Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Job WarsView game page

Um jogo plataforma side scroller feita par a noneJam 5
Submitted by PiruGamedev — 2 days, 46 minutes before the deadline
Add to collection

Play Seja contratado

Job Wars's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Apresentação#263.5063.550
Aderência ao tema#264.2234.275
Diversão#273.3833.425

Ranked from 40 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1IlHc6KRPEp--IgdEgH8StznHAvNhmwfz/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 45 to 26 of 45 · Next page · Last page

eu achei q falta feedback visual e sonoro no jogo.

teria q haver alguma forma d recuperar a vida.

eu achei a música do jogo muito legal.

eu vejo potencial no jogo, mas vc tem q primeiramente polir o jogo. boa sorte! (;

Submitted

- a batalha é legal e tem uma boa variedade de ataques

- não tem nenhum indicativo de progresso ou vitória, tanto q acabei lutando contra o boss 2 vzs

- faltam sfx e a música é mt repetitiva

- os indicativos de vida são mt pequenos e ficam em lugares bem ruins da tela

Submitted

Achei mt bom que tenha o processo de chegar até o boss, e que tenha um save na sala do boss. A arte achei bem agradável ksksks. Só apanhei um tanto para pegar o jeito em atirar aqui, as vezes não funcionava o tiro. Resumindo achei a gameplay mt boa, me lembro metalslug (acho que é assim que escreve)

Submitted

Faltou um gameFell visual e uns sfx tbm, ter uma forma de saber se tem especial tbm seria bem vindo. A arte e a gameplay está boa, parabéns pelo jogo 

Submitted

Senti falta de um brilinho e um sound effect no jogador e nos inimigos (contando o boss) quando eles tomam dano, sem isso o jogo fica sem gamefeel nenhum. 

Sobre o boss ele poderia ter uma animação especifica para cada ataque antes dele executar ele, por exemplo : quando ele fosse rolar, ele poderia ficar abaixado por um tempo para que o player soubesse oq ele iria fazer e ter mais chances de desviar, pq como vc fez o boss só faz o movimento e mal dar para desviar. 

O ataque de fogo dele poderia ser menor para conseguir desviar mais facilmente, ele ficou muito grande. Senti falta de sons no jogo. 

E o menu ficou um pouco bagunçado, tinha muita coisa espalhada por ele, se tu colocasse elas mais organizadas daria uma melhorada

Submitted

O jogo interpretou a tema no sentido do boss ser um chefe de escritório, achei isso legal

Nao sei se o jogo tem um "final" pq depois de matar o boss eu voltei pra sala inicial e parece q o jogo entrava em loop, ficava matando inimigo e entrando em sala

Nao entendi bem oq os inimigos viravam ao morrer, pareciam caixas, mas nao sei oq as caixas faziam

As artes estao legais, houve consistência nessa parte, entao é um ponto positivo do jogo

A vida do boss parece bugada, hora tavam em 70, derrepente ia pra 9, mesma coisa pra vida do player

Submitted

jogo curto mas mto bom, as artes estão mto boas e gostei mto do boss porém ele tem muitaaaa vida 

acho q podia adicionar mais coisa antes de chegar no Boss, ou até colocar mais Bosses 

o menu ficou bem estranho mas eu entendo, tmb tive q fazer o meu menu nas pressas 

parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam 

Submitted

Primeiramente, achei interessante o fato do jogo se passar em um escritório, sendo que o boss é o seu próprio chefe. As artes estão bem bonitas (com exceção do menu) e as animações estão bastante fluídas. Sobre a bossfight, gostei da variação de ataques do chefe, mas achei a vida dele muito grande. Além disso, acho que seria melhor que houvessem mais sons e um feedback sonoro quando o player leva dano. Outro ponto é que, ao longo da gameplay, a música acaba se tornando um tanto quanto repetitiva. No mais, o jogo é divertido, parabéns!

Submitted

-Esse menu ta precário, as fontes tao com umas sombra/background, ta ficando dificil de ler

-ESC fecha o jogo nao é legal

-Da pra clicar as duas opções ao msm tempo

-A vida do boss é imensa

-O jogo é muito curto até o boss, podia colocar outros elementos no jogo

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Achei o visual bem legal do jogo. Mais deu a impressão que o menu inicial foi feito na correria. Mesmo assim gostei da apresentação do jogo. Só mudaria um pouco as demais áreas da fase antes de chegar no Boos. Só para ter uma variação mesmo. 

Gameplay

Muito legal fazer um jogo numa pegada briga de rua. Achei divertido e curti os padrões dos ataques do chefe.  

Sugestão:

Eu ajustaria somente a força do pulo do jogador. Como o boos em determinado momento dispara 3 poderes em uma velocidade até que rápida, as vezes ocorre do player escapar do que vem em sua direção pulando, e enquanto ainda está no ar ele recebe o dano do segundo poder. Deu pra entender? Ou você poderia só aumentar o intervalo de disparo desses poderes que já resolveria. 

Finalizando

Meus parabéns pelo o jogo. Vocês estão de parabéns!!

Submitted

Gostei bastante do jogo, as artes estão muito boas (menos a de atirar, pois parece que o player está deslizando), acho que ficaria bem mais interessante se o player pudesse mirar com o mouse. Parabéns pelo game!

Submitted

Arte ficou bem legal. Achei a vida do boss um pouco grande.

