Play game
До конца's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Нарратив | #33 | 2.762 | 3.444 |
Графика | #52 | 2.494 | 3.111 |
Общее впечатление | #53 | 2.405 | 3.000 |
Звук | #54 | 1.782 | 2.222 |
Оригинальная механика | #58 | 1.693 | 2.111 |
Соответствие теме | #62 | 1.871 | 2.333 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Движение - это жизнь. Движение по намеченному пути - это судьба. Всякому пути неизбежен конец. "От судьбы не не убежишь" - так говорят лишь те, кто не пытался.
Пройдите вместе с Креветочкой через препятствия и различные трудности в данном платформере под бодрящие слова Рассказчика, который привык к исполнению его слов. Может вас получится пойти наперекор его словам.
Управление:
A - движение влево.
D - движение вправо.
W, Пробел - прыжок, запрыгивание на платформу с края.
Список контента, который был разработан, но не был реализован из-за технических проблем:
1) Озвучка. Было записано 11 уникальных звуковых эффектов, 1 трек для главного меню, 1 трек игровой темы.
2) 2 дополнительных уровня повышенной сложности.
3) Платформы, которые двигались по окружности и эллипсу.
4) Платформы, которые опрокидывались и возвращались в исходное положение через равные промежутки времени.
5) Шипы, которые отправляли на чек-поинт при касании.
6) Нажимные плиты, которые активировали движение платформ или выпускали шипы из-под плиты.
7) [Рофловое упущение] Мы забыли добавить алтарь чек-поинта с обложки, который имел свою анимацию. :^}
Баги:
1) Не отображается важная фраза перед ямой (3-я локация от начала игры): "Конец должен быть у всего. Как и у этой истории. Конец в этой яме.".
2) Платформы-качели могут вращаться сами по себе.
3) Платформы, которые падают, могут восстановиться ниже своего изначального места.
4) Чтобы прочитать все реплики в игре в правильном порядке надо надо постоянно идти направо, но есть вероятность столкнуться с платформами-качелями, которые стоят не в горизонтальном положении, а в вертикальном.
5) Платформы-качели имеют прозрачную текстуру цепи, на которой они висят.
Графика
Вся графика сделана одним художником.
Звук
Свои звуки.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Креветочка?!?!?!? Я сначала подумал, что это ленивец, пока описание не начал читать! Задумка конечно забавная, но теме как-то мало соответствует... Если ничего не делать, то ничего и не произойдёт, получается движение - это смерть от падающих платформ, а стояние на месте - жизнь :D
Суть именно в том, что игра должна закончится прыжком в яму на последнем уровне, но если продолжить играть дальше, то уровни будут бесконечно повторяться с некоторыми изменениями, а концовка будет изменяться с количеством пройденных кругов.
Ооо, звучит интересно, спасибо :3
Милая Креветочка. :3 Мне нравится визуал.
Закончить игру я не смогла. Очень долго пробовала пройти 2 уровень. Из-за плохого зацепа на некоторых платформах (надо прям верхом лап дотронуться!) много раз возвращалась в начало уровня и играть наскучило. :'с
Очень хотелось наверху чек-поинта или опустить пониже препятствия, чтобы игра чаще засчитывала попадание.
Спасибо за комментарий.)
На уровнях есть пара моментов, где трудно пройти, думаем в трейлере как раз вставить фрагмент с прохождением этой части уровня, если решим его записывать.
Классный визуальный ряд. Застряла надолго) Пожалуй попрыгаю еще)
Спасибо за отзыв.)
По планам уровней должно было быть больше на 2-4 штуки, но что успели, то успели.)
Довольно забавный концепт с серьезным вызовом в механике.
К сожалению, не всё получилось реализовать из-за неожиданно возникших проблем. Игру пришлось резать, когда оставался день до конца джема.
Да это вечный спутник джемов) Размахнешься, а времени 2 дня))
Красивая, спокойная музыка. Красивый арт. Инновационные испытания с платформами. Особенно понравилась фишка с платформами которые падают. Впервые такое вижу в играх. Молодцы! Я бы не додумался до такого.