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hikelmi

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A member registered Aug 24, 2021 · View creator page →

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O jogo tem um potencial grande. A ideia é bem bacana, porém com algumas falhas.

É o tipo de jogo que eu gosto, então eu sou suspeito pra dizer que o jogo ta muito gostosinho de jogar.

Tive um bug que o peão se prendeu, a IA dos guerreiros/arqueiros  focaram nas casas enquanto eram atacados.

Para esse tipo de jogo, era bom ter uma visão ampla, para ter um gerenciamento melhor de todos os players. Eu não entendi oque as torres fazem, mas poderia ser algo como: quanto mais torres, melhor a visão do mapa (zoom maior).

O ponto crítico do jogo foi o tema, não tem nada pra se relacionar com o tema da Jam. Vi em um comentário seu que os goblins escondendo nas árvores seria o "quebrar regras" do jogo, mas vejo isso mais como a progressão de dificuldade do jogo. Acho que no seu jogo encaixaria um personagem tipo MissingNo como aliado ou até mesmo como um inimigo que as ações dele "quebra" o jogo,  só uma sugestão minha que acho que fica legal.

As artes do jogo ficaram incríveis. UI muito bonita.

Engajamento: Jogo bem divertido, fácil de pegar os controles e com uma boa quantidade de trapaças. Mas acho que faltou algo para o jogador sentir uma progressão no jogo, liberar novas trapaças ou obstáculos a cada nível por exemplo. Uma sugestão de melhoria pro jogo é colocar obstáculos que você precisa abaixar, tipo os pássaros do jogo do dinossauro do google.

Uso do Tema: Uma boa aplicação do tema, não tenho muito pra comentar.

Composição Artística: É simples, mas bonitinho. Os efeitos sonoros ficaram muito bons e a música bem divertida.

Parabéns pelo jogo!

Um dos jogos mais divertidos dessa jam até agora, muito divertido.

Gameplay bem bacana, porém achei que o dash podia ser mais explorado, você só usa ele uma vez e não serve pra muita coisa mais, poderia colocar invencibilidade ao dar dash, ajudaria bastante, principalmente no chefe.

A música é muito boa, os efeitos sonoros são bons mas as vezes não toca.

A arte é bem bonita, gostei da ideia do sangue saindo dos inimigos.


Parabéns pelo jogo!

Gostei do jogo e a duração dele foi ideal.

Porém ele é bem confuso algumas vezes, eu fiquei preso na parte da piscina, só passei olhando os comentários.

Essas aberturas que te joga para outra parte do mapa ficou meio quebrado, pois tem uma posição certa pra vc ir se não bate na parede.

A arte ficou simples, mas boa.

O uso do tema foi bom, legal a ideia de usar o quebrar regras para resolver puzzles.

O jogo é muito divertido, todos os 4 minigames.

O uso do tema foi bem legal.

A arte é muito bonita, cada fase tem seu estilo artístico e a escolha das músicas foram boas.

Porém acho que para uma jam, você poderia focar em um minigame só. Todos eles são legais e tudo, porém eles poderiam ser mais trabalhados se fossem jogos solos. Você fez bastante jogos

Sobre os minigames:

O primeiro jogo é bem legal, dá uma introdução bacana pro jogo. Não tenho muito a comentar sobre ele.

O segundo, e pra mim o principal jogo, é Flappy, é o mais divertido que requer uma coordenação motora braba. Acho que a mãozinha que persegue a nossa mão poderia ser mais fácil, pois se tratando de um minigame, quando você começa a entender o jogo e ele começa a ficar divertido, ele acaba e vai para outro.

O terceiro jogo tem probleminhas de colisão, o controle é meio chatinho e a fase dos botões é confusa (não achei explicação pra ela, fui na tentativa e erro), o ponto forte deste jogo é a arte bonita.

O quarto jogo é simples demais, é bem fácil, tanto que poderia ser o primeiro minigame após a introdução.

O chefe não consegui enfrentar, eu entendi que você precisa bater com ele na parede mas não deu. As bolinhas poderiam sumir depois de um tempo, você tem que ficar o tempo todo movendo o cursor para fugir da bola e se passar perto do chefe você toma dano da outra bolinha que surgiu e você nem viu. Ao jogar os blocos no chefe, tem que fazer na maior calma, se não o bloco cai da mão (isso me fez desistir de acabar o jogo). O jogo terminaria melhor sem o chefe, sinceramente esta fase foi bem chata, 10 de vida pro chefe ficou muita coisa.

O jogo é bem difícil, depois de um tempo começa a ficar maçante. 

Faltou músicas e efeitos sonoros, iria deixar a experiência um pouco menos maçante. Porém a arte e as animações ficaram boas.

O uso do tema foi simples, mas funciona. Gostei (e não gostei ao mesmo tempo kk) que no final você morre ao terminar da fase, criativo.

Um detalhe da gameplay é a hitbox das explosões que ficou muito grande, morri pela explosão umas par de vezes estando longe dela.

