Play game
Unconscious Hordes's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз Зрительских Симпатий | #27 | 2.750 | 2.750 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды или ник в дискорде
svatostop#9721
Описание игры и управление
Управление: Клавиатура
- WASD - ходьба
- E - смена режима экрана (вид в профиль)
- F - смена режима экрана (вид сверху)
- Space - прыжок (в режиме вид в профиль)
- Enter - для пропуска текстовых сообщений
- P - режим паузы
- Esc - выход из паузы
- Q - выход из игры (режим паузы)
Как играть:
Для комфортного прохождения следует всегда иметь достаточный обзор, так как противники могут появиться незаметно :) Стоит обратить внимание на персонажа в первом уровне, который со своих слов расскажет обстановку. Противников можно убить, переключившись в режим вида в профиль, прыгая на них. Иногда нужно попасть в "другую комнату" , но через "вид сверху" сделать этого не получится. Нужно переключить режим, и тогда простым прыжком вы окажитесь в другой комнате. Также стоит учитывать, что нельзя переключить режим на вид сверху если вы потенциально стоите на каком-нибудь спрайте или стене.
На втором уровне вам понадобится ключ, чтобы открыть дверь. Если все жизни закончатся, игра завершится.
Смысл игры в том, что вы оказываетесь в неизвестном месте, ничего не помните, и нужно отыскать свою армию, или хотя бы понять, существует ли все еще ваше государство. Поэтому цель игры "вспомнить все" и вернуться к своей орде:) По итогу, воспоминания в данной версии ограничиваются 3я уровнями, в которых текстуры и персонажи приобретают знакомые очертания по мере прохождения уровней.
Баги:
- При попытке убить врага, если сверху есть платформа, главный герой может немного застрять в ней, но выбраться легко - просто жмите W или A
- - На втором уровне при переключении видов в месте, где надо перепрыгнуть три небольшие комнаты, можно выйти за пределы карты
Самое обидное !!! Я собирала игру при помощи MinGW и g++, и видимо из-за этого Windows определяет игру как вредоносное ПО, но это не так.. Прогнав программу на вирусы, вы убедитесь, что вирусов в ней нет. Времени не хватило переквалифицироваться , поэтому, если вы вдруг боитесь играть, могу вам скинуть видео геймплея.. Я буду очень рада
Используемый стек технологий
C++, WIN GDI
Технические фишки игры
Прежде чем узнать о джеме, я изучала как работают графические драйвера в Windows, да и графика в целом. Узнала про GDI. Он уже не используется для написания серьезных игр лет сто наверное, но мне показалось интересным копнуть в эту сторону и узнать как оно работает на этом уровне. Возможно, это поможет написать мне графическое ускорение, однажды. В любом случае для первого раза работы с графикой (до этого был только 16ти битный ассемблер), я очень довольна результатом.
Кто из участников что делал
я - работа над всем проектом
Обложка игры - shumoizolyatsiya
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Задумка интересная, похожа на Fez. Подход с GDI немного хардкорный :)
В fez не играла, но обязательно буду) спасибо!
:(
GDI тащит:) Игра работает плавно.
Из минусов:
За 4 попытки так и не смог "убить" врага, прыгая на него, слишком топорный прыжок (сорри), очень сложно поймать момент падения на врага сверху. Из-за этого так и не смог пройти второй уровень.
Спасибо за отзыв!! Очень важно:)
Да, с коллизией ещё работать и работать))
А если оставить оба вида на экране - и сверху, и сбоку?
крутая идея )
Любопытная задумка, что можно переключать вид сверху и сбоку и это влияет на восприятие карты, процесс прохождения и решение поставленных задач. Тяжело управлять, разобрался как после прочтения описания, но всёравно путался в переключении режима. Не смог добраться до 3 карты, застрял на второй. Первую прохожу легко, понравилось, что можно перепрыгнуть яму только в режиме сбоку. На второй добрался до двери, но почему-то персонаж не смогу в неё войти. Я подумал, что нужно что-то ещё для этого сделать, но не догадался, потому что не смог никуда дальше забраться.
спасибо за отзыв ! )
чтобы перейти на третий уровень, нужно на втором найти ключ )
Как общаться с персонажем? Не могу выйти из первой комнаты.
У нему надо просто подойти.. Появится текстовое окно.. Отпиши если получится)
В этот раз появился противник, в прошлый почему-то нет. Прошел на второй уровень.
Есть некоторая проблема с тем, что при переключении вида персонаж оказывается не там, где ожидаешь - я так понимаю, потому что по факту он просто телепортируется между уровнями? Плюс у меня дверь на втором уровне не работает/не открывается - я пробовал и так и сяк и сверху и в профиль - и на врагов прыгать (не умирают, а меня дамажит)
Мне кажется идею с переключением стоит доработать в сторону именно паззлов (платформинга, который позволял бы пропрыгать на новый уровень вида сверху тоже - а то сейчас если запрыгнуть на платформу, переключить вид, то оказываешься под платформой), где это надо делать, а не уворота от врагов, где как раз очень бросается в глаза тот факт, что переключение меняет физику (а не просто взгляд с другой стороны) и неудачно переключившись попадаешь под раздачу
В целом довольно интригующе и креативно
Ой, спасибо за такой подробный отзыв!! Времени было мало и действительно не все удалось предусмотреть, особенно про то, что ты писал.. Когда пытаешься переключаться, находясь на платформе..
А второй уровень - там ключ надо найти, Чтобы пройти дальше :)
Хм. Я не смог пропрыгать по платформам (я сначала подумал, что они вроде как всё же не просто так). У меня в режиме сбоку не двигается камера - это так и задумано или баг какой-то (я под линуксом запускал, через wine, может это влияет)? Из-за этого я не могу пройти направо по платформе, ибо камера двигается только в режиме сверху, а так я падаю с платформы
из-за нехватки времени мне пришлось урезать функционал, и "двигать камеру" можно только из режима вида сверху, тогда во втором режиме будут "видны и доступны" платформы. Надеюсь, получится !
Идея с переключением экрана — восторг! Здорово, что вы так много реализовали самостоятельно!
аааа спасибо!!!!!:)
Подошел к персонажу и застрял. Нажатие E или F не помогает. Вообщем непонятно как играть. Просто идешь, а потом застреваешь.
да, если ты находишься в виде в профиль, ты не можешь сменить режим, если стоишь на спрайте или там, где может быть стена в режиме сверху... если ты застрял не в этих случаях, то, возможно, незамеченный мной баг..