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BRING ME BACK's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #6 | 4.000 | 4.000 |
Overall | #6 | 4.043 | 4.043 |
Respect du thème | #8 | 4.087 | 4.087 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
marama
Elève Gamecodeur depuis...
novembre 2017
Langage / Moteur utilisé
c#/monogame
Temps passé (environ)
15
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Je dessine mes sprites, j'invente les sons et les musiques donc il n'y a pas d'asset extérieur. XD. Je continue à mettre en pratique les fondamentaux de Gamecodeur comme par exemple : méthode pomodoro et le "KYD" (y a que ceux qui ont suivi qui comprendront") :p .
C'est le baptême du feu pour mon pattern sur Monogame et deux ans de travail acharné pour développer le bébé. Objectif : faciliter (en étant le maître bien sûr) mon travail à l'aide d'un pattern fait maison pour faire des démake des jeux sur NES.
vous pouvez accéder au mode 'EDITEUR de MAP" en appuyant sur 'CTRL' + 'E'
utiliser les touches '&' et 'é' pour naviguer entre les maps
utiliser les touches 'tabulation' et 'a' pour naviguer dans les sprites à desinner
clic gauche pour sélectionner un sprite et pour dessiner
clic droite pour effacer
faire 'CTRL' + 'R' pour revenir au jeu
attention les modifications sont enregistrée systmétiquement
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Comments
super sympa
Merci Darkpic d'avoir testé le jeu
Bonne journée
Ta vraiment fait du bon travail ça aurai été dommage de passer l'intro en loupant tes beaux dessins. T'as encore assuré comme un pro comme d'habitude.
Juste le déplacement du perso qui est un peu lent, je vois pas grand chose d'autre à redire
Bravo
Merci Duruti d'avoir testé le jeu!
Bonne journée
Le jeu est très chouette et prenant ! J'ai abandonné au niveau 5 après avoir déplacé un cœur dans un angle et avoir provoqué un glitch qui m'a enfermé à l'extérieur de la carte. :p
Je mets 4 et 4 parce que c'est vraiment agréable à jouer ! Bravo !
Merci Sephi-Chan d'avoir testé le jeu
Bonne journée
Bravo pour ce jeu très joli. Le style graphique est vraiment original.
Merci Flashjaysan d'avoir testé le jeu
HHOOOO, tellement mimi, tant d'amour à donner,
En tous cas bravo en sans une sacré maîtrise, juste quelques musique en une boucle inachevé, mais le reste est fout. J'ai pas compris le niveau 15 j'ai pas réussis à déplacer le cœur :(
Merci lecricreator d'avoir testé le jeu.
J'ai refait le niveau 15 parce qu'il est impossible à terminé. Je pense que j'ai réinséré les anciennes maps du prototype sans les avoir contrôlé avant de diffuser sur le net Encore désolé.
Génial, je vois que ton bébé à bien grandit et qu'il fait du beau boulot
tes dessins sont superbes, et le jeu excellent, vraiment bravo à toi, et bon courage pour la suite de tes demake !
Merci DeadSystem d'avoir testé le jeu.
J'hésite à faire un démake de Zelda (NES) ou bien un demake de Nija Gaiden (NES).
Parce que Zelda permet de travailler des mécaniques de gameplay sur un monde ouvert tandis que Ninja Gaiden est beaucoup plus centré sur les cinématiques.
A suivre...
perso je vote pour Ninja Gaiden
ok , c validé, je me lance dans un ninja gaiden (y)
j'adore le fait que tu fasse tout toi meme et c'est super reussi ,c'est tres complet bravo
Merci Octant d'avoir testé le jeu
Bravo pour ton jeu,
l'intro est très touchante et ton style graphique très réussi.
Seul petit reproche, je trouve le perso un peu lent dans ses déplacements, mais c'est un détail
Bien joué!
Merci Shaman77 d'avoir testé le jeu.
J'ai modifié la vitesse de déplacement du héro. J'avoue que çà met plus de dynamisme dans le gameplay, c'était vraiment ce qu'il manquait au projet. Merci pour la critique (constructive) çà compte beaucoup.
Wow ! Et bien je crois que tu es mon coup de coeur de cette jam !
Note maximale pour moi que ce soit pour le côté artistique ou pour le jeu en lui-même. Seul petit bémol: quand tes coeurs sont en coin de map on ne peut pas les en sortir !
A part ça rien à redire c'est génial, bonne continuation ! :)
Merci FrenchAssassinX d'avoir testé le jeu.
J'ai revu les niveaux parce que le niveau 15 était impossible à terminer.
La raison est que les anciennes map s'étaient glissées dans la nouvelle mise à jour.
bonne journée
Excellent .....
Merci Christever d'avoir testé le jeu
C'est vraiment sympas, et tu as un sacré coup de crayon dis-donc ! j'aime vraiment le style :)
Quelque petits soucis à noter au niveau des collisions, le personnage accroche dans les murs en tremblant (pourtant je n'ai pas l'impression qu'il a peur ;) ) et aussi j'ai noté des téléportations des virus quand on a tendance à les bloquer.
