Играть довольно интересно, удачный визуал и звук. Разнообразие в геймплее тоже имеется, хотя, казалось бы, игра про бег по кругу) К слову, тема конкурса прослеживается четко, в отличие от игр некоторых других участников) Впечатление от игры хорошее, с удовольствием поиграл бы в полноценную версию.
И бежал и бежал и бежал. И бежал и скучал. Игра фрустрирует довольно сильно. Разнообразией есть, но его мало. Из того что понравилось могу отметить персонажа, окружение и стилистику. Но вот сам уровень, исполнение...
Отсутствие концовки и фрустрирование во время геймплея меня утомили. Не могу поставить высокую оценку.
Думаю нужно подумать ещё над реализацией идеи вашей игры. Удачи!
Мне кажется я не разобрался как продвигаться по игре, дальше 1-й двери у меня не получилось пройти. Бежал все время вправо, нажимал на все опции диалога, побежал обратно, уперся в дверь, побежал опять вправо и всё тоже самое. Поэтому прекратил уже дальше играть.
Такое ощущение, что игра работает нормально, только я чего-то не сообразил.
Почитал другие комментарии, попробую еще раз.
В итоге получилось поиграть. Странно, вроде нажимал левую кнопку диалога и она только во втором прохождение отработала.
Могу отметить, что мне понравилась идея с пианино. Дошёл до 5-й двери, перепробовал все опции диалога, т.е. сделал 3 полных круга до 5-й двери, потом оказался в самом начале и решил, что пытаться нет смысла, потому что помню свою первую попытку игры.
Играть на самом деле местами не понятно и запутанно, но идея хорошая (в тему джема классно ложится), диалоги местами уместны и забавны. Больше всего мне понравился пиксель арт, немножко грубоват, но персонажи зато персонажи выглядат интересно.
Желаю не останавливаться и улучшать свои произведения, возможно в следующий раз так сильно не запутаюсь! :)
Спасибо за отзыв! Да, на самом деле при возвращении в начало у героя должны были быть специфические реакции, но мы их не успели сделать. А по диалогам вроде всё работало, но жаль, если нет.
Хороший вариант темы - беготня по кругу, при этом в ней есть смысл. Не всегда было очевидно, по какому принципу выбирались правильные ответы, и от кнопки "назад" пользы особой не было - по сути, двигаться нужно было только вперёд. Понравилось, что у игры есть логическое завершение!
Comments
Играть довольно интересно, удачный визуал и звук. Разнообразие в геймплее тоже имеется, хотя, казалось бы, игра про бег по кругу) К слову, тема конкурса прослеживается четко, в отличие от игр некоторых других участников) Впечатление от игры хорошее, с удовольствием поиграл бы в полноценную версию.
Спасибо большое!
От рояля прям подпрыгнула xD
Действительно адский отель)) Круто сделали)
Спасибо тебе!
Не понял, есть ли тут что-то кроме этого коридора. Пиксельарт приятный.
Текст прочитать невозможно, слишком мелкий
Да, не хватило времени его побольше сделать :(
Как в аду побывал
Я просто бежал направо
И бежал
и бежал и бежал. И бежал и скучал. Игра фрустрирует довольно сильно.
Разнообразией есть, но его мало.
Из того что понравилось могу отметить персонажа, окружение и стилистику.
Но вот сам уровень, исполнение...
Отсутствие концовки и фрустрирование во время геймплея меня утомили. Не могу поставить высокую оценку.
Думаю нужно подумать ещё над реализацией идеи вашей игры. Удачи!
Спасибо за фидбек! Да, между дверьми должны были быть точки интереса, но не успели их создать. Если будем дорабатывать игру, то всё это учтём
Мне кажется я не разобрался как продвигаться по игре, дальше 1-й двери у меня не получилось пройти. Бежал все время вправо, нажимал на все опции диалога, побежал обратно, уперся в дверь, побежал опять вправо и всё тоже самое. Поэтому прекратил уже дальше играть.
Такое ощущение, что игра работает нормально, только я чего-то не сообразил.
Почитал другие комментарии, попробую еще раз.
В итоге получилось поиграть. Странно, вроде нажимал левую кнопку диалога и она только во втором прохождение отработала.
Могу отметить, что мне понравилась идея с пианино. Дошёл до 5-й двери, перепробовал все опции диалога, т.е. сделал 3 полных круга до 5-й двери, потом оказался в самом начале и решил, что пытаться нет смысла, потому что помню свою первую попытку игры.
Играть на самом деле местами не понятно и запутанно, но идея хорошая (в тему джема классно ложится), диалоги местами уместны и забавны. Больше всего мне понравился пиксель арт, немножко грубоват, но персонажи зато персонажи выглядат интересно.
Желаю не останавливаться и улучшать свои произведения, возможно в следующий раз так сильно не запутаюсь! :)
Спасибо за отзыв! Да, на самом деле при возвращении в начало у героя должны были быть специфические реакции, но мы их не успели сделать. А по диалогам вроде всё работало, но жаль, если нет.
Класс, класс!)))
<3
Хах, ну, петля обязывает уставать от одного и того же)) Спасибо!
На самом деле хотелось бы её доделать, поговорю с командой)
Хороший вариант темы - беготня по кругу, при этом в ней есть смысл. Не всегда было очевидно, по какому принципу выбирались правильные ответы, и от кнопки "назад" пользы особой не было - по сути, двигаться нужно было только вперёд. Понравилось, что у игры есть логическое завершение!
Спасибо! А я специально делала ответы не очевидными, потому что иначе не получилось бы петли, люди бы просто выбирали правильный и было бы скучно
Довольно приятная игра. Отличный юмор и кактус!
Спасибо! Кактус у программиста выпросила в последнюю минуту :D
Шик. С юмором у вас порядок! Отлично обыграли тему джема.
Игра дарит приятнейшие впечатления. Пошел ставить звезды вам и на людум )
Спасибо большое!
Кстати, надо в описание добавить страницу с Людума 🤔
Ох, какой чудесный нарратив и юмор! Рояль здорово разбавил темп игры) Очень целостный и приятный проект, спасибо за игру :3
Мы на самом деле сделали только 40% от задуманного, но мы старались, спасибо :3
Супер!
Отсылочки и юмор на высоте!
Спасибо большое)
О боже, спасибо за игру, я поржала :) понравился юмор, круги ада. И рояль - просто любовь ХДДД
А кактус, а как же кактус? :D
Спасибо :3
Ну, кактус был не столь внезапным :)))))