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Nelisu

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A member registered Jan 31, 2024 · View creator page →

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Ótimo jogo! A mecânica de alterar o jogo para facilitar a passagem é genial. Uma sugestão seria melhorar a sinalização de objetos interativos. No geral, parabéns pela execução da mecânica e pela criatividade na interpretação do tema!

O jogo é bem legal no geral, com uma arte bonita e uma escolha de tema interessante. A música é envolvente, e as cutscenes são bem feitas. As mecânicas, como parar o tempo, são legais, mas alguns inimigos são meio chatos, especialmente o cara da bala, que está meio desequilibrado.  

parabens pelo  jogo.

O jogo começa bem e é divertido no início, mas acaba ficando repetitivo. Além disso,  não encontrei uma maneira de recuperar a vida, o que desanimou um pouco. Os sons e a trilha sonora são legais. A arte é boa e deixa o jogo mais gostoso de jogar. Resumindo, é divertido no começo, mas a falta de variedade pode tornar a experiência menos empolgante.

Parabens pelo jogo.

Esse jogo é incrível! A estética mexicana e a vibe retrô de beat em up são sensacionais. Os vários cenários são lindos. 

A ideia dos códigos é genia. A questão de escrever os códigos é sensacional.

A diversidade nos códigos surpreendeu, e a jogabilidade, apesar de alguns socos travados, foi lisa. Parabéns pelo projeto! Senti falta de um chefão, mas no geral, foi uma experiência muito boa.

A utilização do tema dos códigos foi genial. O jogo é criativo e prendeu minha atenção do início ao fim. 

Paradens pelo jogo!

Eu adorei a arte, principalmente as cartas. A musica, por outro lado, estava me deixando louco

 O tema foi bem usado no jogo 

Trapacear ficou muito facil, eu acho que deveria ser um pouco mais dificil.

no geral. o jogo é bem divertido, Parabéns pelo jogo. 

A arte é simples e muito bonita. A mecânica de alterar as regras das coisas proporcionou uma experiência muito divertida. A jogabilidade é fácil de compreender, porém, um breve tutorial seria útil. Só percebi a possibilidade de colocar na vertical na quarta fase, o que poderia ser mais claro desde o início. Até agora nao descobri o que os simbolos de cadeado aberto e fechado fazem.

Parabens pelo jogo!

A arte do jogo é simplesmente incrivel, tanto visual quanto sonora, a utilizacao do tema foi legal, e a movimentação do jogador me incomodou um pouco, ele era muito devagar e pulava extremamente alto, parecia que ele nunca aprendeu a correr e passou a vida toda treinando o pulo. Além disso, os arqueiros continuavam atirando no jogador mesmo estando fora da tela.


Paradens Pelo jogo! o meu favorito até o momento

A arte ficou muito boa,  

O tema foi empregado de maneira bastante eficaz, a integração da jogabilidade e da narrativa a ele conferiu ao jogo uma notável dose de interesse durante a experiência de jogo.

O robo que segue o player é muito mais forte do que deveria ser

durante a batalha final, quando muitos lasers eram disparados ao mesmo tempo o som ficava bem alto


Parabens pelo jogo.

(1 edit)

Parabéns pelo jogo! A experiência sonora e visual foi realmente agradável. No entanto, os frequentes bugs e a necessidade de reiniciar várias vezes prejudicaram um pouco a imersão.  Quanto ao tema, eu gostei da ideia de quebrar placas.  A gameplay ficou um pocuo monótona, especialmente ao quebrar placas sem impacto aparente

jogo interessante mas do começo ao fim fiquei sem entender nada

A arte do menu ficou bem legal

Dinossauros que atiram é a melhor coisa que eu vi hoje

demorei um pouco para entender o cenario por conta das paredes parecerem com o chao

Nao sei se foi proposital mas depois de pegar a katana, quando eu recarregava a pistola ela nao desaparecia dai ficava um monte de armas no mapa atirando em mim


Parabéns pelo jogo

Uma ideia interessante que segue o tema 

Uma coisa que percebi é que a cabeça do player entra nos objetos

A  transiçao de uma room para outra faz falta 

Mesmo depois de passar pelo primeiro teste, o sensei continua com o dialogo dizendo que estou atrasado e que eu devo ir para a primeira porta

A tela final é meio confusa

O jogo possui uma base sólida. No entanto, é válido apontar que algumas melhorias visuais e um polimento geral poderiam elevar ainda mais a qualidade do jogo.


Parabéns pelo jogo

(2 edits)

Pontos positivos:

A arte é bonita

As animaçoes sao boas

Pontos negativos:

O knockback que os inimigos dao no player as vezes faz com que o player fique preso na parede

Os inimigos começaram a me atacar antes do jogo me dizer como que eu ataco

Batalha final

achar a entrada foi um pouco complicado porem facil, a batalha contra o boss foi interessante, ter que usar os ataques dele para quebrar a parede foi uma ideia legal , porem o boss so tem um ataque e morre muito rapido.


Parabéns pelo jogo

jogo simples, divertido e com uma arte bem utilizada.

A dificuldade não foi excessivamente fácil nem extremamente difícil, foi um desafio moderado.

Eu acho que seria melhor colocar uma tela final em vez de recomeçar o jogo quando passa da ultima fase


Parabéns.

As cutscenes sao muito boas, o tema foi bem utilizado e a historia é legal

Avançar dialogo com o mouse é meio paia

A fase do dash é quase que necessario ler a dica

O movimento do personagem incomoda um pouco

Adorei a arte do jogo e a mecanica de se transformar em Anjo/Capeta Porem, tenho algumas observações.

1 : A mecanica do capeta me incomodou um pouco pelo fato de ter que agarrar manualmente, muitas vezes eu passava tao rapido que nao conseguia agarrar e acabava caindo.  E tambem a falta de controle.

2 : Enquanto lutava com o boss, muitas vezes ele ficava parado em cima da mola e, por conta disso, eu nao coseguia dar dano nele