O jogo tem um potencial grande. A ideia é bem bacana, porém com algumas falhas.
É o tipo de jogo que eu gosto, então eu sou suspeito pra dizer que o jogo ta muito gostosinho de jogar.
Tive um bug que o peão se prendeu, a IA dos guerreiros/arqueiros focaram nas casas enquanto eram atacados.
Para esse tipo de jogo, era bom ter uma visão ampla, para ter um gerenciamento melhor de todos os players. Eu não entendi oque as torres fazem, mas poderia ser algo como: quanto mais torres, melhor a visão do mapa (zoom maior).
O ponto crítico do jogo foi o tema, não tem nada pra se relacionar com o tema da Jam. Vi em um comentário seu que os goblins escondendo nas árvores seria o "quebrar regras" do jogo, mas vejo isso mais como a progressão de dificuldade do jogo. Acho que no seu jogo encaixaria um personagem tipo MissingNo como aliado ou até mesmo como um inimigo que as ações dele "quebra" o jogo, só uma sugestão minha que acho que fica legal.
As artes do jogo ficaram incríveis. UI muito bonita.