Я так и не понял - был ли это соло проект и первая ли попытка? Опять же - всё сломалось в последний момент - нужно контроль версий делать, собирать разные билды. (на будущее) В целом - как первая попытка достойно. Но нужно подумать о том, что не интуитивно хп и урон перса, а также щит можно сделать чтобы отталкивал.
В целом - посмотри остальные игры и не расстравайся. Главное участие, если честно. Людум это праздник, где ты кайфуешь от того что сделал что-то с нуля.
Не знаю как правильно оценивать эту игру, такое ощущение, что слишком много плейсхолдеров или элементов, которые ничего сами по себе не делают. Так в принципе можно сказать и про геймплея. Например, не понятно можно ли использовать щит и дает ли это какой-то эффект.
Также не разобрался, можно ли перемещаться или нет, меня окружили и попал в бесконечную петлю врагов (враги постоянно прибывали, в смысле :) ).
Геймплей практически не вариативный, можно сказать ты можешь только перемещаться (наверно) и бить. И после минуты игры, когда понимаю, что меня и не пытаются убивать, решил что стало совсем скучно и закрыл игру.
Хочу отметить, что задумка в целом хорошая. Сделать товерс дефенс с РПГ элементами. В принципе это классно, но из этого практически ничего в игре нет, а есть на не обновляющихся элементах интерфейса. Хочу пожелать не останавливаться на этом и продолжать прокачивать свои навыки!
Comments
В целом забавная задумка, порадовала графика крепости
Не хватает инструкций управления и музыкального и диалогового сопровождения, но думаю, что при развитии получится годный продукт
P.S. У меня нечисть застряла в проходе, что делать - хз :D
- Меню видишь?
- Нет
- И я не вижу. А оно есть
А жаль кстати что меню нет по итогу, слишком крутая отсылка на атаку титанов, даже если и не умышленная.
От количества врагов мои булки сжались, конечно =D
Такая паника сразу - враги в городе! Враги в городе!
Благо петля спасает)
Я так и не понял - был ли это соло проект и первая ли попытка? Опять же - всё сломалось в последний момент - нужно контроль версий делать, собирать разные билды. (на будущее)
В целом - как первая попытка достойно. Но нужно подумать о том, что не интуитивно хп и урон перса, а также щит можно сделать чтобы отталкивал.
В целом - посмотри остальные игры и не расстравайся. Главное участие, если честно. Людум это праздник, где ты кайфуешь от того что сделал что-то с нуля.
Не знаю как правильно оценивать эту игру, такое ощущение, что слишком много плейсхолдеров или элементов, которые ничего сами по себе не делают. Так в принципе можно сказать и про геймплея. Например, не понятно можно ли использовать щит и дает ли это какой-то эффект.
Также не разобрался, можно ли перемещаться или нет, меня окружили и попал в бесконечную петлю врагов (враги постоянно прибывали, в смысле :) ).
Геймплей практически не вариативный, можно сказать ты можешь только перемещаться (наверно) и бить. И после минуты игры, когда понимаю, что меня и не пытаются убивать, решил что стало совсем скучно и закрыл игру.
Хочу отметить, что задумка в целом хорошая. Сделать товерс дефенс с РПГ элементами. В принципе это классно, но из этого практически ничего в игре нет, а есть на не обновляющихся элементах интерфейса. Хочу пожелать не останавливаться на этом и продолжать прокачивать свои навыки!
не до конца понятно как набираются очки. или это у меня заглючело
Система UI данных здесь не реализована, за исключением бара щита и меча ( жизни и энергии )
Да, получилось сыровато, но я думаю, что игру можно довести до более крутого уровня, т.к. потенциал есть :)