Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Take the exam[LD50]View game page

Submitted by Zefir_xD, oladushek22, howcatssound (@howcatssound) — 28 minutes, 52 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Take the exam[LD50]'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Общее впечатление#44.1434.143
Звук#54.1434.143
Нарратив#93.7143.714
Графика#104.3334.333
Оригинальная механика#123.3333.333
Соответствие теме#293.3813.381

Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Краткое описание игры
Об игре

Впереди видно только одно. Непроглядная тьма и только один выход. Шагнуть в нее. Миллионы людей в мире проходят через это. И нет возможности это избежать. В конце каждого года она всегда настегает. Вот он мой злейший враг. Сессия.


​Цель игры

​Это игра - рогалик. Необходимо набрать как можно больше очков за сдачу экзамена. Вам предстоит сдавать экзамен снова и снова, улучшая свой результат. Для этого после каждой попытки сдать экзамен вы можете покупать бонусы за полученные очки. Сделайте скриншот вашего лучшего результата и кидайте в комментарии, посмотрим кто из вас лучший студент)​


​Как играть?

​A,D - движение влево и вправо
E - покупка бонусов/кинуть зачетку


Бонусы​

​​​Вахтёрша
Стоимость: 100
________________________________________________
​Покупая этот бонус вы прибавляете +10 сек к времени сдачи экзамена. Этот бонус покупается неограниченное количество раз за одну попытку
​​​
Спорт зал
Стоимость: 140
________________________________________________
Уменьшает время перезарядки бросков зачетки. ​Это бонус можно купить только один раз за попытку.​
​​
Помощь отличника
Стоимость: 120
________________________________________________
При покупке этого бонуса время между вопросами уменьшается, они создаются чаще. Это бонус можно купить только один раз за попытку.​

Важно: Бонусы действуют только на один следующий экзамен, но вы можете сэкономить деньги и купить сразу несколько!

Графика
своя

Звук
свой

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Получилась очень забавная игра и она явно недооценённая, должна входить в топ-5 на джеме. И все это потому что она не для веба(( 

вы молодцы!

Developer

не удалось подружить fmod с веб версией(
Спасибо за оценку

Submitted(+1)

Понравилась игра. Чуть динамики бы еще, допилить миниигр и будет совсем хорошо!

Developer

очень приятно) Спасибо, что поиграли)

Submitted(+1)

Чувствуется нехватка времени, но и то, что делали с душой)
Так держать)
Сделайте побольше мини игр и будет крепкая индюшатина)
Рисовка очень клевая)

Submitted(+1)

Что понравилось

  • Тематика. Довольно оригинально выглядит среди остальных участников
  • Графика.  Выглядит самобытно и органично, что является плюсом

Что не очень понравилось:

  • 1 мини-игра.  Это, конечно мало, но хотелось бы больше разнообразия даже в одной игре: изменения направления вопросов, вопросы - ловушки и т.п. Из-за этого игра кажется слишком репетавной
  • Апгрейды и гринд. То что есть апгрейы - это хорошо, но чтобы их добыть, надо поиграть далеко не один раз, чтобы накопить на несколько (у меня было в среднем 75 очков за попытку). И если учитывать первый пункт, то можно быстро слиться
  • Откуда деньги? Просто это мало как объяснено с точки зрения "лора" игры. Может быть было бы лучше, если они давались за оценку на экзамене =\
  • Упоминание рогалика. Думаю, что игра больше под аркаду с бустерами подходит, чем под рогалик. Просто это свой бзик насчет впихивания слова "рогалик" куда не стоит, поэтому данный пункт можно проигнорировать

В любом случае, игра мне понравилась. Хорошая работа!

Submitted(+2)

Приятная игра, но чего-то ей не хватает.
Очки набираются медленно, а хочется побольше динамики. Может стоит попробовать возможность броска нескольких зачёток? А то получается, что вопросов много, а зачётка одна... И пока она улетает вдаль, ты стоишь и ждёшь, а мог бы ответить на другой вопрос. Мне кажется, это бы приятно сказалось на геймплее

Developer(+1)

Спасибо за отзыв. Одной из идей как раз таки и был бросок нескольких зачёток. Но тут и правда можно много чего придумать)

Submitted(+2)

Понравилось:

  • Тир сделан приятно, играется легко, ощущается приятно.
  • Визуал нравится, хотя анимация корявенькая)

Вызвало вопросы:

  • Мне лично не очень по душе что бонусы разовые, мне больше нравится когда есть прогрессия постоянная: больше играешь - больше получаешь. (Или я переиграл в idle игры и мне теперь везде хочется бесконечную прогрессию). Но для меня как для игрока неприятно расставаться с с честно заработанными деньгами на то что после одного раунда превратится в тыкву). Да и можно провести аналогию с реальностью, когда ты много раз пересдаешь, что-то в голове да остается и каждый следующий раз проще.

Спасибо за игру!

Developer(+1)

Спасибо, что оценил) Да, не буду скрывать, что над бонусами надо думать. Мне хотелось экспериментов. Я понимаю, что Idle игры на то и рассчитывают, что ты постоянно на что-то копишь и получаешь кайф от покупки. Хотелось попробовать, что будет, если бонусы будут одноразовыми. Очевидно, что многие не любят терять накопленное. 

