Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Абсолютный Михаил

93
Posts
28
Followers
38
Following
A member registered Oct 23, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

OMG! 
Not at all sure why our game fell off your jam =(
Is there any way to fix it?
It was fine a while ago...
https://dralexfire.itch.io/phantasma

The visuals are good. It's the LUMEN light artifacts that are stressful. (luminous materials should be duplicated with real light sources). Gameplay is tedious, took a long time to find items, and the "spoiler" killed me right before the final door... I don't want to replay for so long anymore. However, the mechanics of searching for items is interesting. Well done! =)

Great pirate adventure. Too bad Squid and Barrels didn't attack the pirates.
I really enjoyed it despite the simple graphics. Thank you!+)

That's a funny attempt at an Isaac. A little tedious in places, but I'm not an Isaac fan. =)

Quite a fun game, I enjoyed fighting with my own creation.
The control of the golem is complicated, but I enjoyed it.
Thanks for game! =)

(1 edit)

Cool puzzle game. Not very convenient when the camera is fixed and I can't control it.
I liked the way the game looks and sounds. Went through it 100% in 13 minutes.
Good job! =)

(1 edit)

За 40 часов получилось выдать хороший объём.
Но, много чего требует более детальной настройки...

Что именно не понравилось? Идея, визуал? 
Неужто даже меню не понравилось? =)

На карте оружие положено, как первоначальная цель похода в город,
а потом раскидал ещё парочку как эксперимент, всё оружие должно было быть в карточках =)

Освещение может и сломано, но туман там был... цвет тумана может покрутить...
В любом случае спасибо за фид!

It's a very beautiful game. Immerses in the original fairy tale world. Waiting for the full version! =)

(1 edit)

я бы камеру предложил поднять на 1-2 тайла выше, а то под землёй все равно ничего нет =)
Не понял что делать после избушки на ножках.
Прикольная игрулька, но что-то очень прям мало.

Шикарный тавер дефенс! =)

Финальный ролик хорош! =)

C:\Users\xxx>tracert itch.io

Трассировка маршрута к itch.io [45.33.107.166]
с максимальным числом прыжков 30:

  1    <1 мс    <1 мс    <1 мс  192.xxx.xxx.xxx
  2     1 ms    <1 мс    <1 мс  172.xxx.xxx.xxx
  3     1 ms     1 ms     1 ms  dynamicip-109-xxx-xxx-xxx.pppoe.tula.ertelecom.ru [109.xxx.xxx.xxx]
  4    18 ms    12 ms    17 ms  ertelekom-ic-335559.ip.twelve99-cust.net [62.xxx.xxx.xxx]
  5    10 ms    10 ms    10 ms  mow-b4-link.ip.twelve99.net [62.115.12.109]
  6    10 ms    10 ms    10 ms  mow-b8-link.ip.twelve99.net [62.115.135.107]
  7    10 ms    10 ms    10 ms  mow-b5-link.ip.twelve99.net [62.115.135.108]
  8    29 ms    29 ms    29 ms  sto-bb2-link.ip.twelve99.net [62.115.141.22]
  9    30 ms    30 ms    30 ms  kbn-bb6-link.ip.twelve99.net [62.115.139.173]
 10     *        *        *     Превышен интервал ожидания для запроса.
 11     *        *      111 ms  nyk-b13-link.ip.twelve99.net [62.115.135.163]
 12   108 ms   108 ms   108 ms  akamai-ic-372768.ip.twelve99-cust.net [62.115.50.15]
 13   108 ms   108 ms   108 ms  ae2.r01.ewr01.icn.netarch.akamai.com [23.203.154.36]
 14   124 ms   124 ms   124 ms  ae19.r01.ord01.icn.netarch.akamai.com [23.193.113.37]
 15   181 ms   182 ms   181 ms  ae8.r01.sjc01.icn.netarch.akamai.com [23.32.63.47]
 16   175 ms   175 ms   175 ms  ae0.r02.sjc01.icn.netarch.akamai.com [23.32.63.75]
 17   176 ms   175 ms   176 ms  ae2.r11.sjc01.ien.netarch.akamai.com [23.207.232.39]
 18   176 ms   176 ms   176 ms  a23-203-158-51.deploy.static.akamaitechnologies.com [23.203.158.51]
 19     *        *        *     Превышен интервал ожидания для запроса.
 20     *        *        *     Превышен интервал ожидания для запроса.
 21     *        *        *     Превышен интервал ожидания для запроса.
 22   176 ms   176 ms   176 ms  45-33-107-166.ip.linodeusercontent.com [45.33.107.166]

Трассировка завершена.

