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A jam submission

LIGHT SOULSView game page

LIGHT SOULS é um jogo onde quebra as regras do famoso jogo dark souls! onde o objetivo do jogador é morrer
Submitted by Shy Switch — 13 hours, 31 minutes before the deadline

Play game

LIGHT SOULS's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Composição artística#44.6254.625
Engajamento#133.8753.875
Uso do tema#343.2503.250

Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/drive/folders/1rDCnZEWG8h5RMF4wbpprEyqWUlYvo3_4

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 8 to 1 of 28 · Previous page · First page
Submitted

Esses esqueleto so querendo me viver. Achei muito dahora o jogo, parece um soulsvania mas na minha cabeca nao combinou nada com o tema da jam. porem e muito divertido e muito lindo tbm

Submitted

Gostei do jogo, bem divertido. Arte e animação muito bem feitas

A gameplay é um pouco lenta, poderia ser um pouco mais rápido.

A hitbox está um pouco quebrada, os esqueletos me acertavam de costas e o boss me acertava com o martelão sem eu encostar nele.

Senti que o tema não foi muito explorado, já que o quebrar regras não afeta diretamente o gameplay em si.

A boss battle foi bem divertida, senti a mesma adrenalina que um boss de dark souls.


Parabéns pelo jogo!

Submitted

eu gostei bastante. a arte é mt bem feita, e eu poder pegar a espada da minha lifebar no final me pegou de surpresa.

me senti um pouco confuso em relação ao mapa, mas isso é padrão, acho q é até uma feature legal.

só não senti mt do controle, o personagem anda um pouco devagar mas o pulo é bem alto. então as vezes eu queria pular em um lugar óbvio e não conseguia por causa da minha velocidade.

a hitbox do boss não ficou mt claro pra mim, quando eu tinha q esquivar ou bater. 

a ideia é mt boa, eu ri. acho q tem potencial.

8/10!!

Developer

Obrigado pelo feedback, fico feliz que tenha gostado. Achar uma volocidade boa para o player foi um desafio e tanto, tentamos fazer um combate mais lento e cadenciado, onde  o jogador deveria rolar dos ataques inimigos ao invés de se afastar, mas de fato o pulo ficou beeem alto.

Submitted

Jogo é bom, embora precise melhorar em aspectos como level design pelo fato de q vc é atingido por inimigos mesmo sem a camera ter visão deles e hitbox. mas tirando isso o jogo é mt bom, jojo todynho choras

Submitted

Inventaram, inventaram um jogo onde tenho dificuldade em me manter vivo ahuahua

cara, eu adorei o seu game, pixel art é linda, e um level design de metroidvania muito bem feito

unico problemas que vi é o arqueiro ter a mira perfeita e te acertar antes de ele estar na sua visão, entao sempre sou pego de surpresa, acho que tirando isso nao consigo pensar em nada.


8.5/10

Submitted

Cara eu gostei do jogo, pois a clara ideia de tudo estar ao contrario mas o fato disso ser o único uso do tema, não ME agradou muito pois eu senti falta de quebrar regras, mas a arte a ideia achei muito legal apenas o tem mesmo que ficou ruim.  8/10

Submitted

Opa mano gostei do jogo, o cenário do metroidvania ficou bem construído e divertido, só fiquei em dúvida muito na premissa do game sobre o uso do tema e tive problemas na hitbox do ataque dos esqueletos, de resto eu gostei e também das mecânicas, falando por fora do jogo a página do itch.io ficou bem pesada, travou meu computador kkk.

8/10

Submitted(+1)

200 MEGA? foi minha primeira impressão kkkkk, mas mano, o jogo ta muito loko, me manteu engajado o jogo inteiro, otimos 20 minutos e a composicao artistica ta otima tambem, so senti alguns problemas, que a hitbox de dano dos esqueletos tava meio ruim porque na maioria das vezes nao dava praa desviar de algo que claramente tava desviado nao sei se deu pra entender, nao sei se encaixou TAO bem com o tema também e no final quando derrota o boss da um erro e fecha o jogo

Developer

Sinto muito pelo crash,  pelo menos o jogo acaba ali mesmo, você não perdeu nada, e alias... NEM EU SEI PQ DERAM 200MB. Fico muito feliz que tenha gostado e obrigado pelo feedback. Sobre a hitbox dos esqueletos, elas sao cridas apénas quando eles dão a estocada pra frente, acho que realmente não ficou tão claro o momento de rolar.

Submitted

A questao da hitbox é que eu rolo e as vezes eu ja passei do esqueleto e ainda tomo dano tlgd

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