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troquei o dia pela noite

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A member registered 23 days ago

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(1 edit)

confesso que fiquei derrubando o macaco de proposito.

Eu simplesmente adorei o seu GDD.

ele é bem feito e intuitivo.

sobre o jogo:

a arte é simples e o jogo é um otimo puzzle e não tenho o que adicionar

Eu gostei bastante do jogo, sinceramente eu não teria o que mudar. e com toda certeza vou passar um dias lendo o seu codigo para entender um monte de coisas.
infelizmente não consegui lutar com o boss final por conta de algum erro no codigo.
apareceu isso no final:
############################################################################################

ERROR in action number 1

of  Step Event0 for object obj_boss:

Variable <unknown_object>.item_num(100273, -2147483648) not set before reading it.

at gml_Object_obj_boss_Step_0

############################################################################################

gml_Object_obj_boss_Step_0 (line -1)

(1 edit)

eu tomei um susto quando eu tentei mudar uma tecla nos controles. 

eu mudei a tecla "A" para a "enter", assim o jogo começou a explodir de barulho e talvez tenha travado kkkkkkkk

gostei do jogo, é um puzzle divertido e rapido.

além dele ser MUITO bonito

o macaco comum faz sim algo especial. ele faz o melhor dele.

a arte e a musica são muito boas e combinam bastante.

o player infelizmente não morre, então n tem dificuldade.

uma coisa q notei foi os ataques do nossos personagens, tanto o caracol quanto a joaninha são os mais roubados

ataque de ambos pega uma area grande ao redor do personagem.

n sei se era intencional no caracol mas acontece.

sou team caracol.

Divertido, mas caso um dos personagens morra o jogo não reinicia.

na primeira fase acabei indo por cima invés de passar por baixo e descobri isso.

olhei o GDD e o tutorial do começo do jogo e não vi um botão que reinicia a fase, mas ele existe.

É importante avisar ao player que existe uma forma de reiniciar a fase

para quem quiser saber qual o botão: R

a introdução é muito boa kkkk.

mas já na segunda fase ocorreu uma mensagem dizendo: "o tempo acabou"

no inicio foi dificil entender o que era pra fazer, deveria ter uma pequena explicação, pelo menos na primeira fase

tive a impressão de as vezes o braço que uso para me mover falhar um pouco.

dito isso o jogo é muito divertido.

Bonitinho d+ o jogo.

a mecânica da rosa está um pouco bugada pelo visto,

as vezes o dash reseta, as vezes não. e eu demorei um pouco pra entender como usar ele da melhor forma.

mas o jogo é divertidinho parabéns

Achei impressionante ser possivel jogar no controle.

segurar os itens buga um pouco quando tem a transição de tela, as vezes o item vai com vc, as vezes ele fica onde tava e as vezes ele vai com vc mas sai da sua mão e fica proximo a algum canto da nova sala.

a tela de tutorial é muito boa. passei um tempo brincando só nela.

as mecanicas com a fada são divertidas.

o inimigo de armadura é dificil d+ eu tentei ignorar ele ao maximo.

Divertido, arte linda e trilha sonora relaxante.

gostei bastante desse jogo, jogaria com um amigo.

Eu adorei a ideia proposta pelo GDD, mas pelo visto não deu tempo de colocar tudo.

os sprites são bonitos e o mapa principal foi bem feito

teria q se atentar a colisão dos vasos que as vezes "seguram" o player

talvez seja por conta da mascara de colisão 

O GDD está faltando quais assets você usou.
no boss final eu levei hit-kill pois todos os personagens tomaram o dano.
como cada um tem sua mascara de colisão, cada um deveria ter sua propria vida para isso não acontecer.

Gostei do jogo. 

ja trabalhei de garçom então me emocionei quando descobri que posso jogar meus clientes no lixo.
é um pouco dificil jogar sozinho.

quando uma faze começa eu consigo controlar os 2 players ao mesmo tempo.
em alguns pontos o player consegue sair da tela.

Jogo bem divertido. arte linda e o som ambiente complementa muito tudo isso.

a unica coisa que não gostei foi o tanto que a camera treme.

Achei divertido d+.
ri bastante com os seus comentarios nas nuvens.
a aba de informação ajudou bastante.
simples e intuitivo.

achei legal a historia do começo, mas acho que deveria ter o menu antes, pois a historia começou meio seca.
as vezes quando eu ataco os inimigos eles ficam invisivel por muito tempo e eu acabo tomando dano.

não seria ruim quando o personagem morrer o jogo voltar para a primeira fase, deixar o jogo desafiador também é benefico.

O jogo é bem simples e rapido. acho que invés de usar outras teclas pra movimentar os 3 personagens
poderia colocar 1 tecla para trocar de personagem, assim a teria apenas AWD para movimentar.

Gostei d+ do jogo, a musica é divertida e o sprite dos macacos tambem.
porem eu gostaria de um botão para atualizar a loja de macacos e a possibilidade de vender um macaco que não quer mais.
meu macaco virou uma metralhadora e quando bateu no boss a tela tremeu tanto que eu não conseguia ver o que estava acontecendo.

Gostei da transição de background e da trilha sonora, além da arte dos personagens que achei legal.
achei o gato preto um pouco rapido demais e o efeito do inicio do jogo doeu um pouco o meu olho.

poderia ter um botão para diminuir um pouco esse efeito e a possibilidade de por o jogo em tela cheia.

obrigado por lembrar, eu enviei agora