(1 edit)

Сел играть в платформер, оказалось это раннер- головоломка. Задумка интересная, но мне сложно.
Хочу чекпоинты с бесконечными жизнями =)
Лайк за песенку в меню.

UPD. А, тут только один уровень, мало!!! Хочу ещё!

э, роллами клянусь не было музыки в игре, трек качает =)

(1 edit)

Вселенная пушка, идея огонь! Боёвка в целом на уровне Смуты!!!
Сложно считывается куда дед бьёт, вроде норм прицелился, а оно мимо. Нет музыки во время боя. Есть! Курсор вместо прицела...

Победный ролик вообще бомба, могли бы и во всей игре такую графику сделать. Не понял только где боссы, прокачка и новые пушки? =)

Игра ТОП за свои деньги!!!

Музыка топ, рисовка приятная, геймплей скучноват.

Не хватает какой-то изюминки для разнообразия (да хоть пусть анекдоты рассказывает в честь победы), но в рамках джема шикарная работа! Держу за вас пальчики =)

Котики супер крутые, но охранники видят сквозь стены =(

Ништяково, но очень мало =)

ха, спасибо за идею. Я планирую добавить индивидуальности персонажам и повышенная выживаемость киберпанк скинов отлично впишется. =)

(1 edit)

Кроме хвоста больше бы разных признаков ящера хочется.

Задумка крутая! Стилистика кайф! =)

Очень крутая работа! =)

на бумажке было еще больше, требование мультиплеера учтено =)

Ну, чёт геймплей слабоват, не хватает динамики и ролевого отыгрыша =)

Игра законченная, багов не попалось, всё аккуратненько, стилистика моё почтение.

Геймплей, к сожалению, очень не сбалансирован.
Поначалу всё идёт не плохо, до первой смерти.
Играть с ножиком очень уныло, на 7 уровне ещё и невозможно выжить пока производится оружие, если переигрывать уровни здоровье не полное.

До первой смерти было круто играть, после смерти, скучно, сложно, нет желания. Искусственное затягивание прогресса через принтер. Авто стрельба тратит пули в никуда...

Очень стандартный арена шутер, нет изюминки, крутых механик.

Музычка хорошо подходит, приятная графика, есть настройки. Лайк!
Заманчивый не фига не ясный сюжет, но интересно разобраться. =)

Ничего не понял, но очень интересно =)

Совместить кликер с фермой котов отличная идея.

(1 edit)

Хорошая игра, приятное оформление, нужно больше контента. 

Котики спасают, но без котиков будет полная духота. 

30 уровень босс очень много фармить...

Комикс просто бомба в начале! =)

Классный мёрдж, но чёт кликера нема. =)

Очень много шероховатостей с юзер экспириенсом.
Требуемые руны тяжело вчитываться. Руны появляются редко, я не понял что чинить можно всё (по началу) и чинил камин до упора, а там руны максимальные,  поиграл 10 секунд 20 жду пока руны наспавнятся.

Поле в мердже пусть будет всегда заполнено и по таймеру просто обновляться, руны максимального уровня сами летят в рюкзак. Нужные по квесту сразу нарисованы, а не текстом. 

Ну и хотелось бы побольше квестов. Поиграл с удовольствием. 

Крутая идея! Приятный прогресс прохождения.

Немного бестолковые враги от которых нет никакой угрозы.
Игра стартует без всяких меню, немного странно.

Хотелось бы больше отличий между пушками. Не виден уровень прокачки пушек, нельзя сравнить какие выгоднее.

Большой лайк за офлайн режим. Убито 13 боссов! =)

Просто лучшая игра! Красивая графика, хорошее оформление итча.

Игра довольно детская, но полностью рабочая. Есть потенциал для расширения.