Sinon sympa ce bomberman révisé avec un thème bien appliqué :)
Merci Wensheng d'avoir testé le jeu.
J'ai corrigé les bugs de collisions au mieux. Le phénomène de téléportation est réduit et les tremblements sont limités.
encore merci et bonne journée
Bravo à toi, la cinématique d'intro est vraiment super bien réaliser, j'ai adoré! C'est le 1er Bomberman que je croise parmis les jeux de la jam, tu tient probablement une idée originale et qui colle parfaitement avec le thème, bien joué!
En plus tu sais tout faire: graphismes (toujours aussi incroyable), musique, code; Tout est fait maison, ça doit être vraiment très satisfaisant de n'avoir aucune restriction et de réaliser son jeu de A à Z sans piocher un seul asset ailleurs
Merci Hydrogene d'avoir testé le jeu
Oui, je confirme le bonheur d'une totale liberté sans craindre des batailles de licences qui affectent le temps. C'est beaucoup de travail mais avec un coach comme David et sa méthode d'organisation, on apprend à bien organiser un projet et ça marche.
Dans des projets plus lourd, j'envisage à monter une équipe de trois personnes: 1 graphiste, 1 musicien, 1 codeur.
Ensuite pour le scénario, on discute ensemble.
Mais directeur de projet ne s'improvise pas, alors j'attend de compléter ma formation sur gamecodeur ;)
bonne journée
Woah ce projet s'annonce super cool dis donc! Une fois ton équipe constitué, pourquoi ne pas commencer sur un tout petit projet (comme une jam) avec ton équipe, histoire de vérifier que vous êtes bien organisé et synchro dans vos tâches respectives, et seulement après, commencer le réel projet? C'est juste un conseil, après si vous êtes tous chaud, il n'y a pas de raison à s'embêter avec un jeu de + au compteur.
Encore féclitiations à toi et courage pour la suite, je suis déjà fan! :D
Beau travail sur la mise en place de l'histoire. La narration est bien faite et on s'y prend à l'histoire. Je m'attendais pas à un type de gameplay bomberman. Ca change ! Jeu très original !
Merci Kynokaze d'avoir testé le jeu
Excellent travail ! Félicitation ! Intro super ! Animation au poil et gameplay sympa !
Merci Babbou d'avoir testé le jeu
Certainement un des jeu que je préfère TOP ,petite intro ,graphisme géniaux...musique un peu crispante mais le gameplay est là j'ai pu faire moult niveau et je me suis bien amusé Merci Marama78 ;) du bon taf ...je ne sais pas si c'est en 15 jours ou 15 heures en tout cas bravo ,si tu n'es pas le 1er tu seras dans le top five :)
Merci Michel C d'avoir testé le jeu
J'ai bien kiffé jouer à ton jeu et les graphs sont juste superbes ainsi que l'histoire ! :)
Bravo à toi
Merci Nono02P d'avoir testé le jeu
Bonne idée de mélanger ces concepts, bravo pour la réalisation des assets.
Je me suis retrouvé bloqué au niveau 15, en ayant mis un coeur dans le coin inférieur droit pour l'amener à sa destination.
Idée d'amélioration : faire qu'une touche ramène les coeurs à leurs emplacements d'origines.
Bon travail en tout cas !
Merci Raphytator,
J'ai revu le niveau 15 et j'ai constaté que le level bloque le jeu parce qu'il est tout simplement impossible à finir.
Donc j'ai fait des updates où j'ai modifié le level 15 et j'ai rajouté la fonction 'RESTART' quand on appuie sur la touche 'ECHAP'
Merci d'avoir testé le jeu
Wow bravo pour tes graphismes et dessin, ils sont géniaux ! C'est une très belle histoire que tu nous raconte. J'ai apprécié y jouer, il y a juste un petit truc, j'aurai aimé que le personnage se déplace plus vite mais c'est vraiment pour chipoter ;) Bravo à toi !
Merci Anais_Ld
Je trouve aussi que le personnage manque de 'punch' dans ses déplacements, je suis en train d'implémenter la fonction 'speed_up' dans le gameplay.
à suivre
Bonjour Anais_Ld
Tu avais raison, la modification de la vitesse de déplacement du héro donne plus de dynamisme au gameplay et le rend plus fun.
La correction a été implémenté dans la mise à jour. Encore merci et bonne journée
Super jeu et excellente histoire touchante!
Merci Shivur d'avoir testé le jeu
Bravo, juste parceque tu fais tout toi même, c'est ce que j'essaie de faire aussi hormis pour les musiques perso, en tout cas l'introduction est très bonne, et le gameplay est simple accompagné de l'histoire derrière c'est beau en plus du respect du thème !
Merci MagnaEst d'avoir testé le jeu