Thank you ahah, I sacrificed a bit of sleep to make it in time lol
Xurnt
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Great game, especially the game feel which is very nice. I assume the ball is hit by a hammer but without the context of the jam I wouldn't know it, it wasn't very clear. Some level feel a bit luck based because of the speed of moving objects. A bit of background music would also had a lot to it. But honestly other than that it's a very good game, simple but very satisfying to play. Good job!
Cool idea, pretty simple but it works well. The only problem I could find is that since the level is generated, at one point I was forced to hit multiple bombs to pass without any hitless alternative. But that can be a good thing too if you consider health as a ressource to manage, it's more of a personal preference than a real problem. Anyway good job!
Pretty good game, especially for a first game jam. The music gets repetitive quick but it isn't a big deal. And yeah the hammer is pretty janky. I would put the camera a bit higher so we could have a bigger time to react to spikes, it's a bit to fast rn. Or slow them down a bit. But overall good job!
I had trouble understanding how the game works, especially since the borders of the room don't block you. The movement is also a bit jerky but it doesn't affect the gameplay, just visually looks a bit strange.I like the visuals, simple but clean, and the music is very good. I would just make the hammer a little bigger, it can be a bit tricky to attack the balls without being touched with such a low range. Anyway congrats on making the game!
Pour les actions, je pense que tu y as déjà pensé mais essaie peut être de jouer à d'autres visual-novels en français et de voir comment ils gèrent ça pour t'en inspirer?
Oui le crash c'était sur la version web.
Je pensais avoir fais tout ça justement pour une autre fin (la première fois j'avais donné le carnet mais je l'ai gardé la fois d'après) mais apparemment pas, j'ai sûrement du rater un indice alors je réessaierai ce soir!
En tout cas ravi d'avoir pu aider, bon courage pour la suite! :D
Alors je vais essayer de faire un commentaire complet parce que je sais que ça fait toujours plaisir d'avoir des retours détaillés.
Graphiquement, c'est top, pas grand chose à redire. Peut être quelques transitions un peu brutales mais c'est pas gênant.
Les musiques sont sympa et ne sont pas trop répétitives donc ça c'est cool aussi!
Niveau scénario c'est bien également, j'ai joué 2 fois complètement mais j'ai obtenu la fin C à chaque fois. Du coup je ne commenterai que ce que je connais. Je dirais que le twist sur l'identité d'une certaine personne était peut être un peu trop prévisible.
Le seul principal problème que j'ai, c'est au niveau du texte (en français). La manière dont Canaan décrit ses action dans ses pensées ne me semble pas naturelle, ça serait peut être mieux de le faire via des textes différents (en italique par exemple) ou un narrateur extérieur.
A part ça j'ai eu quelques bugs:
- Dans le café lorsqu'on doit choisir vers qui s'approcher, j'ai décidé de cliquer sur chaque personnage pour voir les pensées de Canaan avant de me décider. Malheureusement je ne pouvais recliquer que sur la bonne personne à la fin, pas les autres. C'est pas très important mais voilà.
-Au niveau des preuves au tout début, j'ai eu 2 bugs la deuxième fois que j'ai joué. J'ai eu un crash a un moment quand je suis sorti de la voiture avec un message d'erreur. Et parfois Canaan décidait de rentrer au bureau alors que je n'avais pas sélectionné toutes les preuves (mais elle les avait au bureau alors je suppose que ce n'était pas intentionnel)
Voilà, je vais finir mon monologue ici mdr. En tout cas bravo, c'est vraiment super pour un premier jeu, continue comme ça! Je rejouerai peut-être demain pour essayer d'avoir les autres fins. Une chose est sûre, je jouerai à tes prochains jeux :) (si tu as prévu d'en refaire)!