Muito bom e muito bem feito, a mecânica de economia está perfeita!
Muitas melhorias para fazer ao longo do jogo, jogabilidade está muito boa, a música é divertida e não enjoa e a arte está muito bem feita!
parabéns!!
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Engajamento | #4 | 4.182 | 4.182 |
Uso do tema | #7 | 4.273 | 4.273 |
Composição artística | #13 | 4.182 | 4.182 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1F5AXxDpgf1Y_q41u-2P5cJNnmgsZKiS5?usp=sharing
Domínio público
Acho que foi o projeto de jogo que mais se aproximou se um jogo completo
Muita variedades de personagens,ups.
Critica
Eu acho que os dias passam muito rápidos, não sei se é proposital mas nos ultimos dias
eu catei umas 2 vezes e já tava de noite.
Os ups em que cada personagem deveria ter tipo a banana ser boa em mecânica
poderia ser mais visivel, ela faz mais rápido que as outras frutas mas ainda é bem lento,
Mas acho que isso afetaria o balanceamento do jogo todo geral.
Um ótimo jogo parabéns.
Sim, fiz os dias passarem rápido pq achei que ficava um loop muito demorado.
Principalmente pq o mapa anão é tão grande, o player poderia facilmente pegar todo o lixo e ficar sem ter o que fazer.
Os dias passarem mais rápido dão uma sensação de urgência a mais pro player, ele precisa saber como economizar o tempo e dinheiro dele.
E outra, depende muito de quais power ups vc pegou primeiramente, frutas são úteis por isso, ajuda extra é sempre bom. Mas se vc pegou um power up meh vc n vai se dar muito bom nas dificuldades avançadas.
Mas muito obrigado pela review, vou olhar isso quando lançar o jogo completo, um power up de aumentar a duração do dia por exemplo.
Eu tentei jogar, mas não entendi muito sobre o que se trata, acho que faltou explicação.
Eu entrei no jogo ao clicar em jogar me fala para coletar o lixo. Consigo perceber que dá para de trocar entre as maça. Chegando perto do lixo não sei o que fazer e ao trocar de maça ele pega o lixo sozinho, se eu não estou controlando o corpo eles fazem algo e pegam o lixo também. Depois de pegar tudo vou até um parte bloqueada, com dificuldade descubro que com shift a maçã toca musica, com isso quebra aquela barreira. Depois entro e fico parado em cima da caixa até completar de carregar alguma coisa, ao completar não sei mais oque fazer.
Essa foi minha gameplay, acho que deixei passar algo, mas n sei.
Fico triste que tenha passado por isso, mas não entendi muito bem oq te fez ficar confuso.
A primeira vez q vc clica p jogar vc vai pro tutorial, ele literalmente escreve no canto superior esquerdo o que fazer, quais teclas apertar, essas coisas.
Ele te explica pra pegar lixo com barra de espaço, e depois explica pra levar a base.
Tbm fala sobre o shift, chamar atenção, quebrar o bloco com um amigo.
Diz que nas caixas vão sair os inimigos e que você pode bloquear uma delas... etc.
Eu só não entendo o que eu poderia ter feito pra deixar mais óbvio... vc não viu o texto lá?
Vc finalizou o tutorial? pq qualquer coisa vamo call p eu ver vc jogando, se vc passou dele, o jogo salva e n tem como voltar atrás pq n programei p apagar save, mas vc tbm pode apagar o .ini no seu computador pra abrir um save virgem.
O jogo me impressionou muito positivamente! Pessoalmente eu realmente não gosto de Tower Defense, mas o jogo é competente no que faz.
As sprites e tiles são bonitas, além dos efeitos bem usados(como ficar de noite por exemplo).
O tema se encaixa super bem!
Além disso, como uma pessoa com muita preguiça de fazer hud em jogo(principalmente em Game Maker), sou obrigado a elogia-la, funciona muito bem e sempre tem uma animaçãozinha ou efeito, nunca é só um texto em branca arial sem graça.
As musicas são bacanas, mas alguns efeitos sonoros fazem falta(apesar de que pela quantidade de instancias em alguns momentos entendo que teria que ser algo muito bem pensado e trabalhado).
Honestamente, por ser particularmente ruim em jogos desse estilo( e em todos no geral) eu não consegui avançar muito nesse jogo, então talvez tenha perdido algo na analise, mas adorei o jogo.
Muito obrigado! Agradeço demais :)
Agradeço pelo elogio da HUD, eu também tenho muita preguiça, mas faço pq preciso.
Os sons eu pequei em não ter efeitos do menu, power ups e essas coisas mesmo, arrumei tudo no último dia, virado da noite anterior, então tava beeem cansado.
Agr sons de lixo indo pra base, e das frutas no geral eu escolhi não por pq iria com certeza ter poluição sonora, então eu teria que programar p so fazer barulho perto do player sendo controlado, e isso daria mt trabalho.
