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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #59 | 3.341 | 3.341 |
Gameplay | #82 | 2.780 | 2.780 |
Overall | #91 | 2.829 | 2.829 |
Respect du thème | #135 | 2.366 | 2.366 |
Ranked from 41 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
L'idée est marrante. Bon Gameplay !
J'ai moi aussi trouvé que ça s'arrêtait trop vite et j'ai trouvé l'humour et l'ambiance porteuse.
J'aurais aimé voir les "cibles" être active un minimum pour mieux sous peser mes actions.
En tout cas c'était marrant d'entendre les instructions au micro .
La fin est très abrupte ! A vrai dire, j'ai testé le jeu sous Linux puis sur Windows parce que je me demandais si ce n'était pas le jeu qui crashais (dans le doute, la dernière réplique est bien "Attends-je fais ça" ?^^'). C'est dommage parce que j'aime beaucoup l'univers que construit le jeu, ainsi que son humour... Et il s'arrête au moment où ça devient intriguant !
En tout cas, après y avoir joué plusieurs fois, j'aime la progression qu'il y a à chaque tir. Cet espèce de glitch qui se fait de plus en plus présent... C'est très bien maîtrisé !^^ Et le doublage est également très chouette. S'il y a une suite, j'ai hâte de la voir !
Merci, oui, c'est bien la fin ! Je voulais faire un truc un peu meta, mais je conçois que c'est pas forcement clair… ;)
Plutôt sympa, et je sais pas pourquoi, mais ça m'as fait penser a la scène de Men In Black 1 ou ils font les test de tir ^^
Pas mal ce côté "simulation" et le monument m'a bien fait rire Ah Ah ! bravo à toi =)
Le gameplay est très simple mais marche bien.
Niveau DA et Ambiance, j'ai trouvé ca très sympa.
Par contre, c'est peut-être moi, mais j'ai du mal a retrouvé le thème de la jam dans le jeu (aussi bien soit-il).
Dans tout les cas, ca donne envie d'en voir plus.
Merci, j'ai indiqué, dans la description du jeu, comment j'avais interprété le thème (si vous n'aviez pas vu). ;)
J'ai vu ca après avoir laissé mon commentaire oui ^^'
Plutôt cool mais dommage que ça soit si court !
Pour ma part le gameplay est un peu light. Je suis sûr qu'il y a pas de chose que l'auteur n'a pas intégré par faute de temps.
Ceci dit, bravo ! On en veut plus ^^
J'aime beaucoup le principe du jeu, les effets sur l'écran quand on est en mode "communication". Et les textes sont super ! Bravo !
(petite mention spéciale aux ralentis sur les balles en mode Matrix, ou Wanted)
Que dire... Y aura une suite ? x')
En vrai, tu m'as bien fais rire, et j'étais complètement pris dedans ^^ Les autres commentaires ont plus ou moins résumés déjà xD
Bravo a toi :)
La DA est sympa, comme disent les autres c'est juste dommage que la fin soit si brutal, mais on a envie d'en savoir plus sur l'univers et c'est plutôt réussit
Bon boulot ! dommage que ce soit un peu creux au niveau du gameplay. Mais l'humour rattrape bien le jeu :) Fin trop brutal :/
Bravo, la DA est très cool ! On retrouve un peu le même genre d'ambiance minimaliste et oppressante que dans Super Hot. Seul mini bémol, la fin est tellement net que j'ai cru que c'était mon jeu qui avait planté au début, je pense qu'en rajoutant des grésillements et des images subliminales du logo ça serait plus clair sans couper la netteté de l'arrêt (menfin ça n'engage que moi).
Merci pour le commentaire, [spoiler] j'ai voulu une fin nette, qui coupe carrément le jeu, mais je comprends que ça soi perturbant.
Même si c'est minimaliste c'est plutôt bien réussi... Dommage de ne pas avoir plus
la suite ! la suite ! la suite !
c’était vraiment super GG a toi.
Merci ! ;)
Pas de bugs rencontrés :) !
Super ! ;)
Bonjour :) ! Il manque le unity.dll dans ton archive, et cela serait bien d'en faire une avec tout dedans plutôt que des fichiers séparé ^^...
Oui ! Désolé, c'est maintenant résolu. Merci !
D'ac, je test ton jeu :) !