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A jam submission

Rat And FurriusView game page

Eres una rata con una espada
Submitted by antimundo, alicia_redmarr, JodieOnVoid, Nepo, Krlota (@TheKreat0r) — 1 hour, 40 minutes before the deadline
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Rat And Furrius's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Inventiva#24.3334.333
Disfrute#24.0444.044
Lienzo#64.1784.178
Danza#73.6893.689
Inspiración#93.7113.711
Sinfonía#143.4443.444
Relato#302.6222.622

Ranked from 45 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

¿Has usado el Ingrediente "¡Un gato!"?

¿Has usado el Ingrediente "Sonidos con la boca"?

¿Has usado el Ingrediente "Un botón"?

¿Has hecho el juego en solitario?

No

¿Es el arte original?

¿Es el sonido original?

¿Cuántos litros de agua has bebido?
Ali pocos

¿Cuántas horas has dormido?
Pocas

¿Cuántos botes de mermelada has fabricado?
Infinitos

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 31 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Con una jugabilidad sencillita habéis conseguido crear un juego exigente, complejo y, sobre todo, divertido. Las mecánicas me parecen super originales, y el arte es monísimo.

El pulido del movimiento con el ratón me parece realmente exquisito, se siente genial y y genera super bien la sensación de dificultad.

Como pegas diría que hay cosas que no me han funcionado a mí:

  • Tener que poner el cursor sobre el ratón antes de empezar, ni siquiera con el círculito azul lo pillaba al principio. Una vez lo haces aprendes, a no ser que muevas el ratón rápido sobre esa zona (sin querer), y ni te des cuenta. Pero me parece preocupante que algo tan importante y que te quita tiempo del nivel sea tan poco claro. Yo lo haría más autoexplicativo, porque llamativo ya es.
  • En general siento que el juego está poco explicado, y eso ha teñido negativamente (pero muy levemente) la experiencia de mi primera partida, pero en cuanto lo he pillado he visto lo divertido, difícil y guay que es (además es normal que juegos de jam sean poco explicativos)
Developer

¡Muchas gracias por el feedback! Hemos intentado hacerlo lo más intuitivo/autoexplicativo posible, pero no nos dió tiempo a todo lo que queríamos hacer. Nos lo apuntamos para corregir en una versión post-jam <3

Submitted

La kinestética está muy conseguida, la jugabilidad es simple y fácil de entender así como divertida.

La verdad es que no entiendo para nada por qué hay un temporizador global que te tira de vuelta al menú de inicio. Es frustrante tener que rehacer todos los niveles que ya te has pasado veinte veces porque estás intentando pasar del siguiente. Me ha hecho dejar de jugar antes de ver el final porque la vida es muy corta como para hacerme todos los niveles otra vez.

El control con el ratón está bien pero al menos en web el ratón animal tiene tendencia a quedarse por el camino.

Jam Host(+1)

Buaah!! vaya juegazo!! me ha costado muchísimo, soy demasiado malo jajaja, me encanta como habéis usado la limitación, es muy buen concepto, eso si, estos contrareloj de habilidad pueden conmigo xDD Felicidades por el juegazo! <3 :)

Submitted(+2)

Se nota que hay trabajo

Submitted(+3)

QUE JUEGAZO! me encanta la rapidez del juego y la forma de dejarte pegado a la pantalla pidiendo más velocidad en cada nivel. Se entiende muy bien desde el principio con los niveles y a partir de ahí es una progresión rápida y adictiva.

¡enhorabuena!

Submitted

Me ha gustado mucho el control y la interpretación del tema, pero el hecho que el tiempo sea general en lugar de por nivel hace que si te equivocas al inicio, te condenes en los niveles más difíciles y junto a tener que empezar desde cero cada vez que pierdes, lo hace un poco frustrante.

Aún así creo que es un gran juego, es super cuco y los efectos especiales son muy agradables, de esos juegos que te pican para seguir jugando. Gran trabajo!

