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A jam submission

GAUNTLET - Gamecodeur Jam#21View game page

Submitted by DeadSystem — 1 day, 5 hours before the deadline
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GAUNTLET - Gamecodeur Jam#21's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#74.1714.171
Overall#84.1574.157
Respect du thème#94.1434.143

Ranked from 35 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
DeadSystem

Elève Gamecodeur depuis...
Janvier 2019

Langage / Moteur utilisé
Lua/Love2d

Temps passé (environ)
environ 50 heures

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Eleve Gamecodeur depuis janvier 2019

j'ai voulu ajouter a cet excellent titre que j'aimais beaucoup une touche de Metroid, avec la minimap, la map.

Le but du jeu est de récupérer l'Extra key, afin d'ouvrir la pièce ou se cache le boss de fin de niveau, pour cela, vous devrez utiliser les clés a bon escient, afin d'arriver a récupérer la bonne clé.

les ennemis sont générés tant que les générateurs de monstres (tas d'os et boites), ne sont pas détruits, donc pour être tranquilles, il faut détruire les générateurs et les ennemis.

pour ajouter un peu de difficulté, vous ne pouvez tirer qu'un projectile à la fois...

vous pouvez tirer à nouveau, après que le projectile ait tué un ennemi, ou ait percuté les décors .. donc tirez malin, essayez de faire que les ennemis vous suivent, et tirez quand ils sont à proximité, comme ça vous pourrez tirer plus vite...

surveillez votre niveau de vie, et récupérez la nourriture pour augmenter votre niveau.

pour se diriger, utilisez les touches fléchées de votre clavier et espace pour tirer, la touche 'm' montre, 'l' cache la map.

quelques bugs demeurent, et il manque quelques fonctionnalités, je fait au mieux pour vous fournir le jeu le plus complet possible...

amusez-vous bien, et bonne Jam à tous...
/Bilan : J'ai pas rencontré de difficultés particulières, sauf pour les tables, merci Cryptologic ...
Maintenant, je sais quoi faire, je vais à l'essentiel plus rapidement, et les difficultés me semblent moins dures a surmonter...
Reste de petits bugs dans le jeu, faut que je debug, et fasses quelques modif, mais hélas le temps n'est pas élastique ...
merci a la communauté GC sur Discord, ils sont tous extras, et je les aime beaucoup ..., on forme une grande et belle équipe.
Bravo à David pour son soutient et sa rage ...

credits :
- musique originale Gauntlet 4, voix Gauntlet Arcade version,
Andrew Riley -Lucky Lion Studios.
-graphics, Gauntlet arcade

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Comments

Viewing comments 21 to 2 of 21 · Next page · Last page
Submitted(+1)

Gauntlet, trop bon, que de bons souvenirs

Vraiment excellente ta version, je me suis bien éclater à courir dans tous les sens avec des centaines de mob au fesse

Bravo

(+1)

Excellent ! Très fun à jouer. Bravo !

Submitted

Bravo bravo bravo DeadSystem! Ton jeu est excellent! Je ne connaissais pas Gauntlet, et ben ça donne envie d'essayer :)

Tu as fait un travail absolument remarquable : 

  • Le menu est polish (Tu ne t'es pas contenté de juste faire un simple menu "start" pour jouer, il y a un réel intérêt pour la sélection des personnages)
  • La mini-map est clair, et le level design du monde est bien construit. (Seul petit bémol, lors de ma 1ère run, j'étais complètement piégé car je n'avais plus de clé et impossible d'ouvrir les autres portes)
  • Le gameplay est bien bourrin (Ah purée qu'est ce que j'adore quand c'est comme ça!! :D )
  • Tu as rajouté des sons/voix avec de la musique, ça rend le jeu beaucoup + vivant et intéressant!
  • On se paye même le lux de défoncer Duruticula, que demander de plus!

