Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

sunnray

56
Posts
8
Followers
A member registered Dec 01, 2017 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

I appreciate the feedback!!

Thanks for the feedback! I'll adjust the lower end of the sensitivity setting

We are indeed planning on expanding the game! So far we have some ideas for new objects and levels, following the same style and thought of the first level.

We don't have anything like that at the moment, but we really appreciate the thought!

Sorry to hear that! What graphics card do you use? We haven't determined what minimum requirements our game has yet, so any info will help us.

Thank you for the detailed feedback! We are glad you liked it.

There are no settings to change quality for now, but the game will most likely run okay on a medium pc. Have you tried it?

Спасибо за фидбэк!

Приятная музыка, жизненная тема раскрыта. Мне честно хотелось найти концовку после прочтения комментов..

Спасибо за отзыв!

Получилось только один раз дойти до уровня с тнт, и мгновенно пришлось начать сначала из-за того, что мартышка успела полечить. Очень классная задумка с "переворачиванием" знакомого всем концепта "здоровье = хорошо, урон = плохо".

Очень милый визуал и подходящее звуковое и музыкальное сопровождение! Иногда хотелось, чтобы оповещения о том, что начался новый день, сильнее выделялись, потому что перейдя на новый день я продолжаю жамкать стрелки с большой скоростью, из-за чего улетаю в одну сторону.

Спасибо, что поиграли!

Спасибо за фидбэк!

Есть такое. Это ложное срабатывание из-за того, как гейммейкер запаковывает exe-файлы. Вместо него можно скачать zip-файл с игрой: https://drive.google.com/file/d/1xftfx1e6JYozGWbUAUbCb6nuySJLO-bU/view?usp=shari... (и проверить на вирустотале на всякий случай). Там версия та же самая, но запакована по-другому.

Спасибо за отзыв!

Симпатичный окружающий мир, понравилось, что есть предыстория, в которой показано, что нужно делать, и концовка (вроде концовка). Непонятно, зачем нужна дверь с четырьмя рунами (для неё нужно только четыре руны собрать?). В целом, хороший джемовский проект, особенно для первого раза!

Спасибо, что поиграли и оставили отзыв! По сюжету и диалогам всё так: героиня не может забыть какое-то событие, в котором она оказалась виновата, и возвращается к нему снова и снова. Кот - это плод её воображения (в диалоге она упоминает, что он похож на её уже погибшего кота). В диалоге с котом она переваривает возможный вариант решения своей проблемы - пойти назад во времени и всё исправить (что, само собой, невозможно). Некоторыми ответами можно её от этого отговорить - тогда получится хорошая (может быть) концовка - героиня освобождается от этого воспоминания и двигается дальше (игра сама закрывается). Если отговорить не получилось, то героиня продолжает находиться в замкнутом круге, и кот возвращается туда, откуда начал (игра начинается заново).

Хороший вариант темы - беготня по кругу, при этом в ней есть смысл. Не всегда было очевидно, по какому принципу выбирались правильные ответы, и от кнопки "назад" пользы особой не было - по сути, двигаться нужно было только вперёд. Понравилось, что у игры есть логическое завершение!

После гифки и ввода определённого числа в новый пост, появляется чёрное окно с надписью "stats" и вроде как и всё. Может, что-то ещё можно было сделать, но мне не удалось это найти. В целом, интересная задумка и отличные анимации.

У меня в браузере только часть игрового поля видна

У меня получилось набрать кристаллов на 2,4к очков, дойти до этажа с серыми стенами и чёрным полом и заблудиться там, после чего вышло время. В целом, на больших этажах-лабиринтах не хватало какого-то обозначения, в какой стороне расположен красный телепорт. Понравилось плавное движение персонажа и наличие нескольких музыкальных тем с разными настроениями.

Очень удобно, что в начале показан туториал с этапами действий по цифрам. В целом, классный криповый арт стиль и интересный геймплей. Но сложно было поддерживать верхнюю шкалу даже в нейтральном состоянии, и непонятно, кого и за что можно выгонять.

Интересный геймплей , хотя достаточно простой. Но мне на моменте с большой орбитой и кучей звёзд стало сложно лавировать между звёздами. Хорошо, что есть разнообразие (не только сбор зелёных звёзд, но и сбор зелёных штук по порядковым номерам).

Спасибо за фидбэк!

Спасибо за подробный отзыв! Да, это гейммейкер (но не второй, а 1.4).

Удобно, что есть боты - можно без других людей поиграть. Управление показалось немного странным, хотелось, чтобы ускорение было более сильным или длилось дольше. А вообще, делать ммо игру на джеме - очень смелое решение!

Приятный арт, забавные рекламные окна (двери). Хотелось куда-то ещё покликать кроме крестиков и таблеток, но ничего больше кликабельного не было (вроде бы).

Получился очень интересный паззл, но непонятный. Без видео прохождения сложно было догадаться что делать и с чего начать. Удобно, что есть кнопки ускорения/замедления игры.

Кот очень рад!

Спасибо за отзыв!

Интересная механика с возможностью поворота отдельных частей лабиринта! Но не совсем понятно, как работают механизмы - с их помощью не всегда удается поворачивать лабиринт.

(1 edit)

Персонажи очень приятные глазу, и фоны тоже хорошие. Не совсем понятно было, как в итоге выйти из леса (и можно ли вообще это сделать). Выборы на время застали меня врасплох! Но в хорошем смысле - всегда хочется увидеть в визуальных новеллах чуть больше геймплея.

Спасибо за то, что поиграли и оставили отзыв!

Спасибо за фидбэк!

Очень приятный арт. Геймплей чувствовался довольно медленным без f4, но в целом, в сочетании с артом и музыкой, получился хороший медитативный экспириенс)

Очень интересная механика в игре! У меня вызвало проблему (или я так думаю, что проблема, а на самом деле так и надо) открытие двери, в результате чего опытным путем найдено, что одна живая кошка = 5 мертвых кошек.

Хорошая метафора на офисную работу - вроде как, все что-то делают, но неизвестно что)Непонятно, сколько сообщений нужно прочитать, чтобы не потерять работу. На второй день успешной работы попадаешь в нирвану. Всё как в жизни.

Thanks for giving it a try!