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ANCIENT's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #6 | 3.900 | 3.900 |
General | #12 | 3.780 | 3.780 |
Adaptación del tema | #19 | 3.400 | 3.400 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #23 | 3.380 | 3.380 |
Arte | #32 | 3.620 | 3.620 |
Narrativa | #107 | 1.600 | 1.600 |
Ranked from 50 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
No
Sonido Propio
Sí
Arte Propio
Sí
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Comments
Muy interesante! Me he pasado los 15 niveles, y me confundió que no hubiera más, y luego ya leí en la descripción del juego que son justamente 15 niveles ^^ Enhorabuena, equipo!
Teníamos 20 niveles preparados, pero no nos dio tiempo a implementarlos todos. Muchísimas gracias por jugar!
Es normal, el tiempo en las jams nunca dan para todo lo que tenemos preparado en nuestras cabezas jejeje Gracias a vosotros!
Qué juego de puzzles más chulo! Me ha gustado que vaya escalando un poco la dificultad y tengas que ir jugando con cambiar los números y todo.
Supongo que ya lo sabéis pero si completas el nivel 15 arriba pone nivel 16 y deja de funcionar, pero es la única pega que le he encontrado. Felicidades!
Teníamos 20 niveles preparados, pero nos pilló el toro. Es una pena ese final tan brusco, porque resta bastante :(
Muchísimas gracias por jugar!
Muy interesante el uso del tema! Me ha gustado el cuidado que se le ha dado al diseño de niveles y al del juego en general, poder hacer "Ctrl + Z" en lugar de tener que reiniciar todo el nivel es un detallazo
Nuestro programador @HDchrom trabajó muchísimo para implementar el botón de Undo. Muchísimas gracias por jugar!
Mi interpretación del tema favorita. Muy buena presentación y muy buenos puzzles.
Gran trabajo! :)
Muchísimas gracias por jugar!
Muy bien hecho, sin fallos, cuidando los detalles, la música relaja y ayuda a pensar, me ha encantado!
Muchísimas gracias! Nuestro sound designer es @pitarcus_mp
Me gusta mucho todo, el arte muy chulo, buen trabajo y suerte !!! : ))
Gracias!
Muy pero que muy chulo, equipo. Este tipo de juegos me encantan. Original idea y magnífica implementación. Lo único que he visto un poco así, es que el nivel 15 es más sencillo que algunos anteriores. Quitando esa chuminada, una maravilla de juego :)
Muchísimas gracias por tu feedback! Yo diseñé los puzles. Me equivoqué a la hora de implementar el nivel 15 y faltan unos muros esenciales, disculpa.
Gracias por jugar!
Me encanta la idea y la implementación del tema.
Muchísimas gracias!
Un juegarral de puzles y una aplicación acojonante del tema. Entre lo más top de la jam.
Nos vais a sonrojar! Muchísimas gracias por jugar
Menudo juegazo. Los puzzles son geniales y las mecánicas están muy bien pensadas. El arte es una cosa increíble y el audio encaja a la perfección.
Enhorabuena por el trabajazo que habéis hecho!
Muchísimas gracias por jugar! ❤️
La estética y los soniditos a la hora de acoplarse son muy agradables! Hacen que sea muy un juego muy chill
Muchísimas gracias!!
De momento uno de mis favoritos de la Jam. Me ha gustado mucho la implementación de la mecánica y el acabado del juego. Felicidades a todo el equipo. Como mucho a destacar. Me ha chocado el alpha de las plantas que se ve un poquito de ribete blanco. En el puzzle 14 se me ha hecho raro que se consiguiese a pesar de tener un invertidor. Supongo que tiene preferencia la meta. También me ha parecido más fácil el 14 y 15 respecto a los nieveles anteriores. En fin, una maravilla de juego. Felicidades por este buen trabajo!
De momento uno de mis favoritos de la Jam. Me ha gustado mucho la implementación de la mecánica y el acabado del juego. Felicidades a todo el equipo. Como mucho a destacar. Me ha chocado el alpha de las plantas que se ve un poquito de ribete blanco. En el puzzle 14 se me ha hecho raro que se consiguiese a pesar de tener un invertidor. Supongo que tiene preferencia la meta. También me ha parecido más fácil el 14 y 15 respecto a los nieveles anteriores. En fin, una maravilla de juego. Felicidades por este buen trabajo!
Muchísimas gracias por tu comentario! Yo me encargué el diseño de puzles en el proyecto.
Respecto al NOT: la meta debería bloquearse si dejas de tener un 100, los niveles fueron pensados con esa premisa en mente. El juego no comprueba correctamente la condición de victoria por un oversight de programación. De hecho, el nivel 10 pretendía enseñarte exclusivamente eso. Comienzas el nivel formando un 100, pero al pasar por el NOT lo pierdes. A su vez, pretende mostrar al jugador que los NOT se pueden emplear todas las veces que uno quiera, algo esencial para resolver el nivel 11. Creo que esta es una de las razones por la dificultad percibida en ese nivel es muy superior al resto.
Respecto al nivel 15, el layout está mal. Me equivoqué al implementarlo en el juego y faltan unos muros esenciales.
Es la primera que diseñaba un juego estrictamente de puzles, disculpa. Cuando finalice la Jam, arreglaré ese error y reorganizaré los niveles. Agradezco muchísimo el feedback!
Igualmente, un gran juego que con 4 arreglos seguro que es mejor.
Muy ingeniosa la mecánica para resolver puzles, me ha gustado!
Gracias! ❤️
Está muy guay, una pena ese final tan brusco XD
Tuvimos una semana tan liada... más que una jam de siete días, para nosotros fue de dos, y nos pilló el toro jajaja. Muchísimas gracias por jugar!
Chulisimo! Muy ingenioso y divertido. Me ha gustado todo y me parece que el tema de la jam encaja perfecto. Muy buen trabajo, felicidades!
Gracias por jugar!
Un excelente sokoban-like, con buen arte y sonido, y una mecánica innovadora para darle un pequeño twist, muy disfrutable.
Muchísimas gracias por jugar!
El diseño de puzles engancha y resulta cojonudo. Arte y sonido muy buenos. De los mejores juegos de puzles de la jam.
Mil gracias! Me alegro de que te gustase
Los puzzles me parecieron bastante ingeniosos. Creo que esta muy bien enganchado el tema del doble puzzle (ordenar el 100 para el tema de la Jam y el caber por los huecos).
Me gusta como habeis introducido conceptos de puertas logicas de manera que puedan ser entendidas por cualquiera.
El nivel 11 tenia un pico de dificultad que me costó bastante jaja
Muchísimas gracias por el feedback! Yo diseñé los puzles. Todos los jugadores han encontrado el nivel 11 especialmente complicado. Claramente debía haber sido el último nivel.
Era la primera que vez que hacía un juego estrictamente de puzles, disculpa. Gracias por jugar!
Me ha encantado todo (musica, arte, diseño y la programacion que le ha dado tiempo a hacer undo). Quiero mas niveles.
Nuestro programador trabajó mucho para añadir el Undo. Teníamos 5 niveles más preparados, pero tuvimos que descartarlos para cumplir con la deadline, ya que añadían una mecánica nueva.
Gracias por jugar!