Play Dorito Shuriken
Dorito Shuriken's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Diversão | #21 | 3.595 | 3.595 |
Aderência ao tema | #24 | 4.357 | 4.357 |
Apresentação | #30 | 3.357 | 3.357 |
Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1K4i5MPfgnNIvx6bt0kFcoJa4ZmxMGvqt/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Rapaz esse jogo tá o fino do fino, o boss tá bem programado e com um padrão bom, se tivesse um tutorial explicando os botão estaria melhor, se eu não tivesse lido os comentario eu nunca ia saber que tem dash KKKKKK mas o jogo tá muito bom, tá justo, tu só morre por erro teu, é fácil de pegar o macete do bicho, os grafico tão bonitinho, se tivesse um final e um tutorial pra mim tava 10, mas em diversão tá garantido
Muito obrigado mesmo, fico feliz que tenha gostado. Sem dúvida que não ter uma tela a mostrar os controles e uma tela final para o jogo é um pouco mau, eu passei demasiado tempo programando o boss e fazendo a arte então não tive tempo de adicionar essas coisas :(
achei meio repetitivo, porém cômico
Obrigado por jogar, porém não sei porque é que acha repetitivo, porque existem 2 fases do boss cada uma com 3 ataques diferentes :v
Quais são as chances de usarmos a mesma trilha para o BOSS? hauhauahu muito bom, achei bacana o jogo, mas não consegui matar o BOSS minha coordenação motora não ajuda muito. Seria bom algum feedback para saber se estamos prestes a eliminar o BOSS.
Outro ponto é que podia ter um feedback melhor dos controles principalmente na página inicial que apertava ENTER e não conseguia entrar no jogo.
Obrigado por jogar, em relação aos controles, eu não tive tempo para adicionar nada no menu ou assim para indicar quais são, preço desculpa :(
Sem problema mano, sei como é fazer as coisas na correria hehe.
Quando eu vi o nome do jogo eu achei mto engraçado hahah, cara, ficou mto bom o jogo...
Realmente a parada de não explicar os controles é um pouco tenso, mas que bom que eu vi os comentários antes, então foi bem de boa. Os controles são ótimos e dá pra lutar de uma forma bem gostosa passando de vez em quando por cima, de vez em quando por baixo do chefe, gosto de mecânicas assim para que a luta não fique tão monótona. No começo tava bem dificinho, mas depois que eu peguei o jeito foi fácil até.
O ataque que o boss atira com a boca é mto legal haha, adorei a animação dele soltando, aliás todas as animações eu achei bem bonitas, a de transição para a fase dois do boss foi bem legal, e a de morte foi genial com ele soltando varios doritinhos.
Uma coisa que aconteceu comigo e não sei se foi só comigo é que depois que o chefe morreu eu fiquei lá na tela preso haha tipo não tinha uma tela de vitória ou qualquer outra coisa, eu simplesmente fiquei la preso, mas nada que incomode afinal era o final do jogo né.
A música da primeira fase eu achei animal, parece que tem um coro dá um clima bem legal para a fight, a da segunda fase não é ruim, mas é que eu gostei bastante da primeira musica...
A dificuldade ficou bem balanceada... talvez desse para deixar a segunda fase do boss um pouco mais dificil, mas isso é mais pq eu gosto de dificuldade... mas mesmo eu ja sabendo os moves do boss se eu vacilasse eu tomava hahah
Ótimo jogo cara, parabéns, boss fight gostosa
Muito obrigado mesmo, ainda bem que gostou, significa mesmo bastante para mim :). Não há tela de final do jogo porque não tive tempo de adicionar :(, passei quase o tempo todo que tive na criação do boss. Fico feliz por ter chegado ao final, porque deu algum trabalho fazer a morte do boss e as animações e assim XD. Muito obrigado pela review mesmo :)
Achei muito legal os estados do boss. Tá bem fluido o jogo e dá até pra micrar. kkk
O som combinou demais. Parabéns!
Muito obrigado por jogar, fico feliz por ter gostado :)
o jogo ta muito massa as animações e o chefe o game fell muito legal
Muito obrigado, ainda bem que gostou :)
Cara o jogo tá mt bonitinho e o boss tá bem balanceado, eu só achei o pulo do player mt baixo, pra passar por cima do boss, precisa fazer um pulo pixel perfect, isso torna mt fácil de tomar dano.
Muito obrigado pela review, em relação ao pulo, o dash serve mesmo para isso, para passar por cima do boss, jump e depois dash, usando a tecla C, não tive tempo para colocar no jogo quais as teclas usar por isso não fui muito claro em relação aos controles do player, peço desculpa.
jogo bem bonitinho, senti falta do AWSD
Muito obrigado por jogar, eu optei pelas setas porque usando o Z, X, C como teclas de saltar, ataque e dash, respetivamente, teria obrigatoriamente que usar as setas, mas acredita, os controles do meu jogo são muito comuns em vários indie games.
Eu curti bastante a animação do jogo, mas as principais coisas que acho que estão faltando é um tutorial, mesmo que pequeno, explicando como funciona as coisas e quais são os comandos, vi que o cara que foi jogar seu jogo não conseguiu iniciar porque em jogos é bem provável que o botão de selecionar seja o enter ou apertar com o botão do mouse, como o seu jogo é o 'Z' e não tem nenhum aviso falando qual botão deve ser apertado é difícil começar a jogar
E outra coisa é o estado do boss que ele vai em sua direção rapidamente, não sei se existe outra forma de pular, mas eu não consegui desviar em momento algum, como a colisão dele é maior que o pulo o player sempre acaba levando dano, o que poderia ajudar nisso seria uma forma de aumentar o HP, porém como a vida do player é pequena e a do boss é muito grande e não tem barra mostrando quanto falta, fica a sensação de ser extremamente difícil terminar o jogo
Parabéns pelo jogo
Obrigado pela review, sim é um erro grande o facto de não haver indicação alguma sobre como dar "enter" para começar o jogo, é um erro que só existe mesmo por falta de tempo, porque o menu foi uma das últimas coisas que fiz e não tinha quase tempo nenhum antes da deadline. Um boss bem feito geralmente indica com antecipação, quando e qual ataque vai fazer, com uma animação ou de outra maneira, e isso é um elemento fundamental para um boss, que é algo que o meu jogo não tem. Eu tinha na minha lista de coisas para fazer no jogo exatamente isso, alguma maneira de o jogador saber, antecipadamente, qual ataque o boss ia fazer, mas por falta de tempo não adicionei, e sem dúvida é algo muito importante, uma dica é ficar o mais longe possível do boss XD. Em relação ao saltar por cima do boss, existe a tecla C, que faz uma dash, ou seja, jump e dash, basicamente era essa a minha ideia, mas estou a ver que não foi bem transmitida. O boss não tem barra de vida porque decidi optar por algo mais estilo Hollow Knight, onde não há indicação nenhuma da vida do boss. <3
n consegui entra
:( peço desculpa, sim realmente não há nenhuma indicação de qual tecla usar, mas só não há porque não tive tempo de colocar, a tecla é "Z", o resto dos controles estão na página do jogo.
Seu jogo foi desclassificado da gamejam, motivo: você enviou o jogo aqui depois do tempo limite.
IMPORTANTE isto é um aviso, dependendo da sua justificativa seu jogo pode deixar de estar desclassificado.