Первое что бросается во внимание это кайфовая рисовка. Работа сделана офигенно!!
На счет опыта игры то остается что-то типо... недопонимания?! В итоге сидел курил на крыше, как читал в коментах это плохая концовка, но всё-ровно не понял что плохого) Так же передвижение немного путает, застревал в дорожках не понимал сразу куда можно идти.
А вот стиль игры, кансцены, город, атмосфера... Омг я не представляю как это всё было сделано. Если это не шедевр то что!?? Детали города, звуки полный отпад. Уверен здесь было заложено много сил которые оставили классные ощущения от игры
Использование портала = плыть по течению, использовать только то, что тебе дают, без желания делать что-то своё. Также как и уехать на машине = убежать от проблем, от самого себя, по крайней мере попытаться, без желания, опять же, действовать.
По поводу передвижения да, есть баги с коллизиями, делал интуитивно, изучал движок по ходу разработки, в будущем обязательно исправлю.
Нереальный стиль, за графику отдельный плюс, очень красиво выглядит. Но поиграл недолго, в какой-то момент наскучила беготня. Ниже писали про интерактивную галерею художника и это прям в точку. В общем, авангардная игрушка)
Чувствуется влияние города грехов, драйвера, японских кварталов и Хотлайн Майами. Хочется назвать эту работу интерактивной галереей художника с ожившими работами и размышлениями. Хочется увидеть проект с добавленными звуками в заставки, это единственный момент, который портит общее ощущение. Когда на фоне играет эмбиент, валяются мусорки и все работает на погружение в этот нарисованный мир - возникает потом тишина в заставке, где наоборот хочется мощи).
Со звуками у нас действительно вышла проблема, в будущем планирую провести большую работу над всем звуковым сопровождением, сделаю большее погружение. Про интерактивную галерею, в какой-то мере, оно так и есть. Весь мир имеет большой референс - деревня, скрытая дождём из Наруто, так что всё мимо :) Спасибо за отзыв!
Раскрытие темы написал в описании, для тех, кто не понял, уловить этот смысл тут непросто, как минимум потому что не успел сделать достаточно диалоговых окон. По поводу машины ещё подумаю) Спасибо за фидбек!
Очень красивый, атмосферный и непонятный мини квестик. Прошел с довольствием, особенно кайфовал с фулскрин анимаций! Шикарный стиль! Для бренда одежды нестыдный продукт)
Comments
Первое что бросается во внимание это кайфовая рисовка. Работа сделана офигенно!!
На счет опыта игры то остается что-то типо... недопонимания?! В итоге сидел курил на крыше, как читал в коментах это плохая концовка, но всё-ровно не понял что плохого) Так же передвижение немного путает, застревал в дорожках не понимал сразу куда можно идти.
А вот стиль игры, кансцены, город, атмосфера... Омг я не представляю как это всё было сделано. Если это не шедевр то что!?? Детали города, звуки полный отпад. Уверен здесь было заложено много сил которые оставили классные ощущения от игры
Использование портала = плыть по течению, использовать только то, что тебе дают, без желания делать что-то своё. Также как и уехать на машине = убежать от проблем, от самого себя, по крайней мере попытаться, без желания, опять же, действовать.
По поводу передвижения да, есть баги с коллизиями, делал интуитивно, изучал движок по ходу разработки, в будущем обязательно исправлю.
Спасибо за отзыв!
Нереальный стиль, за графику отдельный плюс, очень красиво выглядит.
Но поиграл недолго, в какой-то момент наскучила беготня.
Ниже писали про интерактивную галерею художника и это прям в точку.
В общем, авангардная игрушка)
Да ладно тебе, буквально 4 локации разных, особо не побегаешь)
Спасибо за фидбек!
A Beautiful Abstraction Of Urbanism.
Чувствуется влияние города грехов, драйвера, японских кварталов и Хотлайн Майами. Хочется назвать эту работу интерактивной галереей художника с ожившими работами и размышлениями. Хочется увидеть проект с добавленными звуками в заставки, это единственный момент, который портит общее ощущение. Когда на фоне играет эмбиент, валяются мусорки и все работает на погружение в этот нарисованный мир - возникает потом тишина в заставке, где наоборот хочется мощи).
Желаю вам доделать проект.
Со звуками у нас действительно вышла проблема, в будущем планирую провести большую работу над всем звуковым сопровождением, сделаю большее погружение. Про интерактивную галерею, в какой-то мере, оно так и есть. Весь мир имеет большой референс - деревня, скрытая дождём из Наруто, так что всё мимо :)
Спасибо за отзыв!
Сделано красиво, но ничего непонятно. Прошел до концовки, где сидишь и куришь, глядя на город.
Визуал - моё почтение.
Плохая концовка. Каждое действие имеет свою интерпретацию, рассказывал выше)
Спасибо за отзыв!
нихуя не понял, но выглядит прикольно, особенно катсценки: плавные и детализированые
только вот я не совсем понял, как тут тема раскрыта
меня ещё позабавило, как занижена машина: низ должен ваще отвалится после нескольких поездок
Раскрытие темы написал в описании, для тех, кто не понял, уловить этот смысл тут непросто, как минимум потому что не успел сделать достаточно диалоговых окон. По поводу машины ещё подумаю)
Спасибо за фидбек!
Очень красивый, атмосферный и непонятный мини квестик. Прошел с довольствием, особенно кайфовал с фулскрин анимаций! Шикарный стиль! Для бренда одежды нестыдный продукт)
Спасибо за отзыв! Попробуй пройти на все 3 концовки, если будет желание :)