Submitted

Jogo interessante, arte bonitinha e combate engraçado XD, não percebi o conceito de matar o boss e ir mata-lo novamente, tirando isso gostei do jogo :)

Submitted

INTRODUÇÃO:

Antes de começar este review, quero dizer que o seu "1" parece um "7". Em diversos momentos isso me confundiu durante o jogo. Teve uma hora que eu quase desiste, porque pensei "CARACA!! O JOGO BUGOU E O CHEFE FICOU COM 79 DE VIDA!!!". Somente na minha terceira vez jogando, que percebi que era só o número 1 mesmo.

PONTOS POSITIVOS:

- Gráficos de personagens muito bem animados! Ficou maneiro a apresentação que vocês fizeram. Gostei de todas as animações, principalmente as de ataque, e o chefe gordo e careca ficou engraçado. O cenário também ficou bacana, mas senti que poderia ser um pouquinho mais bem trabalhado.

- Ataques variados na boss fight. O que eu gostei aqui é cada ataque é muito diferente um do outro, e você coloca brechas no chefe, para que ele fique bastante justo. Achei toda a batalha muito bem balanceada e divertida.

PONTOS NEGATIVOS:

- Uso completamente indevido do mouse. Sério... por que vocês colocaram mouse nesse jogo? Só deixou o gameplay confuso, pois o jogador tende a pensar que o ataque vai sair onde ele está clicando... mas na verdade ele sai para onde o personagem está olhando. Ficaria muuuito mais interessante se o botão de ataque fosse, por exemplo, o Enter. Ou você poderia até dar essa opção, de colocar um botão do teclado e o do mouse como ataque. O menu também, acho que ficaria muito mais prático se desse para controlar pelo teclado.

- Falta de alguns momentos específicos, tais como um final para o jogo, e uma apresentação para o boss. O boss está MUITO da hora. Mas... no momento em que ele apareceu, como o jogo não fez nenhum tipo de preparação para aquele momento, eu até pensei que fosse um inimigo comum! Acho que poderia ter uma cutscene aqui, ou até mesmo mudar a música, para que o jogador sinta um clima de chefe... o clima morno prejudicou muito as sensações do jogador aqui. O mesmo vale para quando o chefe é derrotado.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Quando eu derrotei o boss e entrei na porta, eu logo pensei "Caraca!! Vai ter mais um chefe!!". Aí passei pela fase novamente, mas.... percebi que topei de novo com o gordo careca, e que na verdade eu estava dentro de um looping. Achei que o jogo poderia deixar isso mais claro para o jogador, não havendo necessidade de enganá-lo. Mas enfim... no geral, o jogo é bem divertido. Gostei!

Boa sorte na Jam!

Submitted

a tematica do jogo é bem interessante, só senti falta de uns feedback ao acertar os inimigos e um cuidado com a fonte, o numero 1 parece um 7 e fiquei confuso kkkk mas o jogo tá bom, so falta uma polida, parabens e boa sorte

Submitted

Jogo interessante, com um pouco mais de polimento ele com certeza será um jogo muito bom.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

Embora o jogo funcione muito bem, ele precisaria de alguns feedbacks a mais quando se toma dano por exemplo. Isso embora não afete tanto a diversão, senti que faltou algo enquanto joguei.

Tema

O jogo segue sim o tema, no final tem um boss, que é um pouco difícil até de se enfrentar.

Apresentação

A arte do jogo está muito bonita e isso somado aos efeitos sonoros dão um charme ao jogo, só a música que é um pouco repetitiva, mas do resto, está tudo muito bom.


Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.

Submitted

A primeira run é muito boa, vc derrota o William Bonner e o Will Smith e depois desce o cacete no seu chefe (eu tomei um susto quando ele soltou a bola de fogo pela primeira vez kksdksdkj).

Depois da primeira run você pode simplesmente spamar tiro que vc passa de boa, mas aí no chefe volta a ser mais desafiador. 

Achei meio desnecessário você atirar com o mouse, seria melhor ESPAÇO ou J, faria mais sentido.

As artes tão muito lindas, as animações são mt bem feitinhas. Mas a música é bem repetitiva, acaba enjoando rápido.

Submitted

A arte ta bonita.

A jogabilidade ta boa,o combate podia ser um pouco melhor.

A música ta repetitiva,podia ter efeitos sonoros para os ataques.

A fonte escolhida é um pouco estranha o 1 parece um 7 kkkk.

Gostei do jogo!

Submitted

a arte ta legal mas a musica ta meio repetitiva, e seria bom ter mais sons

tambem o texto dos comandos no menu principal ficaram meio ruins de ler

e o boss poderia ter um indicativo antes de rolar (uma animação um som ou coisa assim)

Submitted

Parabéns pelo jogo, arte muito boa e boa gameplay. 
Coisas que acho que deixariam o jogo melhor:
- Sinto que faltou um feedback visual/sonoro.
- Seria bom se tivesse como pressionar o botão de ataque em vez de ter que ficar clicando.
- Deixar mais facil de ver quando tem o especial, um texto no canto da tela fica meio longe do campo de visão.
-Indicativo do que fazem as caixas, eu nao sei se elas me davam dano ou se me davam algum upgrade.

Espero nao estar esquecendo de nada, muito bom jogo, parabéns.

Viewing comments 45 to 26 of 45 · Next page · Last page