Au fait, le fait de pouvoir tirer qu'un projectile à la fois, c'était une réelle volonté de ta part ou bien c'est parce que tu galères avec les listes et du coup tu as transformer ça en avantage dans ton gameplay? Parce qu'on peut facilement en abusé, il suffit de laisser la touche d'attaque enfoncé et courir sur la horde de monstre pour qu'ils se fassent exploser instantanément :p 

En tout cas pour moi c'est un grand oui, note maximale sur tout les critères. Ton jeu me fait un peu penser à celui que j'ai fais pour ma précédente jam qui est un peu dans le même esprit. J’accroche totalement à ta création, c'est du très bon travail, je veux te voir sur le podium! 

PS: Si un jour ta besoin de musique custom pour tes créations, hésites pas hein, j'ai adoré la soundtrack que tu as mise in game, c'est totalement mon style :)

Developer(+1)

hé bah, que de compliments de ta part, ça me flatte beaucoup.
le 1 tir à la fois, oui, c'est une volonté de ma part, ça oblige les joueurs à aller au contact, ou réfléchir comment regrouper les ennemis pour faire un max de dégâts, les ennemis devraient être enfermés dans des enclos, et on devait les libérer ..
dans le jeu original, on pouvait collecter des "extra speed shoot", "extra speed ", mais j'étais un peu limite en temps pour les implanter

j'ai dû aussi bâcler la rencontre avec Duruticula, j'aurais aimé faire un combat un peu plus long, avec le même final, et avoir un autre level

pour ta proposition, je dit un grand oui, tu sais à quel point j'aime ce que tu faits , et que j'aime beaucoup tes musiques, donc j'hésiterais pas a te demander, merci encore pour ton commentaire, ça fait du bien de savoir que les gens ont aimé ...

Salut DeadSystem.

C'est une très bonne adaptation. Bien plus facile que l'original car concept différent et c'est tant mieux ! Ce fut un plaisir de finir le niveau et je vais sûrement le refaire avec un autre personnage. ^^' Bref, c'est fidèle, jouable, propre et les quelques modifications dans le gameplay ne font pas du tout tâche par rapport au jeu d'origine. Bien joué !

Bonne continuation et n'oublie pas : "Eat your food, don't shoot it!" lol

Developer(+1)

merci, content que tu aïs apprécié ;) 

j'adore la voix du jeux, il y a pleins de petites phrases du genre, et plein d'humour

j'ai volontairement essayé de changer le gameplay, sinon ce serait une simple copie

j'ai utilisé gauntlet, car je suis complètement nul en graphisme, et c'était l'occasion de me faire plaisir, j'adorais ce jeu

Idem. Mon premier jeu NES je crois bien... jamais fini. Même à deux. XD

Submitted(+1)

Bon ptit jeu =)
fait dans un temps record hihi xD
Allez bizz ;)

Developer

merci,

c'est dans le stress que je me donne à fond.. j'ai fait 2 séances de 12h non stop, plus quelques séances de 2 - 3h, et finit limite limite ... c'est tout moi ça ;)

Submitted

Wow ton jeu est une pépite DeadSystem ! Au bout de 3 essais j'ai enfin réussi à aller jusqu'au bout ! Le fait que l'on puisse choisir son personnage est top, la voix est sympa, la musique, les sons, les graphismes, la map est bien travaillée, la mini map très efficace pour se repérer, enfin tout est excellent ! Bravo !

Developer

ohoh, merci pour tous ces compliments ;)
j'aurais aimé ajouter 2 3 choses, mais manque de temps ...

Submitted(+1)

Salut,
Bon jeu qui rappelle des souvenirs.

(+1)

Oh un vrai Gautlet, presque aussi beau que l'original. J'admire et je met 2x5 * direct même si je suis pas encore arrivé jusqu'au Boss! Bravo

Developer(+1)

merci, j'ai essayé de coller à l'original en apportant de petites modification (map, mini map)

certaines features comme le cloisonnement des ennemis n'est pas en place par manque de temps

merci d'avoir pris le temps de tester mon jeu

Submitted

Super jeu mon pote, c'est fun de dégommer tout ça !

Par contre t'as pas l'impression d'avoir eu la main lourde sur le nombre de mobs? j'ai bien cru que j'allais me faire pulvériser dès les premières secondes quand j'ai vu la première vague de mobs qui me sont arrivés dessus :)


Bravo, continues comme ça ;)

Developer

hahaha, merci mon pote 😆

Il y en avait encore plus.. je les ai réduit 

Je devais les enfermer dans les enclos mais j'ai manqué de temps. ..

