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MetroGalactica - Gamecodeur Jam#21's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #1 | 4.600 | 4.600 |
Overall | #1 | 4.700 | 4.700 |
Respect du thème | #2 | 4.800 | 4.800 |
Ranked from 45 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Shaman77
Elève Gamecodeur depuis...
Juillet 2019
Langage / Moteur utilisé
C#, Monogame
Temps passé (environ)
120h
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Pour ma part, je connaissais Metroid de réputation, mais n'y ai jamais vraiment joué (j'ai pas eu de Nintentdo). J'ai passé en revanche un temps certain sur son équivalent Amiga/commodor Turrican. Il s'agit des mêmes mécanismes de jeu, ce qui m'a beaucoup aidé.
Déroulement
Ayant terminé ma formation Monogame sur gamecodeur.fr, j'étais à la recherche d'un projet pour une mise en pratique des concepts appris, raison pour laquelle je me suis lancé dans la GameJam #21. Je n'avais que deux semaines à investir, alors je m'y suis mis à fond.
A la base, j'ai démarré avec un projet simple à base de carrés et de rectangles, mais au fur et à mesure, je me suis pris au jeu et j'ai rajouté petit à petit pas mal de features.
Difficultés
Je savais déjà bien codé, mais pas de jeux vidéos ni de CSharp. Comme les langues, plus on en parle, plus il est facile d'en acquérir une nouvelle. C'est pareil en programmation. Du coup, je n'ai pas rencontré de problème particulier à ce niveau.
Compte tenu de la clarté de la formation de David, la seule difficulté que j'ai eu était de coder le système de transition entre les salles qui m'a pris deux jours.
Pour les enchaînements de séquences animées (introduction et final), c'était plus compliqué, car cela ne faisait pas partie du cours.
Progrès réalisés
J'ai essayé d'intégrer un maximum de concepts appris pour évaluer les progrès réalisés. Partant de zéro, vu qu'il s'agit de mon premier jeu, il y en a beaucoup. Pour n'en citer que quelques uns: l'utilisation de Tiled, le détournement du brouillard de guerre pour donner un effet de luminosité et l'intégration des collisions et de l'inertie.
Bilan personnel
Je suis assez fière de ce que j'ai réussi à sortir. J'adore coder du game et ne compte pas m'arrêter là. Les commentaires sur le projet m'ont beaucoup encouragé pour la suite. Ce fut une expérience enrichissante de mener un projet entièrement seul, de l'idée de départ à la publication sur itch.io. J'ai gagné plein de classes propres et donc réutilisables pour mes prochains projets.
Code, graphisme et montage audio par Shaman 77
Sources externes
Freesound pour le contenu audio
Pack développeur de gamecodeur.fr
Librairie de gestion dédiée à Tiled
Outils de développement
Language: CSharp
IDE : Visual studio 2017
Framework: Monogame
Audio: Audacity
Graphisme: PyxelEdit + Paint.net
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Comments
J'ai rejoué à ton jeu et il est génial de bout en bout.
Les menus, la musique, les détails et on peut mettre le jeu en pause et reprendre.
Vraiment bravo pour ton jeu ;)
Merci pour ton super com, ça fait plaisir de savoir que le jeu t'aies plu, j'ai essayé d'y mettre tous ce que j'avais appris jusque là.
Super ambiance, même si j'en suis resté aux blocs de glace (j’arrête pas de glisser)
Merci pour ton com, dommage que tu n'aies pas vu le jetpack ni l'arme ultime :)
Salut,
L'ambiance oppressante de Galactica est bien rendue (Musique et digits).
Tous les éléments de jeu son présents.
Avec en bonus, un brouillard, des plateformes glissantes, et configs des touches.
Beau travail.
Je fais un bon PRL sur un autre jeu.
Merci pour ton commentaire, j'ai essayé d'apporter une ambiance un peu glauque et stressante avec des cris à intervalles aléatoires pour renforcer cet effet.
c'est époustouflant!! c'est ton 1er jeu! je suis épaté! l'ambiance sonore est énorme!! et la jouabilité est excellente. le jeu est complet! les graphismes sont superbe! je m'attendais pas à voir sortir ce tout petit bonhomme au début du jeu! ça ma fait bien rire! les portes au sol sont galère car je tombais tout le temps dedans ce qui me ramenais directe à la map d'avant. très très bon travail! et de ce que tu dit il t'a fallut du temps et des litres de café! BRAVO!! c'est du très lourd ce que tu nous a fait!
Merci pour ton super commentaire.
Je me suis aussi bien amusé en faisant cette séquence d'intro.
A Bientôt
Et ben ça alors, j'aurais aimé que mon premier jeu-vidéo soit aussi aboutit que le tien! Tu as fait du très très bon travail et il y a énormément de choses dans ton jeu! (Entre tous les ennemies, la combinaison, les tirs, le fait de pouvoir escalader les chaines, de se mettre en boule) ça en fait des features dis donc!
J'ai beaucoup apprécié la possibilité de jouer à la manette, c'est génial d'y avoir penser! Sauf que les mouvements ne se font qu'avec le pad directionnel, la prochaine fois essaye de mettre aussi le joystick c'est pas plus compliqué (ça s'appelle LeftThumbstick avec MonoGame, exemple : Buttons.LeftThumbstickRight signifie qu'on bouge le joystick gauche vers la droite) :)
Et il y a énormément de polish, c'est excellent! Ton effet de lumière est plus que réussi, le fait que le personnage deviennent rouge en se prenant des dégats est top, idem pour les monstres qui ont même du recul quand on les tires dessus, tout ça rend ton jeu très vivant.
