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A jam submission

Fim de TardeView game page

Puzzle game with toys, and nostalgia.
Submitted by Gabiru — 1 hour, 16 minutes before the deadline
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Fim de Tarde's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mais Divertido#43.7893.789
Overall#232.8552.855
Melhor Som#252.6322.632
Melhor Narrativa#312.1582.158
Melhor Arte#372.8422.842

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Jogo bem divertido em amigos, parabéns! Muito irado essa mecânica de trocar a perspectiva durante as fases. Tem potencial em, ainda mais se lançar pra mobile. Mete bronca que é sucesso.

Developer

Valeu demais, tô querendo criar uma versão mobile mesmo!

(+1)

Jogo muito divertido, ficaria facilmente horas preso nele. Parabéns a todos os envolvidos.

Developer

Valeu demais, vou me esforçar para fazer mais conteúdo!

Submitted(+1)

Foi muito incrível jogar seu jogo!!! eu adorei os puzzles, teve alguns que eu quebrei a cabeça para resolver, e eu AMEI a mudança de câmera, e de tipo de desafio, achei simplesmente genial :)) o som é muito gostosinho, é bem agradável na gameplay, e a imersão foi muito boa, nem percebi o tempo passar. Adorei a arte também, bem aconchegante. bom trabalho :) 

Developer

Muito obrigado!!! Espero conseguir levar esse projeto pra frente, e que outras pessoas gostem tanto quanto você, valeu demais :)))

Submitted(+1)

Legal o puzzle.

Developer(+1)

Muito obrigado por jogar! Brigado demais pela gameplay também, você não tem ideia como eu fico feliz de ver outros jogando meu jogo :)

(+1)

Tomei um "susto" quando jogo mudou a camera, mas achei bacana e ter essa mudança, achei muito bacana

Developer

Valeu! Tô tentando deixar as transições mais suaves para evitar os “sustos” kkakkkk

Submitted(+1)

Haha achei muito legal a ambientação! A TV passando no fundo e essa ideia de brincar com qualquer coisa (eu era dessas que inventava histórias com peças de xadrez). Acho muito massa quando jogos trocam a perspectiva do nada! Achei um pouco fácil, resolvi rápido todos os níveis, mas pro tempo de JAM tá perfeito! Espero ver novos níveis no futuro! Não consegui identificar o elemento Ar no jogo. Parabéns à equipe!!

Developer (1 edit)

Esse é o primeiro jogo de puzzle que faço, e uma coisa que descobri é que equilibrar a dificuldade é bem difícil.

Eu também tive a impressão de que os níveis estavam muito fáceis, mas quando fui testar com outras pessoas, muita gente teve dificuldade. Acho que a solução é fazer bem mais níveis, de todo espectros de dificuldade, para todo mundo que quiser jogar.

Fico muito feliz que tenha gostado :)))

(O elemento ar do jogo está presente nos sons de fundo, se prestar atenção dá para ouvir um level barulho de brisa passando kkakkkk)

Submitted(+1)

Sim, depois de ler os outros comentários vi que a galera sentiu dificuldade. Então acho que no fim vereia muito. Eu sou fã de puzzles, então talvez isso tenha me ajudado a ter facilidade. E realmente, quando a gente cria o puzzle parece super fácil mas ver outra pessoa jogar é uma experiência muito doida porque ela não sabe os segredos da produção.

Nossa, eu me concentrei tanto no som da TV que nem percebi a brisa. De novo, parabéns pela obra!!

Submitted(+1)

Cara, achei muito boa a sacada. Eu levei um tempo pra entender o que eu estava abrindo, a lógica por tras de entrar nos botões de mundos e depois demorei pra entender que era o mesmo mundo que tinha se transformado. Talvez ajude umas indicações pra facilitar isso. Mas a progressão de dificuldade está maravilhosa.
Eu sugeriria tentar amarrar melhor a temática, seguir alguma lógica estética seguindo um conceito mais claro. 

Parabéns demais pelo trampo. Dei nota maxima na diversão <3

Developer

Esse vai ser meu foco nas próximas versões! É um conceito pouco explorado, então tô batendo muita cabeça para resolver essas questões hahaha. Fico muito feliz que tenha se divertido :)))

Submitted (1 edit) (+1)

Que take interessante em Sokoban! Gosto muito e acabei por zerar seu jogo! Agarrar itens para que o universo vire um mundo 2D com gravidade e assim ter puzzles em que é necessário arrumar o tabuleiro no topdown para inverter pro 2D e ter sucesso é muito bom, é bem criativo, gostei muito da ideia!

A música que acompanha é bem sutil e gostosinha, ele se move bem e com fluidez, e mesmo quando acabei travando na seleção de mapa porque peguei uma chave sem entender o que fazia e ela me travou, ir em pause e selecionar os níveis me resetou e pude progredir.

Acho que essa questão de itens transformam o mundo pode ficar mais óbvia ou melhor explicada, porque às vezes foi uma chave, outras uma picareta ou espada, e demorei pra entender que era o mesmo tabuleiro mas transformado, mas nada que umas fases tutoriais não resolvam!

Mas adorei, parabéns!

Developer(+1)

Muito obrigado! Vou anotar cada uma dessas dicas, já resolvi algum desses problemas e fiz mais algumas fases, quando puder vou mandar a nova build.

Submitted(+1)

Opa! Me diverti bastante jogando, curto muito jogos de puzzle, confesso que apanhei um pouco para finalizar kkkkk mas realmente essa troca de perspectiva foi algo muito bem pensado e executado. Parabéns mano! 

Developer

Muito obrigado! É minha primeira vez fazendo um jogo de puzzle, e criar fases é bem difícil. Fiquei com medo das soluções estarem muito fáceis, agora acho que preciso fazer algumas fases introdutórias para ensinar melhor as mecânicas.

(+1)

Me diverti jogando. Alguns puzzles eu não sei se errei ou não tinham solução, fui até onde deu. A seleção de fases fica um pouco confusa depois mas a atmosfera toda ficou bem cozy e combinou com a chuva que estava rolando no momento. Parabéns.

Developer

Muito obrigado por jogar! Todos os puzzles têm solução, e a falta de tempo fez com que a seleção de fases fosse meio na gambiarra, mas vou melhorar isso nas próximas versões :)

Submitted(+1)

Curti o nível de desafio, gostei da mudança de perspectiva ou seja lá o que era essa troca de câmera rápida, pode ser algo a explorar.

Me diverti, parabéns pela entrega!

Developer

Valeu demais :)