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oXavier

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A member registered Oct 14, 2023 · View creator page →

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Gostei muito, o menu bem completo e ainda tem a opção de jogar com bot, a arte ficou absurda e os sons tambem, o gdd esta bem completo, só estranhei ele estar em html, a movimentação eu senti falta de andar para tras ou pelo menos virar mais a nave enquanto ando pra frente. No final eu achei um jogo excelente, parabéns!

Gostei dos puzzles, a arte dos personagens mesmo sendo simples eu achei engraçado, o uso do tema foi bem feito, realmente precisa de ambos pra passar pelos puzzles, e acabei demorando mais do que eu gostaria de admitir em alguns, e tive um problema com os controles por nao estar acostumado, de resto achei um excelente jogo, parabéns!

Gostei do sistema de menu com as fases mas confesso que a arte me deixou um pouco confuso na hora de saber onde pisar, mas tirando isso é bem bonita, a gameplay é simples e divertida, os puzzles tambem sao bem colocados, e o GDD esta bem completo com separação e imagens, ótimo jogo!

A premissa é interessante, gostei da narrativa e o sistema de combate (mesmo sendo simples) é bom tambem, mas acho que seria interessante colocar efeitos visuais como um timer mostrando o tempo de delay pra usar a skill. Eu gostei muito dos diálogos do jogo, bom jogo!

As artes e a musica ficaram legais, porem depois de um tempo fica meio repetitivo, e eu acabei tendo alguns bugs tipo a caixa atravessar a parede, e quando o cachorro chega até onde o player esta ele fica trocando o lado constantemente, mas tirando isso o sistema de combate funciona certinho. Num geral ficou um jogo agradável de jogar.

Achei interessante, levando em conta o tempo para fazer ficou um projeto bom mas parece que faltou muita coisa, o meu personagem nao tinha nada de vida e nao morre, entao terminei o jogo assim mesmo, e mesmo que tenha mais personagens nao senti muita diferença entre eles, ja que davam o mesmo dano, entao nao tinha muita diferença com qual poderia jogar, os inimigos tambem, as artes ficaram boas e o sistema de menu ficou ótimo, acho que adicionando mais coisas como variedade de inimigos ficaria ótimo, bom jogo!

Achei a arte maravilhosa, demorei pra entender o tema até que cheguei no final, muito interessante a proposta,  os sons do jogo ficaram ótimos tambem, excelente jogo!!

Me estressei jogando (ou seja, jogasso), gostei da forma que foi usado a mecanica e os dialogos engraçados, mas senti falta do branco ter alguma utilidade alem de pegar moedas, tanto que o outro tambem consegue pegar outras, mas gostei de como os puzzles foram feitos, ótimo jogo!

Achei interessante, acabou entrando para o tema, mas eu senti falta de um efeito visual pra eu saber que o ataque esta realmente acertando o inimigo, e achei o GDD meio simples demais, de resto eu curti a escolha de assets e a mecanica, com uma polida e uma maior variedade de personagens ou ataques (ja que eles só atiram um objeto com sprite diferente) da pra tirar algo muito interessante, bom jogo!

Achei a ideia criativa, gostei da forma que voce precisa proteger a luz para continuar o jogo, só achei meio distante do tema, e o GDD ficou meio desorganizado, mas achei legal de jogar, bom jogo!

Achei bem criativo, nao entendi direito no começo mas depois eu me acostumei, gostei da forma que os dialogos são feitos, bem dinâmico e mesmo sendo curto nem percebi o tempo passar. Sobre a boss fight eu acho que seria melhor mudar o efeito da boca que é igual aos olhos, confesso que morri pq achei que era pra iluminar a boca dele kkkk, enfim, melhorando e adicionando mais coisas da pra lançar de forma comercial, , ótimo jogo!

Gostei da forma que usou o tema, muito interessante o primeiro personagem poder contruir para o segundo poder continuar correndo livremente, as artes ficaram boas e foi divertido sair correndo igual o sonic, ótimo jogo!

Devo dizer que QUEBREI BEM A CABEÇA EM ALGUMAS FASES, meus parabens, a arte ficou muito boa e so sons combinaram muito, algo que nao curti muito foi os blocos que caem do teto, achei meio dificil de perceber que tinha ali por conta do cenario, mas nao sei se era esse o objetivo. Demorei um pouco pq tava jogando sozinho mas me diverti bastante, provavelmente seria melhor se eu tivesse jogado com alguem, de toda forma parabens, ótimo jogo

Muito incrível, adorei a mecânica 3d e se encaixou no tema, o som é muito bom (mesmo que pareça um jogo de terror kkk) e os puzzles sao bem intuitivos, a arte tambem é muito boa, meus parabens.

Muito criativo, adorei o conceito de se dividir para fazer os puzzles, a arte é muito boa e os puzzles sao muito bem encaixados, deu para ver as inspirações que voce teve para o jogo kkk, gostei como as mecanicas foram apresentadas de forma que voce saiba como usar so pela fase, só acho que os controles ficaram meio estranhos (direto confundia eles, mas pode ser coisa minha), enfim, ótimo jogo!

Bom jogo, achei a movimentação meio lenta mas funciona para um jogo curto, esta dentro do tema e a arte é muito bonitinha, gostei de voce precisar controlar a abelha para interagir no menu, daria pra colocar alguns obstaculos para deixar mais interessante a gameplay, de resto eu curti!

Tive um problema de crash, mas pelos comentarios vi que era por causa da fonte, acontece kkkk, mas num geral eu achei bem interessante, fiquei preso em umas fases mas a ideia foi boa em realção ao tema, gostei da arte mesmo que meio simples, ótimo jogo!

Gostei do jogo, mas um problema que eu percebi é que demora muito para conseguir upar de lvl e ao mesmo tempo vem muitos inimigos, entao acaba meio enjoativo para pegar upgrades, porem achei interessante a opção de salvar o jogo, as artes ficaram ótimas e eu gostei muito do menu.

Os controles foram algo que eu percebi que incomodava com o decorrer dos feedbacks, seria melhor eu ter colocado um menu pra controles, muito obrigado pelo feedback!

Muito obrigado pelo feedback, foi a minha primeira vez criando puzzles entao foi complicado deixar eles interessantes, preciso aumentar a area da camera

Muito obrigado!

Muito obrigado pelo feedback, a velocidade e pulo realmente estao um pouco altas, e em relação aos sons foi a primeira vez que eu mexi com eles em um jogo.

Obrigado pelo feedback! eu deveria ter colocado mais opções para os controles mesmo, e nao sabia que tinha esse bug dos clones nao repetirem tudo.

Muito obrigado pelo feedback, foi minha primeira vez mexendo com som, entao nao sabia como deixar de uma forma agradavel antes do prazo (ja que acabei deixando isso pro final).

Voce provavelmente é o que terminou em menos tempo dos que testaram, eu ainda precisava trabalhar na dificuldade e provavelmente aumentar a area da camera, muito obrigado pelo feedback!!

Obrigado, foi minha primeira vez fazendo um tileset. A ideia do rastro é interessante, ainda preciso trabalhar na dificuldade

O problema da volta no tempo nao resetar a caixa foi algo que eu nao tinha conseguido resolver a tempo entao acabei deixando, e sobre a dificuldade foi a minha primeira vez fazendo um level design (ainda mais com puzzels), obrigado pelo feedback

Meu maior problema no jogo foi o level design, ainda mais que eu nao sabia bem como fazer puzzles, entao nao foi tao bom quanto eu queria, mas obrigado pelo feedback!!