Play game
Five Red Army Soldiers's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз Зрительских Симпатий | #30 | 2.650 | 2.722 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды или ник в дискорде
Taqmuraz#8138
Описание игры и управление
WASD - ходить, удерживать ПКМ -- прицел на точку курсора, ЛКМ -- стрелять, левый Control -- сесть/встать, Q -- достать/убрать оружие, U -- перезапустить уровень.
Используемый стек технологий
OpenTK C#
Технические фишки игры
2D физика солдат и пуль реализована с нуля и хорошо оптимизирована. Гибкая графическая архитектура.
Кто из участников что делал
Всё делал Таймураз Фардзинов, Taqmuraz#8138
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Долго не врубался, что сначала надо достать оружие, чтобы стрелять
Наличие дружеского одня довольно прикольная фишка в подобной игре, но несколько раздражает, что твои напарники успешно выкашивают друг-друга чрезмерно ретиво отстреливая фашистов с другой стороны - было бы лучше, если бы они стреляли каждый в своём секторе
Вообще задумка классная, жаль не хватает механик, чтобы как-то углубить геймплей - возможности лечить комрадов, кидать гранаты, чтобы менджмент времени между стрельбой. перезарядкой и прочими действиями ощущался более плотно
Не хватает, конечно, каких-нибудь звуков или музыки - это бы сильно улучшило общее впечатление от игры
Но в целом, для одного человека - отличная работа
Эм. Игра называется Пять солдат, но в игре их 6 ))) Надеюсь сам движок и все остальное тоже не из серии этой авантюры ;) Что-то игры тут не увидел. Да есть враги, но мои солдаты стреляют по ним сами. Собственно что делать в игре ? Сидеть и смотреть ??? Я так понял игра еще недоделана ))) Звуков и музыки тоже нет. Вижу что моих солдат все-таки убили ((( Ладно. Что сказать. Удачи в развитии )))
Хорошо, что Александр написал как запустить игру:
1. Запускаем game.exe
2. Запускаем 2dengine.exe
3. Снова запускаем game.exe
Иначе мне бы не удалось поиграть:)
Прикольно реализована камера - она старается поместить в кадре всех живых союзников, включая игрока.
Приятно реализованы коллизии между людьми - идет скольжение, а не остановка намертво.
Friendly fire заставляет выбирать правильную и логичную позицию для стрельбы - это плюс для игры в таком сеттинге.
Дошел до 4-ой волны, на которой у меня кончились патроны. Где найти патроны так и не понял.
Жаль нет звуков.
Можно перезарядиться на кнопку R
:)
Игра загружалась минуту. Не понятно что могло занять столько времени. Управление неудобное. Играть на тачпаде практически невозможно. Рекомендую посмотреть как сделано управление у crimsonland.
Понравилась задумка игры о второй мировой и удобно что управление написано на экране, разобраться просто.
У меня игра почему-то запускается со второго раза. Сначала запускаю Game.exe она запускается, висит чёрный экран, а потом закрывается. Тогда пробую 2dengine.exe открывается формочка, но ничего не происходит. А потом снова game.exe и тогда работает.
Когда играл первый раз, то случайно попал в союзника и тот погиб. Потом пробовал играть ещё раз, помогал им сражаться с врагами, но у меня кончились патроны, не нашёл где достать ещё. Стало завидно, что союзники такие экономные. В итоге все погибли на 3 волне. Тогда решил продержаться как можно больше волн. Понял, что первые 2 волны союзники хорошо справляются сами и можно ничего не делать в целях экономии боеприпасов. На третьей начал им помогать, но снова кончились патроны. Тем не менее мы продержались до 4 волны.
В игре перезарядка бесконечная -- на кнопку R
А зачем садиться и убирать оружие?
Кажется, не все возможности использую, выглядит динамично)
Когда игрок сидит, ботам сложнее его обнаружить. А убирание/доставание оружия -- косметическая фича :)
Не надо было разделять прицеливание и стрельбу. Очень неудобно из-за этого.
Согласен.