisable :p

En tout cas grand bravo à toi ;)

Un jeu comme je les aime, avec de la réflexion et pleins de petit concept sympa à digérer :)

J'ai fini par me retrouver bloqué après avoir récupéré la clé secrète sans vraiment savoir quoi en faire (et pourtant j'ai chercher un bon moment XD) mais malgré ça, c'est un très bon jeu :)

Bravo à toi, en 2 jours, c'est énorme !

Tellement propre et créatif, j'adore :D 
Ca me rappel tellement mon enfance avec les incroyable machine du professeur Tim !
Bravo à vous :)

Très bon jeu, fluide et clair. Facile à prendre en main et bien fun :)
Bravo à toi !

Jeu très bien penser et diaboliquement accrocheur. Bravo :D

Les mini-jeux sont très bien réalisées et la voix off est trop choupinette :D

On se laisse vite entrainer à enchainer les niveaux. Bravo pour tout le travail fourni :D

Très belle DA même si le pointeur me perturbe un peu.

Bravo !

Si on met de côté le manque d'affichage de la vie, le jeu est vraiment top et bien penser :)

l'assemblage des débris aussi bien pour le joueur que par les ennemis et purement diabolique.
Félicitation, c'est un très bon proto :D

Magnifique DA et super fluide ! Pas de bug ! Bravo à vous ! :D

Super shooter ! fluide, facile à utiliser et une DA soignée :)
Avec des bonus et un système de recule légèrement handicapant lorsque tu spam tir. 

Félicitation !

Excellent. Il m'a fallu 2 parti pour comprendre que je jouait le rôle de l'ordi et qu'il fallait protéger les briques (oui je suis long à la détente) mais une fois que tu as compris ça, le concept est vachement bien ficelé :)
La DA est propre, le jeu est fluide et l'IA est redoutable ! Bravo ;)

Bravo les gars, je crois que c'est le snake le plus difficile auquel j'ai joué mais tellement bien pensé.

Au début je pensais qu'il y avait un bug et que le serpent ne s'agrandissait pas jusqu'à ce que je réalise que les extensions était volontairement de la même couleur que le fond pour augmenter la difficulté. Et ce coup de génie de mettre des trous aléatoires et tout à coup PAF écran noir. Là tu te dis, je suis dans la M***E. Mais par miracle tu t'en sors.

Pour des débutants vous avez fait très fort :D

Fluide et facile à prendre en main, bravo à tous :)
J'ai du mal à comprendre parfois pour je tombe sur un GAMEOVER mais en tout cas le concept est très sympa :D

Très bon jeu et bonne musique, bien joué :)

Seul petit "bug ?", je me suis retrouver coincé dans le décor dès le premier boss et impossible de m'en sortir. Je dois pas être doué pour ce genre de jeu :p 

Un jeu de shoot musical ou tu arrive presque à faire une compo entre la musique de fond et le bruit des canettes, c'est bien fun ^^

Les nouvelles unités qui apparaissent à chaque nouvelle map augmente la difficulté de manière fluide, c'est bien pensé :)
Bravo à vous :)

Et bien pour un premier jeu, grand bravo à toi. La prise en main est simple, la difficulté bien dosée. 
Le dernier niveau est un véritable enfer à cause de la perspective mais je n'ai rien lâché et je suis aller jusqu'au bout :)
Merci à toi pour ce beau boulot :D

DA minimaliste et destruction de décors : le mélange parfait pour une compréhension simple et un effet wouaou ! Beau travail, c'est fluide et tu as réussi à me faire gagner à un jeu de combat pour la première fois de ma vie. Merci beaucoup  :D

Bravo, c'est un très bon premier jeu de JAM.
Il est complet, pas de bug notable et facile à prendre en main. 
Les graphismes mériterais peut-être plus de contraste entre le fond et les projectiles mais sinon GG à toi :)

On ressent bien le côté wario ware ! 

Bien que les timing soit trop court à mon goût et que l'angle de tire à l'arc soit pas assez clair pour moi, c'est quand même du bon boulot.
Tu as réussi à développer 2 mini-jeux et pour une première c'est déjà super :D Félicitation !

Très sympa :D facile à prendre en main, super propre. 

Les rebonds sont supers violent et mon fait perdre un max de temps. Je me suis plus senti dans un flipper que dans un super marché mais ça fonctionne super bien ^^ Et la petite référence à une enseigne bien connue est bien pansé (vous devriez leur demander de sponsoriser la version finale ;p )

Un bon shooter comme on les aime avec plein d'ennemis différents, j'adore. La DA est super belle. Il ne manque plus que des armes secondaire pour varié un peu la stratégie du joueur (ou un système de rechargement pour éviter le spam tir) et ça serait parfait pour moi ^^.

Beau boulot :)

Le jeu est en soit est déjà top mais la DA, elle déchire. J'adore cet effet décalage de couleur, c'est bluffant. Félicitation !!!