Submitted

Me ha gustado mucho la idea y las mecánicas. El sonido y la parte visual son excelentes. Se me hizo un poco complicado, demasiado poco tiempo y muchos reinicios completos que desincentivan un poco seguir intentándolo. Quizá un par de niveles de dificultad para tener mas tiempo en cada pantalla lo redondearían, porque me da ganas de jugarlo entero pero me frusta tener que empezar de cero cada vez

Submitted(+2)

Está muy bien como está implementada la mecánica para aprender a jugar sin necesidad de un tutorial como tal. El arte es minimalista y el contraste de colores es una locura. 10/10

Developer(+1)

¡¡Muchísima gracias!! 💚💚💚 Me alegra que se aprecie el trabajo de Alicia que es a quien se debe todo el diseño de niveles eso de aprender a jugar sin tutorial es algo que buscábamos. Me alegro de que se aprecie :))

Submitted(+2)

Dios! Vaya juegazo

¡Los niveles súper bien para entender cómo funciona, lo bien que responde al ratón es maravilloso y el arte me encanta! Solo se me ha atascado los gatos que están sentados que no entendía qué pasaba con ellos, luego todo sobre ruedas. Quizá les hubiera puesto el área del color del gato que son para entenderlo un poco mejor.

Submitted(+2)

La jugabilidad es fluida y la captas al vuelo. Da para speedruns muy claramente al necesitar solo de arrastrar el ratón y no clicar a ninguna tecla. ¡Tremendo!

Submitted

Me encanta el uso de los controles!!

Submitted

Creo que las zonas con pinchos increíblemente ajustados chocan con el frenetismo y la velocidad que inspira el resto del juego, pero quitando eso me parece un concepto muy chulo y con mucho potencial y creo que está muy bien ejecutado. El arte muy chulo la verdad!

Submitted

Creo que ponerle al menos las típicas tres vidas antes de reiniciar el juego habría hecho de la experiencia una mucho más disfrutable. Castigar un error del jugador con un reinicio total puede ser apropiado para juegos que requieren más concentración, pero para uno en el que lo importante son los reflejos creo que es un poco exagerado. Me gusta la dinámica de las espadas eso sí, y las ratitas son amor <3

Submitted

Que bonito arte! Pero me quedé atrapada muchas veces, por lo que bajar un poco la dificultad sería bueno y que no hubieran checkpoints lo complicaba todo porque si morías cuando ya estabas en un nivel alto tienes que empezar desde cero.

Submitted

Idea original y puzzles fácil de entender pero complejos de maestrear, me encanta!

Submitted

Una pasada de juego, no he conseguido pasármelo porque se me da fatal ir a toda hostia, pero la idea mola mil y los colores están super bien escogidos e integrados. Y cerebro gordísimo quien eligió el nombre del juego.

Submitted(+1)

La idea es original y esta MUY BIEN implementada, el arte es claro, y los controles responden bien. Lo único que encuentro como pega es que la dificultad es un poco elevada, pero de verdad que es UN JUEGAZO

Submitted(+1)

La idea es genial y me encanta pero es demasiado dificil, ajustaria el tiempo que te dan los quesos para que sean 3 segundos o más, así como dar más tiempo desde el inicio. Porfavor, este juego necesita ser experienciado por más gente, esta muy guay

Submitted (1 edit)

Los pinchos por ratos te cortan el deseo de ir tan rápido como un parpadeo pero buena integración con los colores y efectos de sonido. Buen trabajo y mis felicidades al equipo. 

Submitted

hay un nivel en el que la colisión de los pinchos esta demasiado cerca y no se puede pasar. 

Developer (1 edit)

Lo hemos mirado y la colisión está bien, deja bastante espacio para pasar. Pero el gato que hay justo antes (el azul) se gira de forma muy brusca:



Intentaremos arreglarlo en una versión post-jam. ¡Gracias por jugarlo! ^^

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