Foi uma aplicação bem simples do tema.

O jogo é bem curto, poderia colocar mais algumas fases.

A arte do jogo é simples, poderia adicionar uma animação para o player olhar a direção que ele está indo, dá uma sensação de gameplay travada o player só olhar para frente.

Ao reiniciar a fase, o jogo toca a música e continua a música anterior, faltou uma função de finalizar a música quando você reinicia.

O jogo não possui dificuldade, a fase libera de forma sequencial as casas, então é só ligar os cabos onde consegue, não precisando pensar muito.

Se tirar a possibilidade de cruzar fios e trabalhar bem nas fases, pode sair um bom jogo de puzzle, onde a pessoa tem que pensar a melhor forma de fazer as ligações sem fazer eles cruzarem.

A arte ficou boa e a ideia criativa, só precisava trabalhar mais no puzzle.

Gostei bastante da utilização do tema, explorou bem ela.

Único ponto negativo é o tempo de uso da arma e da invencibilidade, achei pouco tempo. Tive que abrir o terminal toda hora, escrevi mais do que acho que deveria.

Acho que poderia ter uma mecânica onde você clicava no código e ele já copiava pro terminal.


Parabéns pelo jogo, é divertido e a arte é bem bonita.

Gostei do jogo, bem divertido. Arte e animação muito bem feitas

A gameplay é um pouco lenta, poderia ser um pouco mais rápido.

A hitbox está um pouco quebrada, os esqueletos me acertavam de costas e o boss me acertava com o martelão sem eu encostar nele.

Senti que o tema não foi muito explorado, já que o quebrar regras não afeta diretamente o gameplay em si.

A boss battle foi bem divertida, senti a mesma adrenalina que um boss de dark souls.


Parabéns pelo jogo!

Pontos Positivos:

Gostei de poder jogar com o controle, aproveitei dessa mecânica (faltou explicar os controles na parte do ceifador, mas foi fácil de adivinhar)

A arte do jogo ficou boa.


Pontos Negativos:

A colisão do jogo poderia ser melhor, você precisa quase encostar no inimigo para usar a foice.

O uso do tema poderia ser melhor, não consegui ligar muito ao tema da jam.

A arte e a animação ficaram boas. O jogo é divertido porém curto.

Teve um bug (que acredito que não era esperado hehe) que me aconteceu 2 vezes, onde fiquei travado na parede depois de um inimigo me empurrar pra lá, tive que fechar e abrir o jogo pra resolver.

Como o jogo tem esses soft locks programados (se tiver alguma escapatória, eu realmente não encontrei), poderia ter um botão de recomeçar, tive que fechar e abrir algumas vezes o jogo até terminar.

Jogo simples e divertido, achei a duração boa, nem tão curto nem tão longo.

A arte e a música do jogo ficaram boas.

A utilização do tema foi simples, poderia ter outras mecânicas de quebrar regras para complementar.

Joguinho bem divertido, o puzzle é bem elaborado e diferente.

A arte ficou muito boa, eu amei.

De ponto negativo é a falta de tutorial ou uma explicaçãozinha das mecânicas, já que é um jogo bem diferente mecanicamente, me perdi um pouco no começo.


Parabéns pelo jogo!

Jogo divertido, gostei da ideia de um cat mario.  A arte do jogo apesar de simples ficou boa.

Acredito que faltou na tela inicial um texto falando "aperte E para começar", eu fiquei achando que não ia rodar até ver o comentário anterior que você fala que precisava apertar a tecla E.

Achei que o tema poderia ser um pouco mais explorado aqui, o quebrar regras poderia ser mais do que as armadilhas.

No mais, eu me diverti com o jogo. Jogaria mais fases se pudesse hehee

O tema foi pouco explorado.

A arte é boa, mas confundiu um pouco, achava que o piso preto era um buraco e buscava evitar pisar.

O jogo voltava pro início toda hora, não entendi muito bem. Isso matou um pouco meu interesse, estava gostando de explorar o mapa.

Eu não entendi muito oque é pra fazer. 

Não consegui ligar muito ao tema da Jam, faltou uma explicação.

Gostei da proposta, foi bem diferenciada, mas não me pegou muito.

Acho que podia ter baixado um pouquinho o tempo de gameplay pra não sentir tão repetitivo.

A arte e as animações do jogo ficaram boas, gostei da introdução, foi bem trabalhada.

Gostei muito do joguinho, passaria mais tempo se pudesse heheh. Os controles estão bons, uma melhoria seria colocar um limite de uso da gravidade até ele tocar no chão novamente, pq dá da pra uma quebradinha parando o tempo todo.

Sobre a arte, a tela do jogo podia ser um poquinho maior, mas no geral ta bem bonitinha.


Parabéns pelo jogo!

Muitíssimo obrigado  o/
Estou pensando em continuar com o game após a jam, muita coisa deixei de lado e outras eu reduzi por causa do tempo. É um jogo que me diverti bastante fazendo e testando, talvez isso me motive a continuar o projeto.