Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

RE:MemoryView game page

Submitted by hidin (@_spectra_team_) — 2 hours, 29 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

RE:Memory's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Нарратив#43.9173.917
Попадание в тему#93.7503.750
Геймдизайн#163.4173.417
Арт-стиль#203.4173.417

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Как называется ваша студия?
Spectra Team

Как игра соответствует с темой?
Соответствует - недостаточно открытый мир, главный герой исследует свои воспоминания из прошлого, чтобы решить проблемы в настоящем, т.е. в путешествии он ограничен способностями своей памяти цельно хранить события юности. Что-то могло затеряться у него в разуме, а что-то полностью поменять свой облик.

Добавили ли вы историчность?
Историчность добавили - по мере исследования событий прошлого главного героя мы изучаем постсоветсвкую действительность, которую он смог запечатлеть у себя в памяти.

Добавили ли вы босса-вертолета?
Добавили, в самом конце.
!СПОЙЛЕР! на нас нападает гигантский летающий глаз. напугает любого игрока похлеще любого вертолета.

Добавили ли вы неожиданный твист?
Добавили, в середине игры.

!СПОЙЛЕР! тем самым травмирующим событием из юности главного героя оказывается смерть его друга в реке.

Добавили ли вы пасхалку с Русланом?
Добавили, портрет и диалог с обсуждением этого портрета на одной из локации.

Добавили ли вы уникальную механику рыбалки?
Добавили метафорично, в течение всей игры главный герой в своем подсознании может “вылавливать” воспоминания и с помощью уникальной мини-игры (с использованием фотоаппарата) исследовать их, подходя все ближе к ответу на главный вопрос игры.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (2 edits) (+1)

Очень хотелось поиграть, но перезапускал 4 раза и все равно застревал в текстурах где-нибудь, досмотрел на ютубе. Если бы скипались диалоги или были бы чекпойнты, было бы намного лучше, а так облом:)

Submitted(+1)

Идея игры - настоящая бомба! Напомнила мне Viewfinder.  Делать фото, чтобы проходить через закрытые участки, достраивать мир - это действительно круто и отлично подходит для темы геймджема. К тому же игра предлагает отличный сеттинг для механики погружения в фотографии, копание в воспоминаниях через сеансы психолога - мне зашло.

Механика фотографирования открывает прям огромный слой для пазлов и позволяет взглянуть на привычные вещи под другим углом. Из-за чего прям хочется еще больше использования эту механики для разных сценариев и самокопания в уровнях-воспоминаний. А на последнем уровне планировались какие-то механики с фотоаппаратом? 
Еще стоит отметить смелость разрабов делать эту механику, потому что у такой идеи есть значительный багопотенциал. Во время игры режим фотоаппарата иногда ломался, из-за чего даже приходилось заново запускать игру. Но в целом, всё было пройдено спокойно.

Визуально игра кажется перегруженной из-за множества наложенных эффектов. Иногда трудно разглядеть, что происходит на экране, что может напрягать. Но идея стиля VHS-хоррора в сочетании с графикой в стиле PS1 вполне имеет месту тут быть, особенно погружаясь в прошлое, в свои детские воспоминания.

По левел-дизайну в целом всё просто и понятно. Разве что было сложно понять, куда идти на последнем уровне. Хоть это и запутанный лабиринт, но введение точек интереса или каких-то ориентиров(как огромный шар на верху) могло бы значительно облегчить и сделать игровой процесс более плавным и интуитивно понятным. 

Нарратив игры тоже заслуживает внимания. Всё просто считывается, разве что хочется больше раскрыть отношения друзей, чтобы сильнее прочувствовать утрату главного героя. Ещё заметил в начале психолог напоминал немного робота по стилю речи. В голове себе обыграл, что это какой-то НЁХ, что сошлось с последним уровнем, когда увидел в конце ангела-босяку, прям неявный сюжетный поворот наметился! 

И наконец, сталкерящий свидетель на свадьбе – это просто мем в меме! Даже ностальгию пробило от него.

В целом, несмотря на некоторые технические сложности и визуальные перегрузки, её уникальные механики и оригинальный стиль оставляют положительные впечатления о игре.

Developer

Спасибо за ваш отзыв, действительно приятно! 
Насчет последнего уровня с глазом: (не получилось выделить время на плейтесты, хотя знали, что это просто обязательно нужно устроить) не смогли должным образом выстроить баланс, но суть в том, что у камеры есть режим Вспышки, который как раз таки и отпугивает глаз. Если бы глаз действительно доставлял неудобства на уровне (как это и задумывалось) то использование Вспышки было бы необходимо, а так многие просто пробегают. Мораль - нельзя делать сложный уровень в день сдачи ! 

Submitted(+1)

Визуально было тяжело играть к сожалению с такими эффектами, сюжет оригинальный, но вот камера баговалась и достаточно часто, что вместе с PP сильно раздражало. Для джема игра получилось достаточно продолжительной, респект

Submitted (1 edit) (+1)

Очень круто, визуал и история вызывали эмоции. С игровыми механиками чуть помучаться пришлось, но игра того стоила!

Submitted(+1)

Психологический сюжет, круто! механика мне понравилась, жаль что очень поломанная(

Developer

Спасибо! Все чинится, а в чем сломана? 

Submitted

когда фотографирую толпу в школе то они вроде как исчезают, но при этом я не могу пройти через фото к дверям, а потом перефоткиваю и все становится в негативе и я вообще застреваю у дверей без взаимодействия. Может я что то не так делаю?(надеюсь понятно объяснила)

Developer(+1)

надо было нам лучше объяснять принцип механики, ты можешь видос глянуть если что

Submitted

хорошо!!! 

(+1)

Фидбек за 15 мин игры:
Минусы:
- Невозможно убрать или понизить реверберацию на экране, после 10 секунд смотрения в экран на настройки и поиска выключить это, болят глаза и хочется выйти из игры,
- В настройках графики выключая VHS, выключается только генератор шума
- [БАГ] В начале игры, при диалоге гг с психологом, нажимаем ПКМ и улетаем под карту)
- не с первого раза понял как проявлять фотографию с помощью WASD, игра залагала на этапе подбора фотографии,
- Чувствительность повышается с каждым уровнем игры,
- Негативная съемка работает очень криво, как я понял при нажатии ПКМ камера приближается и точка вращения отдаляется от ГГ, тем самым лагает игра и ломается повествование игры((
- При прохождения через "Портал" негатива, игра еще хуже лагает (у меня 3060 и i7) и до конца игры ходим в негативе(( [Скриншоты]


Плюсы:
- Игра не лагает, когда не производишь опасные действия,
- Девушка психолог красивая по текстуркам)
- Прикольно что флаг России на Гараже, в негативе превращается в Флаг Российской Империи!

Итог:
- невероятно и нечего не понятно, куда идти? что делать? На задании со школой весь геймплей заканчивается...

Developer

Баги исправимы но времени почекать не было:( если застрял на головоломках, можешь чекнуть видос прохождения

Submitted(+1)

Ребят стори прикольная игра с сознанием тоже и механика фотика интересная! Еще зашла стилистика :0

Developer

спасибо<3

Developer

Билд работает (теперь точно)

Submitted

Возможно я чего - то не понимаю, но при начале игры невозможно ни ходить, ни взаимодействовать и как я понимаю диалоги не начинаются.

Developer

если ты про сцену с психологом, то там нельзя двигаться

Submitted

не запускается игра. При нажатии на игру ничего не происходит

Developer

да да ща пофиксим

Submitted

Парни игра не запускается и выдает ошибку.

Developer

да да ща пофиксим спасиб

Submitted

<3