Et il y en a que 660, rien d' insurmontable. ..

Bonne chance pour votre jeu aussi a+++ 😉

Submitted

Très bon jeu, le nombre de mobs est insane x) 

Vraiment un gg à toi !! Beau projet

Developer(+1)

mdr, merci à toi, à l'origine les mobs sont coincés dans les enclos tant qu'on ouvre pas les portes

j'ai trouvé plus vicieux de les laisser sa balader ... ;)

Submitted

Petit coquin va x)

Submitted

Très bon jeu, le nombre de mobs est insane x) 

Vraiment un gg à toi !! Beau projet

Submitted(+1)

super jeu, je ne connaissais pas le jeu Gauntlet et çà m'a donné envie d'en savoir plus sur ce jeu. bravo et bonne continuation

Developer

merci,

je te conseille de tester la version arcade sur Mame, elle est excellente..

Submitted

très réussi le remake de Gauntlet avec des tonnes d’ennemis , génial !

Submitted(+1)

Salut DeadSystem,

Cette fois-ci j'ai réussi à aller jusqu'au bout, j'ai bien rigolé sur le boss de fin ! L'ambiance avec les sons du jeu d'origine est vraiment très bonne, et une fois qu'on a compris comment attraper la vie et détruire les spawns les mobs sont plus vraiment un problème.

Bonne soirée !

Submitted(+1)

Bon concept. En effet la quantité de monstres et le fait qu'ils passent au travers des murs transforme d'avantage le jeux en course contre la montre, qu'en dungeon crawler, mais c'est bien d'essayer de nouveaux gameplays parce qu'au final c'est quand même le fun.  Continue comme ça.

J'ai bien aimer le jeu, complet. Juste un peu hard.

Je ne sais pas si c'est normal que tout les monstres travers les murs. 

Bravo c'est excellent et puis le boss est comment dire 🤔 disons qu'il me fait penser a quelqu'un 😈
T'es un champion du code 😍

Developer(+1)

mdr, c'est un petit clin d'oeil à une personne que j'apprécie beaucoup, et dont je vais taire le nom pour ne pas faire de jaloux
merci pour ton commentaire, ça me vas droit au coeur .. 😍

Submitted

Juste bravo, très sympa à jouer le style graphique appréciable, l'ambiance aussi, les millions de mobs qui te sautent à la gorge un peu moins ^^, j'aurais aimé que les mobs ne passent pas les murs mais surement qu'à coder ça devait être encore plus compliqué ou peutêtre est-ce un choix, en tout cas bravo !

Developer

salut, merci pour ton retour ..
les mobs qui traversent les murs, c'est plus par manque de temps .. j'avais laissé ce détail pour la fin, et le temps est passé bien trop vite, mais j'ai préféré livrer quelque chose de jouable et fonctionnel ...

Submitted

c'est un jeu de fou ! à l'image de son créateur mdr! excellent, j'ai voulu m'enfuir plus je traversais les salle plus il y avait de mob!!!! 50h pour un jeu de si bonne qualité c'est dingue! ça ma pris les 4 semaines pour moins que ça ! t'es vraiment doué !

Submitted

Hellow DeadSystem

J'adore ! l'ambiance, les graphisme tout est génial, j'ai été par contre très surpris de la masse d'enemie à affronter faut être fou pour s'aventurer dans un donjons pareil xD. Jespere pouvoir un jour faire la sélection de perso aussi :) 

Developer (1 edit) (+1)

salut, merci, normalement les vagues ennemies sont moins violentes, et plus contenues, pour ce qui est du menu du choix du perso, le code est fournis, c'est relativement simple à faire .... (intro.lua)

Submitted

ah non je voulais dire coder le system de choix de perso :D !

Developer(+1)

j'ai finit de mettre en place quelques features manquantes, si cela t’intéresse, tu peut re tester ;) merci d'avance
pense à voter pour tous les participants ...

Submitted

bien sur je vais aller tester ça ! 

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