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A jam submission

Temporal PunchView game page

Submitted by Vinicios — 2 hours, 57 minutes before the deadline
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Temporal Punch's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Composição artística#313.5964.100
Engajamento#413.0703.500
Uso do tema#542.3682.700

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1zCiHiXjMNiq8y2NzmxjdJNMIRv1tmisg/view?usp=sharing

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Comments

Submitted

O jogo ficou lindo e muito bom, os efeitos visuais de sangue, e os sonoros foram o que destacaram o jogo, o tema se encaixou muito bem, parabéns pelo jogo

Submitted(+1)

Belos pontos que notei do jogo:

1. Sua arte é vivida, bem animada e interessante. Tudo parece ser fluído.

2. A história, apesar de pesada, é interessante, e sua execução também.

3. Seu sistema de dano é muito bom e satisfatório (sangue pra tudo lado), suas habilidades com efeitos sonoros também são maravilhosas, já que não fica repetitivo por exemplo bater várias vezes no inimigo por conta da boa escolha dos efeitos sonoros; É simplesmente agradável. 

4. A instrumentação do jogo é engajante. Possui acordes emocionantes, guitarras e sintetizadores pesados, e acompanha bem o clima do jogo.

5. Esse sistema de deixar tudo mais lento funciona bem. Supimpa!

Pontos a se analisar:

1. As fases parecem ter um bom equilibrio, mas infelizmente existem noobs como eu que não conseguem apertar mais de duas teclas num momento de pressão. Seria interessante a dificuldade do jogo ser alterada e se ajustar de acordo com a quantidade de vezes que o player morre.

Não é meu estilo de jogo, mas sua execução foi muito bem feita. Deve ter dado um trabalho absurdo fazê-lo e deixá-lo da forma que está. No mais, tudo parece agradável!

Submitted

Gostei bastante do jogo. As artes estão bem legais e combinam bem entre si. O tema foi usado de uma forma simples mas funciona, todas as cutscenes estão muito bem feitas. A gameplay está muito boa, me lembra bastante katana zero, desacelerar o tempo é uma mecanica muito boa, o boss também está muito legal mas infelizmente não consegui passar e ver como o jogo termina (ou se tinha mais conteudo depois) . Uma observação é que o inimigo com arma incomoda bastante, principalmente por conseguir nos acertar de fora da tela. Em geral o jogo está muito bom e gostaria de ver uma versão mais trabalhada. Parabéns! 

Submitted

O jogo é bem legal no geral, com uma arte bonita e uma escolha de tema interessante. A música é envolvente, e as cutscenes são bem feitas. As mecânicas, como parar o tempo, são legais, mas alguns inimigos são meio chatos, especialmente o cara da bala, que está meio desequilibrado.  

parabens pelo  jogo.

Submitted

Opa, bão?

Gostei muito do seu jogo, a arte é linda, na minha opinião o uso do tema foi bom.

Gostei muito da música que você escolheu, ela é bem envolvente e achei que combinou bastante com o jogo.

Alguns pontos para observar:

Senti que alguns inimigos são um pouco inúteis e me incomodei bastante com o inimigo da bala, foi um desbalanceamento nele kkkk

O HitBox da bala é muito grande, isso atrapalhou/frustou um pouco a minha gameplau.

Espero ver mais jogos seu nas próximas Jam's,  é isso um abraço!

Submitted(+1)

Engajamento

É muito satisfatorio a mecanica de parar o tempo e passar pelos inimigos, salvo alguns problemas tipo existir inimigos que não fazem nada mesmo você estando na frente dele, e como o inimigo com a arma é muitas vezes frustrante, o jogo é muito bom, tem uma vibe meio katana zero.

Tenho que dar um destaque especial as cutscenes iniciais que são bem feitas.

Uso do tema

Não entendi ao certo, para você passar a fase você tem que matar todos os inimigos e é assim que você encaixou o tema?