Achei o jogo muito criativo e divertido de se jogar, o que deu falta mesmo foram os efeitos sonoros, isso deixou algumas ações com pouco feedback, como comprar algo na loja ou concluir e fazer algum upgrade em uma torre.
Seria bom ter uma área de testes na loja para se ter uma maneira de comparar os personagens antes de comprar, com lixos para carregar e objetos para interagir para ver a velocidade de cada uma.
A arte do jogo está muito bonita, parabéns por esse jogo, ficou muito legal!
Sim, todos os sons do jogo eu fiz no último dia, simplesmente não deu tempo e eu já tava mt cansado então deixei passar.
Os efeitos de menu foi mancada p caramba pq era mt fácil de fazer.
Agr efeito sonoro de personagem catando coisa foi puramente por medo de poluição sonora, pq com o passar do jogo tem umas 10 frutas então envolveria sound listener e umas parada bem complicada que não daria tempo de implementar.
Cara a música do jogo é simplesmente incrível curti de mais, antes de avaliar o resto do jogo eu reparei que na hora de mudar os controles ali deu uma bugada as teclas estavam em cima da referencia, mas nada que atrapalhe, as artes do seu jogo é incrível os efeitos sonoros são muito bons também, a jobalidade é muito boa os efeitos de transição eu achei bem maneiro, eu certamente ficaria horas e horas jogando esse jogo, é bem viciante, não consigo entender como implementou tanta coisa em tão pouco tempo, meus parabéns mesmo! Que jogo incrível!
Fico feliz que tenha gostado!
Sobre o bug, eu vi uns povo comentando e só dps que eu percebi
todos os menus e etc são comandados por um obj_control, e sempre que eu crio um jogo novo, eu pego esse mesmo e só coloco ele no jogo, mudo uma coisa ou outra pra fazer ele funcionar, mas eu simplesmente ESQUECI de olhar o treco de mudar os controles KKKKKKK
Primeiramente, parabéns pelo jogo. Ficaria horas jogando, e provavelmente vou ficar depois que terminar de avaliar os outros jogos. Gostei muito da estética do jogo, tem uns efeitos que dão aquele toque especial no game feel. O uso do tema não tem nem o que falar, ta todo ali de cara, sem enrolação. A mecânica ficou muito interessante, essa mistura de explorer com tower defense, gerenciamento de recursos, cara realmente parabéns pelo jogo. O menu ali na área dos controles deu um embolada nas posições, mas de boas. Acho que tbm podia ter um setinha perto do player pra indicar a posição da base(pq eu sou lerdo e me perdi hahaha). Agora o audio que é minha área: Gostei, achei que combinou muito com o restante do Jogo, porém, acho que na hora da noite, onde começa a wave de invasão, merecia uma track com uma tensão maior. Podia ter rolado uns sfxs tbm nas açoes(tiro, coleta, build das torres, entrega das sucatas), isso diminui um pouco o GameFeel do jogo, mas bom, Jam né, não da pra fazer tudo e acho que seu jogo mesmo, com esses detalhes no audio, está completo até demais.
Parabéns e muito sucesso!!!
Obrigado pelo feedback.
Mano, os sons de efeitos foi uma parada meio difícil, pq desde cara eu me toquei de um problema, são mais ou menos 10 frutas andando por aí pegando objetos sem parar vc pode colocar infinitas torres, ou seja, uma poluição sonora INFERNAL.
Então eu sabia que... ou eu programo sound emitter e listener, pro player so ouvir o que ta perto dele, ou eu faço tipo o 1-UP do mario, que um som só é emitido quando o anterior é finalizado.
Só que eu sabia que seria mt trampo, fiquei com preguiça, e foquei em outras áreas kkkkkkkk
Dá até preguiça quando eu lembro que vou realmente precisar fazer isso quando voltar a mexer no jogo
mano... como, como voce fez esse jogo num preso da jam, absurdo, tem muita coisa pra upar, melhorar e comprar, daria pra mim ficar mais uma hora facil no game, joguei 30min e nem percebi kkk, arte bunitinha, tema 100% presente, serio, da pra levar o projeto MUITO pra frente, jogo é carismatico e divertido, só poder fazer torres diferentes cada uma com sua caracteristica, inimigos que tem mais ou menos resistencia dependendo da torre que o ataca e polir, pronto... você tem um jogo pronto para lançar, exelente game. Parabens.
Joguinho bem legal, usa o tema muito bem e da pra passar um bom tempinho distraído jogando. Parabéns pelo jogo :D
Jogo muito bom, e da pra ficar muito tempo jogando, gostei bastante das mecânicas tipo que a quantidade de itens interferem na velocidade, parabéns pelo jogo
Jogo legal, ele cumpre com o tema da “jam”, o jogo é divertido levando desidrocongelação que eu não gosto de tower defense, mas algo nele está mal otimizado, após eu terminar o tutorial o jogo teve uma queda de fps significativa, eu abrir o gerenciador de tarefas para ver se o problema era no meu pc mas não, o jogo não estava usando nada ao extremo mas o jogo estava rodando muito mal.
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