Je suppose que c'est chez moi que ça déconne mais... Je ne peux pas bouger en phase 1. Les touches du clavier n'ont aucun effet. En phase 2 et 3 les animations se jouent quand j'appuie sur les touches du clavier mais le personnage reste immobile (le tir avec la souris fonctionne).
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virioïde's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #6 | 4.200 | 4.200 |
Overall | #9 | 3.850 | 3.850 |
Note générale | #13 | 3.500 | 3.500 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
octant
Elève Gamecodeur depuis...
1an et 2 mois
Langage / Moteur utilisé
lua/love2d
Temps passé (environ)
80h
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
les explications des gameplays sont sur la page itchio ou dans les options du jeu.
la phase 1 est volontairement simpliste , je me suis concentré sur les phases 2 et 3 m'ont permis d'apprendre ou d'ameliorer des comportements et deplacements des pnj. ma principale difficulté à etait la gestion des differentes phases des niveaux et en particulier le partage des informations et des scores entre toutes ces etapes.
Comments
Je m'attendais pas à ce gameplay varié. Très bonne idée. En plus, c'est pas un jeu trop dur comme on a l'habitude de voir. J'apprécie. Bravo à toi !
J'ai été très surprise par les trois phases de gameplay différentes, j'ai trouvé ça vraiment géniale ! Et la musique est excellente ^^ tout comme les bruitages ! T'as fait un super travail bravo :)
Bravo, pour ce je jeu, très complet en tous cas et t'as réussis à me provoquer une horrible gène à la phase trois, dans l'idée de les voir mourir. C'est vraiment cool que t'aie tous fait toi même(ouf je me sens pas seul), graphiquement c'est beau et la musique, comme le dirait les grand musicien(j'y crois pas) ce sont des fausses notes. C'est bien de le faire, car sa te permet de voir ton évolution, t'apprends à voir toutes les phases et les complications du jeu vidéo et sa te donne une liberté.Dommage que tu ne mette pas une vignette plus attirante, qui puisse attirer les regards.
Bravo pour ton jeu octant, et ben dis donc tu t'es lâché côté gameplay, il y a de quoi faire! J'ai juste un peu de mal avec les musiques du jeu, mais c'est purement subjectif.
Au contraire, perso je pense que c'est super d'avoir mis du gameplay aussi diversifié, ça permet de casser la linéarité du jeu dans sa globalité, mais c'est aussi à double-tranchant, il faut que ça plaise. En tout cas, moi ça m'a plu, j'ai trouvé ça très intéressant, félicitations!
On est dans le thème !
Je t'avoue avoir eu un peu de mal à comprendre la phase 3. Peut-être que mettre une phrase d'objectif pourrait régler le souci ? Tu devrais essayer de garder un même gameplay tout au long de ton jeu. le changement entre la phase 1 et 2 m'a perturbé personnellement ^^'
Essaye également de travailler un peu plus tes interfaces avec des graphiques que tu trouver gratuitement sur internet et sur GameCodeur.
Sinon c'est pas mal du tout, on sent le boulot derrière, bravo !
Vraiment tres sympa,j'ai très apprécié les différentes phases .Par contre je suis pas fais pour être médecin ^^
Cool ton concept de plusieurs phases, avec plusieurs niveaux qui contiennent de nouvelles difficultés.
J'ai bien aimé aussi la petite inertie sur le déplacement du virus, ainsi que les fx qui sont fun.
C'est vrai qu'en phase 2 et 3 c'est un peu petit, mais très bon jeu quand même, bravo
Salut bravo pour ton jeu c'est bien fun !
Alors je trouve que tout est affiché un peu trop petit et que le virus ressemble à un alien c'est dommage par rapport au thème mais sinon le jeu est super ! J'ai fait 22 380 :)
Une explication des contrôle aurait été un plus ^^
Très sympa cette idée de phases différentes, ça crée une évolution entre la 1 et la 2, mais la 3 ne correspond pas dans la mesure où l'on change de camp. Je trouve également que l'affichage des phases 2 et 3 sont trop petites. Sinon, c'est cool =)
merci pour tes remarques constructives,en fait j'ai voulu aller au-delà de la simple contamination.
Avec la phase 3 je veux faire explorer aux joueurs la "sentation" de sauver le plus de vies possible tout en faisant face à l'inévitable décès de certain contaminé, au risque d'être hors theme.
Mais la phase 1 et 2 sont la pour ne pas être hors sujet 🙃
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