Play game
The Magic Shine's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Графика (если делали сами) | #8 | 4.000 | 4.000 |
Самый счастливый конец | #9 | 3.286 | 3.286 |
Звук (если делали сами) | #11 | 3.048 | 3.048 |
Нарратив | #16 | 3.000 | 3.000 |
Сказочность | #22 | 2.810 | 2.810 |
Геймплей | #26 | 2.667 | 2.667 |
Юмор | #27 | 1.571 | 1.571 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Цель - найти потерявшуюся собаку. В игре на данный момент 2 уровня.
Графика и звук
Все материалы использованные при создании были оригинальнымии.
Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Какая знакомая ситуация из детства... В целом получился прикольный платформер. Иногда багует при рестарте: ты убит и сидишь смотришь, как тебя едят, жутковато)
Вроде все норм, но если персонажа убивают, часто рестарт не происходит, а здоровье начинает уходить в минус.
Исправим.
Приятная графика, музыка. В общем - понравилось! Все нюансы уже были описаны другими ораторами.
Программист и художник в игре видны, а геймдизайнер - нет. :(
Спасибо.
Геймдизайнера не было, так что делал уровень можно сказать на коленке =)
Тогда рекомендую найти.)
Получилось прикольно, но на мой взгляд есть вещи, которые можно сделать лучше)

Очень понравилось звуковое оформление и графика, особенно ламповые арты на заставках :) Ну и дизайн противников тоже порадовал)
Есть лишь пара моментов по графике, которые хочу отметить:
-Периодически встречаются ярко-синие звезды:
Они сильно выделяются на фоне и кажется, что их можно собрать, но нет - это всего лишь фон >_>
-Немного вкусовщины: думаю, к таким ламповым заставкам могла бы хорошо подойти и внутриигровая графика в таком же стиле)) Но понимаю все ограничения джема, поэтому это скорее мысли вслух)
Также есть несколько мыслей по нарративу и геймплею:
-Мы зачем-то собираем золотые монетки (и местами игра нам предлагает сделать крюк, чтобы их собрать), хотя вообще-то, хотим поскорее догнать своего пса. Ну и в конце эти монетки даже ни для чего не нужны( На мой взгляд, это конфликтует с мотивацией персонажа, так что я бы предложил заменить монетки на что-то еще - например, собачьи печеньки в форме косточек, игрушки для елки и т.п. (и разумеется, как-то это подать)
-У врагов неочевидный паттерн нанесения урона. Иногда они долго замахиваются, после чего снимают 1 хит, а иногда снимают сразу 2 хита при легком касании. Подозреваю, что тут проблема скорее с коллизией
-Если тебя зажало 2 врага между собой - то пиши пропало( И как было сказано выше, не предусмотрен чекпоинт на уровне на случай того, что у нас кончается хп - приходится перезапускать игру и проходить сначала...
-Снежки заряжаются и летят очень медленно. Это конечно работает нарративно (мол персонажу сложно сражаться с врагами), но геймплейно приводит к тому, что часто приходится изворачиваться. Я бы подумал о том, чтобы либо сделать их быстрее в применении, либо (что интереснее), ввести немного тактического геймплея, разрешив стрелять дальше и в разных направлениях (тогда был бы вариант выпиливать врагов снежками, стоя на соседней платформе - тоже интересный геймплей, на мой взгляд :))
-Также, как было отмечено, платформинг не очень удобный. Нарративно это опять же работает на ощущение скользких, ледяных платформ, но с точки зрения игры не очень помогает веселью :)
Несмотря на все, на мой взгляд получилось очень круто для джема. Спасибо за игру и успехов в будущем! :)
Спасибо.
Эти звезды подразумевали под собой синий огонек(как в сказках) который должен был вести нас к собаке.
Монетки хотели ввести как магазин для разных скинов.. но время сказало стоп. =)
Карамельки наносят урон по 2хп, снеговики по 1хп. Так задумывали. И да когда двое врагов зажимают багует(
Атмосферно и мило. Когда жизнь уходит в минус (с двух сторон бьют), то игра не заканчивается и не спавнишься на месте сохранения. Но это мелочи, которые вы, наверняка, поправите.
В целом класс!
Спасибо. Обязательно исправим.
звук атмосферный, графика топчик
геймплей в меру сложный
анимации кривоватые
камера не оч плавная (попробуйте сделать чтобы каждый кадр смещалась)
всё ломается при перезапуске
Спасибо. Подправим, подумаю что можно сделать с камерой.
игра забагала и превратилась в избивание девочки ногами, на этом и забила. в целом + за графику и задумку, жирный минус за кривой платформинг.
Спасибо. Обязательно исправлю мой косяк с кодом.
Доброго вечера. Игра по атмосфере и графике очень приятная. Было бы здорово, если бы вы перечислили какие именно баги вам встретились. Заметил самый раздражающий, с тем, когда налетаешь на край платформы и можешь прыгнуть от него. Если что можно попробовать исправить данный косяк компонентом Platform Effector, только угол нужен меньше 180 градусов(скрин прикреплю). И финиш первой локации на скатывающийся платфоре мне показался странным решением. Очень надеюсь, что доделаете игру.
Спасибо! Попробую поработать с Platform Effector. На финиш в голову ничего лучше не пришло, и решил сделать как бы спуск (горка) после которого как бы скатывается на новый уровень. Большая часть багов появилась из за того что я на Player(Camera+AudioSours) добавил DontDestroyOnLoad(). Вам все известные баги перечислить?
Очень милая и красивая игра. Очень понравился арт. Пару раз она вылетела, или меня бесконечно ел враг (по-моему я выключила игру когда было - 84 жизни).
Спасибо. Баги обязательно подправим!
Красиво! Очень крутая игра у вас получится, я ведь правильно понимаю, что вы будете доделывать ее после джема?
Жаль, что пока баги портят впечатление. Трабл с перезапуском и выходом в меню. И персонаж иногда суммонится во внезапных местах.
Спасибо. Да планируем ее после джема доделать.
Баги обнаружились в последний момент, и времени не хватило чтоб исправить =(
подумал сначала, что там можно стрелять))
из-за того, что в начале уровня бросает снежок
Она может кидать снежок, только для этого надо стоять на месте.
Один из лучших артов на джеме, молодцы!
Левл-дизайн местами очень сложный — на кончиках пальцев, что под конец начинает слегка раздражать. Но в целом, шикарная игра! Чудесная зимняя сказка!
Спасибо =)
Платформеры не так просто делать как кажется)
Графика хорошая и забавная) Лвл диз сложноват, как минимум надо было больше жизней добавить на всякий случай(у самой было масса проблем с усложнённым лвл дизом в платформере)
не считая бага с жизнями)
если после джема поправите, напишите об этом)
Спасибо.
Обязательно поправим =)
Приношу извинения за кучу багов. Под конец много чего сломалось или стало себя не правильно вести, а времени что-бы хорошо протестировать игру не хватило.