Play game
RE:Memory's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Нарратив | #4 | 3.917 | 3.917 |
Попадание в тему | #9 | 3.750 | 3.750 |
Геймдизайн | #16 | 3.417 | 3.417 |
Арт-стиль | #20 | 3.417 | 3.417 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Как называется ваша студия?
Spectra Team
Как игра соответствует с темой?
Соответствует - недостаточно открытый мир, главный герой исследует свои воспоминания из прошлого, чтобы решить проблемы в настоящем, т.е. в путешествии он ограничен способностями своей памяти цельно хранить события юности. Что-то могло затеряться у него в разуме, а что-то полностью поменять свой облик.
Добавили ли вы историчность?
Историчность добавили - по мере исследования событий прошлого главного героя мы изучаем постсоветсвкую действительность, которую он смог запечатлеть у себя в памяти.
Добавили ли вы босса-вертолета?
Добавили, в самом конце.
!СПОЙЛЕР! на нас нападает гигантский летающий глаз. напугает любого игрока похлеще любого вертолета.
Добавили ли вы неожиданный твист?
Добавили, в середине игры.
!СПОЙЛЕР! тем самым травмирующим событием из юности главного героя оказывается смерть его друга в реке.
Добавили ли вы пасхалку с Русланом?
Добавили, портрет и диалог с обсуждением этого портрета на одной из локации.
Добавили ли вы уникальную механику рыбалки?
Добавили метафорично, в течение всей игры главный герой в своем подсознании может “вылавливать” воспоминания и с помощью уникальной мини-игры (с использованием фотоаппарата) исследовать их, подходя все ближе к ответу на главный вопрос игры.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень хотелось поиграть, но перезапускал 4 раза и все равно застревал в текстурах где-нибудь, досмотрел на ютубе. Если бы скипались диалоги или были бы чекпойнты, было бы намного лучше, а так облом:)
Идея игры - настоящая бомба! Напомнила мне Viewfinder. Делать фото, чтобы проходить через закрытые участки, достраивать мир - это действительно круто и отлично подходит для темы геймджема. К тому же игра предлагает отличный сеттинг для механики погружения в фотографии, копание в воспоминаниях через сеансы психолога - мне зашло.
Механика фотографирования открывает прям огромный слой для пазлов и позволяет взглянуть на привычные вещи под другим углом. Из-за чего прям хочется еще больше использования эту механики для разных сценариев и
самокопания в уровнях-воспоминаний. А на последнем уровне планировались какие-то механики с фотоаппаратом?Еще стоит отметить смелость разрабов делать эту механику, потому что у такой идеи есть значительный багопотенциал. Во время игры режим фотоаппарата иногда ломался, из-за чего даже приходилось заново запускать игру. Но в целом, всё было пройдено спокойно.
Визуально игра кажется перегруженной из-за множества наложенных эффектов. Иногда трудно разглядеть, что происходит на экране, что может напрягать. Но идея стиля VHS-хоррора в сочетании с графикой в стиле PS1 вполне имеет месту тут быть, особенно погружаясь в прошлое, в свои детские воспоминания.
По левел-дизайну в целом всё просто и понятно. Разве что было сложно понять, куда идти на последнем уровне. Хоть это и запутанный лабиринт, но введение точек интереса или каких-то ориентиров(как огромный шар на верху) могло бы значительно облегчить и сделать игровой процесс более плавным и интуитивно понятным.
Нарратив игры тоже заслуживает внимания. Всё просто считывается, разве что хочется больше раскрыть отношения друзей, чтобы сильнее прочувствовать утрату главного героя. Ещё заметил в начале психолог напоминал немного робота по стилю речи. В голове себе обыграл, что это какой-то НЁХ, что сошлось с последним уровнем, когда увидел в конце ангела-босяку, прям неявный сюжетный поворот наметился!
И наконец, сталкерящий свидетель на свадьбе – это просто мем в меме! Даже ностальгию пробило от него.
В целом, несмотря на некоторые технические сложности и визуальные перегрузки, её уникальные механики и оригинальный стиль оставляют положительные впечатления о игре.
Спасибо за ваш отзыв, действительно приятно!
Насчет последнего уровня с глазом: (не получилось выделить время на плейтесты, хотя знали, что это просто обязательно нужно устроить) не смогли должным образом выстроить баланс, но суть в том, что у камеры есть режим Вспышки, который как раз таки и отпугивает глаз. Если бы глаз действительно доставлял неудобства на уровне (как это и задумывалось) то использование Вспышки было бы необходимо, а так многие просто пробегают. Мораль - нельзя делать сложный уровень в день сдачи !
Визуально было тяжело играть к сожалению с такими эффектами, сюжет оригинальный, но вот камера баговалась и достаточно часто, что вместе с PP сильно раздражало. Для джема игра получилось достаточно продолжительной, респект
Очень круто, визуал и история вызывали эмоции. С игровыми механиками чуть помучаться пришлось, но игра того стоила!
Психологический сюжет, круто! механика мне понравилась, жаль что очень поломанная(
Спасибо! Все чинится, а в чем сломана?
когда фотографирую толпу в школе то они вроде как исчезают, но при этом я не могу пройти через фото к дверям, а потом перефоткиваю и все становится в негативе и я вообще застреваю у дверей без взаимодействия. Может я что то не так делаю?(надеюсь понятно объяснила)
надо было нам лучше объяснять принцип механики, ты можешь видос глянуть если что
хорошо!!!
Фидбек за 15 мин игры:
Минусы:
- Невозможно убрать или понизить реверберацию на экране, после 10 секунд смотрения в экран на настройки и поиска выключить это, болят глаза и хочется выйти из игры,
- В настройках графики выключая VHS, выключается только генератор шума
- [БАГ] В начале игры, при диалоге гг с психологом, нажимаем ПКМ и улетаем под карту)
- не с первого раза понял как проявлять фотографию с помощью WASD, игра залагала на этапе подбора фотографии,
- Чувствительность повышается с каждым уровнем игры,
- Негативная съемка работает очень криво, как я понял при нажатии ПКМ камера приближается и точка вращения отдаляется от ГГ, тем самым лагает игра и ломается повествование игры((
- При прохождения через "Портал" негатива, игра еще хуже лагает (у меня 3060 и i7) и до конца игры ходим в негативе(( [Скриншоты]
Плюсы:
- Игра не лагает, когда не производишь опасные действия,
- Девушка психолог красивая по текстуркам)
- Прикольно что флаг России на Гараже, в негативе превращается в Флаг Российской Империи!
Итог:
- невероятно и нечего не понятно, куда идти? что делать? На задании со школой весь геймплей заканчивается...
Баги исправимы но времени почекать не было:( если застрял на головоломках, можешь чекнуть видос прохождения
Ребят стори прикольная игра с сознанием тоже и механика фотика интересная! Еще зашла стилистика :0
спасибо<3
Билд работает (теперь точно)
Возможно я чего - то не понимаю, но при начале игры невозможно ни ходить, ни взаимодействовать и как я понимаю диалоги не начинаются.
если ты про сцену с психологом, то там нельзя двигаться
не запускается игра. При нажатии на игру ничего не происходит
да да ща пофиксим
Парни игра не запускается и выдает ошибку.
да да ща пофиксим спасиб
<3