Play game
Лопатель's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз зрительских симпатий | #5 | 4.000 | 4.000 |
Лучшее попадание в тему | #14 | 3.116 | 3.116 |
Лучшая соло игра | #26 | 1.605 | 1.605 |
Лучшее попадание в альтер-тему | #59 | 1.837 | 1.837 |
Какая-то шляпа | #136 | 2.186 | 2.186 |
Ranked from 43 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Название команды: Penquins Software
Участники:
ozkitsune
ranjer
bacr_vasilich
lexander._.
akiona_
Описание игры и управление
Нажимай клавиши A и D ИЛИ стрелочки ← и →
для передвижения вправо и влево.
Нажимай клавишу S ИЛИ стрелочку ↓ ,
чтобы вскопать блок под персонажем или переместиться вниз.
Не забывай попадать в ритм, чтобы произвести действие!
Постарайтесь получить как можно больше очков.
Дополнительная информация об игре
YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=sDqxNbKiO_g
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Смог докопать до второго биома, считаю это заслуга композитора и саунддизайнера. Хоть и не умею играть в подобное, но вижу, что игра сделана хорошо!
Сделано добротно, но вот беда: мне медведь наухо наступил :(
😮😮😮
Проходила игру на стриме)
https://www.youtube.com/watch?v=4BDOksVEqu0&ab_channel=kate_blackkk
Спасибо за игру!
Музыка и правда огонь, как все и сказали. Классный проигрыш из Террарии в первом треке, кстати. Больше всего понравился "сырный" трек, но слышал я его к сожалению немного, несмотря на то, что доходил до 1920. Местами казалось, что эта котомедуза прям несправедливо быстрая!
Бур наверное самым полезным показался. На глубину из 4 одиночных блоков, например, в обычном случае пришлось бы сделать 4 шага и 4 удара, а так удары сокращаются в 2 раза и в итоге нужно в 1.5 раза меньше ударов. В комбинации с мега лопатой, которая быстрее копает уголь мне кажется лучший расклад. Полости все равно спавнятся не так часто.
Немного не хватило возможности копать вбок, потому что часто попадал в ситуации где за стеной хороший бонус вроде остановки кота. Очень обидно было!
Традиционный лайк за Godot
Ну и рекорды это правда хорошая фича. Смог набить только 1920. В связи с этим вопрос: как долго должен длиться ран, чтобы набить под 100к?
Спасибо за развёрнутый отзыв!
Да, игру нужно дополнительно балансировать.
А такое улучшение, кстати, есть :)
Радует, что всё больше людей используют Godot!
На самом деле не очень долго, достаточно поддерживать серию попаданий. Можно получить X32 на 256 ударах подряд + дополнительно X2 через улучшение. В сырном биоме за обычные и твёрдые блоки можно получать 8 * 64 = 512 и 16 * 64 = 1024 очков соответственно.
Улучшение которое копает в трех направлениях частично помогает с этим кстати, да. Но иногда то и нижнего блока нет рядом со стеной! Тогда просто страдаешь без классных сокровищ или замедлялок котомедузы
Блин, теперь хочется попробовать еще раз все-таки наиграть и достигнуть этих 1024 за удар
Рад, что заметили отсылку :D
Великолепная музычка!
Затягивающий геймплей)) Отличная музыка и хороший баланс сложности, все на высоте, вы отлично постарались!
Интересно, удачи!
Игра супер: крутые треки, хорошо слышно ритм, монстр-котомедуза страшная и милая одновременно.
Несколько раз заходил в яму, но больше 540 очков не удалось набрать.
Удачи вашей команде в будущих проектах!
Спасибо за отзыв! Нам очень приятно :3
Это лучшая игра из всех на этом джеме! Это абсолютно готовый к продаже продукт. Здесь прекрасно все!
В версии 1.1 будет ещё круче :)
Сript of the NECOdancer. Такого я точно не ожидал на джеме))
И какой же чилловый трек. И жуткий кот. И прекрасная игра!
Очень достойно вышло. Хорошее сочетание механик. Страшнючая котомедуза заставляет потеть и спешить. Удивительно, но ритм-побег удался. Визуал приятнейший. Отличная работа!
Затягивает! За онлайн рейтинг отдельный плюс - всем сообществом соревнуемся теперь!
Какой у вас рекорд? )
С наскоку набил 600, но я вернусь и буду тренироваться :)))
Жесть, хорошо то как!
Промахнуться лопатой и быть съеденным медузой... А можно мне ту же штуку от которой вы вдохновились? Очень надо.
Записывайте: одна порция зернового кофе EGOISTE Noir без сахара, чуть-чуть 10% сливок и пара печенюшек :)
Так вот в чем секрет! А мы на крупнолистовом были...
Игра кайф, но мне медведь на ухо наступил(
😮😮😮
Ритм-лопата, что может быть лучше? Только смерть от медузы popcat!
Прикольный визуал, драйвовая музыка увлекательно копать под ритм -
качаеткопает! Играть на рекорд не осмелился из-за рандома, но мне и без этого было по фану играть!Рады, что вам понравилось! :)
Мне понравилось! Визуал классный, музыка шикарная, лопата использована на 120%))) Очень залипательно и приятно играть))
Мне как любительнице ритм игр зашло! Пока что непонятно как можно избежать монстра, ведь я ограничена стенками и ритмом и иногда он просто нагоняет, как бы я не старалась) Ну и рандом по предметам очень сильно решает будет у тебя хороший ран или нет)
Но в остальном супер, приятная графика, музыка, круто что смогли прикрутить онлайн таблицу рекордов) В общем молодцы! Профессионально сделано
Спасибо :D
Как вариант одной из стратегий, можно попробовать максимально собрать серию в первом биоме и набрать много очков во втором, чтобы получить как можно больше улучшений.
Очень хороший, затягивающий кор. Приятная прогрессия. Я бы подумал только над:
1) скоростью монстра и способами его избежать. Сейчас игрок очень сильно ограничен ритмом, а монстр кажется нет. И грубо говоря улучшения лопаты тебя недостаточно ускоряют, чтобы ты мог быстрее бежать от монстра. Например если у меня улучшение на копание вниз х2, то это меня ускорит на один бит всего. Можно, например, чтобы монстр тоже двигался по биту, рывками. Тогда будет больше ситуаций, где вы с монстром ноздря в ноздрю)
2) способами получения паверапов. Сейчас паверап прерывает геймплей, а в ритм игре не хочется прерывания. Прикрутить бы его тоже к попаданию в бит.
А так очень качественная, цельная игра. Жирнющий лайк.
Спасибо за отзыв!
1. Баланс сложности сложная штука. Монстр, кстати, тоже движется в бит, только во время атак он проходит одну клетку за тик. Но вообще да, по-хорошему игру нужно ещё балансировать.
2. Хорошая идея!
Игра мегахорошая. Видно, что игру делали профессионалы. Музыка и визуал просто 10 из 10. Кодеры тоже красавчики. Кстати, есть ли что-то после сыра?
Спасибо за отзыв :3
Были идеи дальнейших биомов, но для их разработки потребовалось бы больше времени.