Быстро кончаются задания от Мораны (8к яиц).

На моём телефоне иконки как будто немного вытянуты вверх.

Поздравляю с отличной игрой! =)

Хорошая задумка.

Нет иконки и название билда не верное.

Прослакал первую голду, потом так и не смог купить ни одного апгрейда. Голда постоянно по нулям. Пришлось перезаходить.

ОЧЕНЬ много текста и он мелковат, на телефоне тяжело уследить за сюжетными перепетиями. Бесполезные кристалы. Пустое место внизу экрана. Мало анимаций у рудокопов. Тратишь деньги целыми частями, откуда то появились копейки. Не понятна цель игрока.

Отбиваясь от элементалей накупил апгрейдов. =)
Всё работает хорошо, непонятен геймплей после апгрейда, всё прошёл а в целях только гусиный пух. Не очевидно что печи нужно топить и зачем.

Приятное оформление на итче. Просто офигенский комикс на старте.

Малый вес билда. Не очень понравилась медленная анимация. Хотелось бы больше разнообразия в музыке. Иногда видно стык фона, черная полоска проскакивает сверху вниз. 

Нет развития геймплея, только клик по центру. Геймплей немного однообразен.

Очень зашёл менеджмент ресурсов. Усиливать производство и автоскупку балансируя что бы склады продолжали наполнятся.

Не хватало какой то автоматизации телеги, что бы сама катилась хоть немного. Прокачка телеги вписалась бы на отлично.

Спасибо за отзыв!

Сердца покинув дерево уходят под лёд.

Есть перекос в сторону прокачки автокликом, он слишком полезный. Проходить руками сложнее.

Прохождение сюжета рассчитано на 200к очков в этой версии.

Спасибо за отзыв!

Познание бытия и было самоцелью. =)

Механика маленьких сердец получилась немного сломанной в итоге, невидимки чистый баг.

Спасибо за фид!

Про морф совсем вылетело из головы у всех, это позволило бы игре выглядеть, как и было задумано. =)

ооо, после перезахода вообще беда =)

Пропали обвесы замка на улице, размер склада снизился критически, цены тоже снизились, но недостаточно...

Спасибо за тёплый отзыв! 

С сохранением плохо протестил, нужно купить 1 уровень апгрейда и тогда восстановятся все уровни этого апгрейда.

После запуска сюжет стартует заново, но из-за малого количества тестов с ним тоже есть проблемы.

Красные сердца после прохождения сюжета (200к) спавнятся немного реже.

Очень интересная концепция, очень жаль видеть что проект явно не закончен. На итче просто стена текста, тяжело читать. Мануал лучше было упаковать в пару скриншотов отфотошопленных со стрелочками, а текст подрезать.

В игре нет меню. Текст на разных языках. Железо умудрилось уйти в минус. Недоделаны логики кнопок в UI.

Перебил быстро 3х волков, больше вообще нечего делать...
На стриме вроде были ещё волны, меня обделили. -(

Очень грустно что 2 разработчика не смогли победить злого анрила. Нет кнопки выхода.

Очень понравилась идея! Огромный потенциал для развития (в рамках кликера). Красивое оформление страницы.

После запуска игры нет фокуса на меню (set input UI)
В меню скучно, нет музыки или каких то анимаций.
Зачем кнопка продолжить если это первый запуск.(set visibility collapssed)
Крутое оформление странички авторы.
Очень хочется щёлкать на сундук до того как он доедет до верха.
Иногда печка полностью перестаёт реагировать на активацию, пока не прокачаешь на след уровень её.
Прикольное появление новых обвесов на замке. Можно пойти дальше прокачивая колесо(модельку), заменяя ноги на лыжи.
Есть разнообразие в кликах, там покликал, тут покликал. Но, хочется ещё что-нибудь(ивентов наподобие гуся).
Ландшафт скудноват, можно как минимум смену дня и ночи прикрутить.
Грузить видяху 3060 на 90% это жёстко. =)
Получить в нарративе 1 слово или 3 точки обидно.

Разогнался 2300, проехал 3300.
Страшно представить сколько ехать до полного прохождения.

Довольно приятно играется, но немного не хватает разнообразия.