Composição Artistica

As sprites são muito legais, elas combinam bem, como disse em cima, lembram algo como katana zero, e o game feel quando você da dash ou para o tempo é algo que merece destaque, esse efeito ficou bem legal.

A musica estilo Doom ajuda bem na ambientação de "ninguem sai vivo hoje".


Parabéns pelo game.

Submitted

Um dos jogos mais divertidos dessa jam até agora, muito divertido.

Gameplay bem bacana, porém achei que o dash podia ser mais explorado, você só usa ele uma vez e não serve pra muita coisa mais, poderia colocar invencibilidade ao dar dash, ajudaria bastante, principalmente no chefe.

A música é muito boa, os efeitos sonoros são bons mas as vezes não toca.

A arte é bem bonita, gostei da ideia do sangue saindo dos inimigos.


Parabéns pelo jogo!

Submitted

Com certeza um jogo fantástico,  falando logo dos pontos negativos, tem o inimigo que atira que é muito difícil de um jeito injusto,  pois vc só consegue matar se tiver o poder de desacelerar o tempo carregado, seria legal se o jogador pudesse ou desviar com o dash dos tiros ou rebater com o soco, outra coisa que não gostei foi a escolha dos botões e o tema foi usado de maneira muito superficial só de começo para a historia.

Agora dos positivos, primeiramente, dar pra ver uma forte inspiração em Katana Zero, tudo está suculento, arte, efeitos, detalhes e o efeito do poder ficou muito bom.

O boss ficou excelente, exigindo que o jogador tenha dominado todas as mecânicas apresentadas.

Submitted

Gostei do jogo, artes legais e  tema legal. Não tenho muito a falar pelo jogo só: É BÃO

Submitted

OOPA, BÃO DIA. Vou estar mandando aqui pontos positivos e negativos do game meu mano.

POSITIVOS: Sou suspeito pra falar, mas eu simplesmente AMO Katana Zero, e sei que teu game deu uma puxada tanto nos gráficos quanto na gameplay, mas mesmo assim deixou algo bem interessante quando se mistura a história e as mecânicas. Gostei do texto de finalização, algo meio profundo que encaixa muito bem com a sociedade contemporânea.

NEGATIVOS: Embora tenha curtido bastante o game e seus efeitos, acho um pouco ruim a questão do pulo ser muito rápido e sentir a gravidade um pouco maior do que o ideal, diferente de outros jogos com o mesmo estilo que já estamos acostumados. Não achei a escolha das teclas muito boas, já que quando se anda na setinhas, é muito comum associar a seta de cima ao pulo, o que deixa um pouco confuso na gameplay, já que está associado a parar o tempo (preferiria se fosse shift ou algo do tipo). E por último, achei a dificuldade do último chefe meio grande demais kkkkkk, só consegui passar tranquilo basicamente pq ele deu uma bugada e eu consegui bater nele sem ele virar para o lado em que eu estava.

Muito massa o game, NOTA PESSOAL: 8/10

Submitted

Opa, achei esse jogo um pouco frustrante, mas ta ai:

Artes - Bom:

Gostei dessa tematica Katana Zero, mas me incomodou um pouco o player não ter Outline em relação aos inimigos. As músicas estão ok, em geral combinou bem.

Tema - Meh:

Ficou bom, só achei meio cruel você brutalmente assassinar todos.

Engajamento - Meh:

Fiquei bem estressado com o controle em si do personagem, acho que você poderia adicionar uns lerps nessa movimentação, pareceu tudo muito instantaneo. Os inimigos ficaram bem roubados, acho que se você deixasse um pouco mais devagar ficaria melhor…

Seria legal ver uma versão melhorada dele, com todas as melhorias, mas é isso, boa sorte nessa jam!

não achei oque faz o jogo se encaixar no tema,na segunda fase fica bloqueado e acaba o jogo

Developer

tem q matar todos os inimigos da sala 

Developer

provavelmente vc tá tentando passar de fase sem matar todos os inimigos