En plus de ça, ça à une sacré ambiance, ça m'a mis la pression :D
Ton effet de lumière est très réussi, tu l'as fait comment? Avec un shader ou avec la technique du brouillard de guerre?
Bon courage à toi pour la suite, t'es déjà incroyablement bien parti, c'est assurément une excellente note de ma part!
Merci pour ton super feedback et ton vote :D
Pour la lumière, j'ai utilisé la technique du brouillard de guerre.
J'ai posté une nouvelle version avec pas mal de nouvelles features (avec entre autre le stick analogiques de la manette ;) ,si tu veux retenter l'aventure.
Finition incroyable et j'hésité à installer l'exe tu aurais du faire un standelone executable mais la désinstallation c'e'st fait sans problème. Gros problème tu as choisis shift et ctrl comme touche et quand je tire j'ai la pop up des touches rémanentes qui vient c'est chiant ! et je n'ai pas pu aller très loin parce que personnage bloqué sans pouvoir sauter ni passé un passage trop étroit en hauteur !
Merci pour ton commentaire.
Tu peux soit désactiver les touches rémanentes de Windows soit change les touches dans option, key/pad.
J'ai corrigé l'endroit où tu étais bloqué.
Nouvelle version en ligne
juste EXCELLENT! note max.
Merci pour ton vote
Bonjour à tous, Je vous prépare une nouvelle version avec une petite séquence d'introduction et des sprites plus soignés ;)
Super jeu! Les jeux de lumières sont top, le pitch est sympa et la jouabilité est excellente! L'ambiance sonore est cool aussi! Vivement que tu nous sorte d'autres titres :D
Merci! Je finis celui-là. Rattrape le sommeil en retard et m'y met ;)
Tout simplement magnifique et très original .
Note maxi :)
Merci du compliment et pour la note
Salut Shaman77.
Pour un début, c'est un sacré début. Bravo. Thème parfaitement respecté que ce soit dans les mécaniques ou l'ambiance. J'ai fini la démo et j'ai trouvé çà plutôt plaisant à jouer. À peaufiner bien entendu mais c'est déjà prometteur.
Bonne continuation.
P.S. Ne force pas trop sur le café. :D
Merci pour ton retour. Je travaille le peaufinage et une nouvelle version sera bientôt disponible.
PS: je suis repassé à une consommation normale de café ;)
Hellow Shaman77, je ne vois que ça... tu es une shaman C'est ton premier jeu vidéo ?? Mais c'est genial franchement le theme est trop bien respecté, et en plus ta vraiment mis des feature qui font que c'est presque plus qu'un prototype c'est voir un vrai jeu ! bien joué à toi :)
Ps : au debut j'ai fait ma mauvaise langue car je voyai pas la map xD mais en continuant en se rend compte qu'elle apparait
Merci pour ton retour :D
Le premier mais pas le dernier! Ca m'éclate trop de coder du game.
Rien à dire à part : sublime. :)
c'est un très bon jeu, note maximale pour moi. bravo et bonne continuation
Wow! je crois qu'on a notre gagnant :) Ta démo est vraiment au top ! L'ambiance est superbe, les différentes capacités , tir multiple, jet-pack et autre sont super cool également. La map est bien gérée, on sait toujours où on est. Les graphisme et animations sont très bons aussi !
J'ai retrouvé l'ambiance super métroïd, où lorsque tu récupère une nouvelle capacité tu dois tout de suite la mettre en application pour revenir en arrière et débloquer le passage suivant.
Le mini scénario est très cool aussi. L'ajout d'un timer également , ça rajoute un peu de pression pour terminer le jeu :). Et en plus il y a pas mal de tableaux et ennemis à terrasser.
J'allais oublié le passage des porte ! Wow , très impressionnant ! L'effet est génial. Les halo lumineux autour de ton perso et des tirs !! perfect.
Allez si je devait pinailler un peu, j'aurai bien aimé qu'on puisse s'accroupir :)
Bref, je n'ai plus de mots pour décrire ta super démo !
La finition de ton jeu est nickel, ça fait très professionnel !
Très bien joué à toi !
Wow, merci pour tes remarques et surtout d'avoir pinaillé un peu ;)
Je travaille actuellement sur la possibilité de s'accroupir, c'est une bonne idée, surtout pour pouvoir dégommer les ennemis de petite taille.
J'ai posté une nouvelle version avec pas mal de nouvelles features (avec entre autre la possibilité de s'accroupir ;) ,si tu veux retenter l'aventure.
Déjà, félicitation pour tes résultats, je ne m'étais pas trompé , très belle réalisation.
J'ai retesté cette nouvelle version. Elle est très bien. Tu as en plus rajouter une petite scène d'intro et de fin, ça rend vraiment très bien !
bravo !
Merci pour vos posts. Ca fait plaisir !
Ca me motive à fond pour la suite.
TOP jeu de plateforme , graphisme et son d'ambiance qui donne des frissons! wouah pour une première ça promets ! à quand la suite ?
Salut Shaman77,
Bravo, les graphismes et l'ambiance sonore sont vraiment sympas. Bien joué aussi pour les tirs qui font reculer les ennemis, ça rend très bien.
Bonne journée !
J'adore l'ambiance, continue comme ça c'est vraiment bien
Très bonne ambiance! Bravo. Continue comme ça!