Submitted (1 edit)

Ну как я на это смотрю. Если у тебя в основе игры аркада, то чтобы игрок оставался вовлеченным нужен либо соревновательный элемент(например, таблица рекордов), либо элементы поддерживающие интерес(постоянная прогрессия как пример такого элемента). Если раньше в аркадные автоматы играли чтобы твое имя сияло в топе, или просто приблизилось к нему(во всяком случае мне так кажется ибо в моем детстве из игровых автоматов были только "однорукие бандиты") сейчас как правило играется все это ради прогрессии(хотя про таблицы рекордов никто не забыл) - выбить скинчик, получить апгрейд и т.д. 

Submitted(+1)

Без цели как-то печально:(

Developer (1 edit)
Цель набрать как можно больше очков) тут уже конечно кому какие цели нравятся) как и писали ниже, хотели сделать что-то типо концовки, но не хватило времени. спасибо что поиграли!
Submitted (3 edits) (+1)

Залипательно. Очень атмосферно. Хороший визуал в тему, классно подобранный звук, весьма отзывчивое управление.

P.S: Мне кажется, иностранцы бы поняли идею откладывания экзамена - прокрастинаторы не только у нас водятся. Было бы на что отвлечься от учёбы, ахаха. х)

Сейчас соглашусь с комментарием makki-s - игра получилась, скорее, про сдачу экзамена, чем про его избегание.

Developer

Спасибо что поиграли!

Submitted(+2)

Вот и я до нее добралась!)

Испробовала все бафы.  Графика глаз не резала, да и саунд тоже был приятный. Через минут 10 уже сидишь и головой в такт качаешь)

10 зачеток из 10

Developer

Спасибо!

Играется весело и задорно. Появилась цель опробовать каждую "плюшку" , жалко что за несколько "экзаменов" нельзя настакать бонусов. В какой-то момент они стёрлись (или сразу это сделали и я не поняла).  

.

Визуально миленько, звук в тему. Очень порадовал дизайн коридора. Я вспомнила свой главный корпус БНТУ, где снаружи лепнина и колонны, а внутри старющие деревянные окна, ха-за. Словила настольгию :з 

.

Пришлите ,пожалуйста, ссылку на людумскую версию, что я там заценила 

Developer(+1)

Бонусы исчезают после каждой попытки. Над этой системой можно подумать получше, чтобы игровой процесс был интереснее, а то как я понял терять накопленное никто не любит, даже в игре)

Очень рады, что понравилась игра)

Ссылка на большой людум: https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/take-the-exam

Играется весело и задорно. Появилась цель опробовать каждую "плюшку" , жалко что за несколько "экзаменов" нельзя настакать бонусов. В какой-то момент они стёрлись (или сразу это сделали и я не поняла).  

.

Визуально миленько, звук в тему. Очень порадовал дизайн коридора. Я вспомнила свой главный корпус БНТУ, где снаружи лепнина и колонны, а внутри старющие деревянные окна, ха-за. Словила настольгию :з 

Submitted(+2)

Никогда кидание зачетки не приносило столько удовольствия!) Очень классная идея, приятный визуал, под музыку можно тусить бесконечно) Управление удобное. Без перков, конечно же, не обойтись, чтобы заработать высший балл.

Молодцы!

Developer(+1)

спасибо, рады, что вы получили удовольствие) 

Submitted(+3)

Увлекательное кидание зачетки)) Классная идея, я бы поиграла в продолжение! Звуки и графика тоже понравились. 

Чуть чуть не соответствует теме, ведь в игре мы занимаемся не отсрочкой сессии, а ее сдачей (в голове крутится вариация на эту тему, где ты типа учишься учишься с младенчества - садик-школа-универ, сдаешь все экзамены а потом на работе неизбежно выкидываешь диплом начинаешь учить все опять сначала))

Developer (2 edits)

Спасибо, что поиграли. Изначально, когда мы думали над темой, то идея была в том, что ты постоянно откладываешь на самый последний момент долги по лабам, зачетам, коллоквиумам и т.д перед самой сессией. Но по мере создания самой игры, мы задались вопросом, как это реализовать, чтобы было всем понятно, учитывая, что скорее всего на  большом людуме нас не поймут. Поэтому и появился экзамен. Но полёт для фантазии тут огромный, а уж идея, что после универа диплом идёт в топку вообще меня улыбнул)))

Submitted(+2)

Забавная игра))) Залип чутка) 

Крутая музыка, графика и идея!) И программист здорово сработал)

Developer(+1)

спасибо!

Developer(+1)

Спасибо за похвалу) Очень приятно) "Залип чутка" это как раз именно то, для чего всё и создавалось. Спасибо, что поиграли

Submitted(+1)

Приятная игра визуально и по звучанию, но к сожалению только одна мини-игра. Я думал покупаю второй зал можно открыть ещё мини-игры. А оказалось это бонусы и то только на один раз, что делает их бесполезными.

Могли так круто раскрыть тему отсрочки от армии. Но в итоге сделали бесконечную игру без концовки.

Developer

Спасибо! Были идеи насчет концовок игры, и отсрочки от армии, но время)

Submitted(+2)

Визуальна приятная игра, увлекся геймплеем, но так и не понял как пройти)

Developer

спасибо! цель игры набрать как можно больше очков, конца нет)

Submitted(+3)

Крутая игра, жаль что я не прошёл

Developer

Ну вот)))