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Zalarach

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A member registered Jul 17, 2018 · View creator page →

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Ce moment gênant ou tu te demande si tu joue avec du caca...
Plus sérieusement, le jeu est sympa, le level design intéressant, bien joué ;)

Intéressant ce petit mix entre tetris et rubik's cube (c'est l'effet que ça m'a fait en tout cas)

Sympa comme tout, ça m'a fait penser aux "livre dont vous êtes le héros" (bon je l'ai pas fini, mais je recommencerais a l'occasion ^^)

bien cool, mais je pense qu'un petit filigrane de l'ancienne époque pendant quelques secondes serais un petit plus ;)

Sympathique, pas trop mon style de jeu, mais pour un premier essaie, c'est cool.

merci ! Content que ca t'ai bien fait rire.

Il manque effectivementune motagne de choses, mais nous voulons le mettre a jour avec le temps. (En plus on a perdu notre graphiste en chemin, ce qui nous a prix un temps fou sur notre planning ^^)

merci !

Oui ce n'est pas clair au début.

Trop bien !
J'aime beaucoup les shooter mais je suis très mauvais, alors il m'as fallu un petit bout de temps pour le finir, mais il est vraiment cool, bien joué !

merci !

très cool et agréable a jouer, ça a déjà été dit 100 fois, mais les effets de particule, ça crame la rétine par contre ^^ 

c'est intéressant, mais je trouve que ça aurais été drole d'avoir l'ancien pacman an tant que minimap dans un coin ^^

Franchement sympa ;)

Plutôt sympa, et je sais pas pourquoi, mais ça m'as fait penser a la scène de Men In Black 1 ou ils font les test de tir ^^

plutôt rigolo, mais j'ai trouvé un petit exploit, tu tourne en rond dans un coin avec la mort qui te suit et tu dépasse facilement les 5 minutes (après t'as mal au bras ^^)

Avec plaisir !

cella faisait des année que je n'avais pas joué a un casse brique, c'était bien cool :)

Carrément drôle, par contre une description en français pour une gamejam française aurais été un minimum.

L'idée est sympa, mais la gestion des déplacements et le craft en simultané est un peu mal amenée

J'ai beaucoup aimé l'ambiance, par contre les objets vert qui tournent sont un peu haut pour taper dessus ^^'

Vraiment cool !
mais une petite balle fantôme (qui test le parcours en permanence) serais un bon ajout je pense ^^

Merci !
ouais, on s'est rendu compte qu'un petit tuto n'aurais pas été de trop, c'est assez mal expliquer, mais cela sera mis a jour dans une prochaine version ;)

Merci.
On a pas eu le temps de caché des trucs dans le jeu, mais on en rajouteras plus tard ;)

merci merci, oui on voulait mettre les valeurs aussi, par contre on voyait plus les PNJ comme des obstacles plutôt que des aides ^^

Trop bien ! court et efficace, en plus ça initie aux logiques de programmations. bien joué !

Vraiment, pas mal! L'idée de réutiliser ses derniers clones pour échaper aux ennemies est très bonne je trouves! L'un des meileurs jeu que j'ai testé pour la game jam. Tu peux venir tester Brocco :D Un premier jeu pour nous aussi..

merci, oui c'était prévu, et on compte bien l'améliorer pour en faire une version "fini"

tant mieux, on avais un peu peur en le faisant tester car c'est pas super bien expliqué au début ^^

Très cool à jouer, ça lag un peu, et on se tape souvent les murs, mais c'est bien tripant, bien joué !

(1 edit)

L'ambiance est vraiment sympa, et le graphisme en noir et blanc est vraiment bien maitrisé ;)

La feature de l'échange tête queue est pas super instinctive au début, mais ça rend le gameplay sympa, bien joué ;)

Court mais sympathique !
J'ai beaucoup aimé l'animation de didier ^^

Je ne connais pas la référence, mais beau boulot !
Et j'ai trouvé un petit bug, rien de bien grave, mais l'on peut baisser la tête jusqu'a tourner sur soi même, cela m'a bien fait rire ;)

Franchement stylé !
GG a vous
(par contre windows m'a dit que le .exe peut contenir des virus, mais pour l'instant mon pc tourne toujours xP)

merci !

Oui, on s'en est rendu compte lors des playtest,  mais nous n'avions plus le temps de modifier, cela sera fait après la Jam ;)

Effectivement ^^

Mais l'équilibrage n'est pas terminé.

Et tout n'est pas a 50 pièces ;)

Tant mieux !

Ce n'est pas spécialement voulu, c'est juste que j'ai oublié d'activer la condition de défaite en cas d'argent insuffisant. On me l'a fait remarquer, mais je n'avais plus le temps de modifier ca ^^'

Du coup, mieux vaux recommencer si l'on est coincé ;)

le fichier téléchargeable c'est plus ou moins le code source du jeu, sans rpg maker mv il n'est pas testable. Pour tester le jeu c'est la version html5 qui est sur la page.

C'est na faute, j'airais du le préciser.