Play game
Absorb Invader's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Лучшая соло игра | #3 | 4.147 | 4.147 |
Приз зрительских симпатий | #20 | 3.662 | 3.662 |
Лучшее попадание в тему | #35 | 2.632 | 2.632 |
Лучшее попадание в альтер-тему | #72 | 1.662 | 1.662 |
Какая-то шляпа | #109 | 2.456 | 2.456 |
Ranked from 68 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
sshulin
Описание игры и управление
Постджем версия:
https://sshulin.itch.io/absorb-invader
Соверши прыжок на неизвестную планету в поисках ДНК для развития своей клетки. Поглощай клетки поменьше, откармливай свою и покупай улучшения за ДНК между прыжками.
Управление:
WASD или стрелки для передвижения
!!! ВАЖНО !!!!
Прокачка улучшений больше максимума ломает игру. Сейчас это самый критичный баг, который может запороть
Известные баги джем версии (пополняется):
- При прокачке улучшений в лаборатории больше максимума игра ломается
- Если начать новый прыжок не через кнопку "Еще раз", а через лабораторию, то количество ДНК текущего прыжка сохранится. Через это можно набить очень много ДНК уже к третьему прыжку
- Кнопка "СБРОСИТЬ" в главном меню работает не полностью и не сбрасывает уровни улучшений
- Нет части звуков при борьбе с боссом
Дополнительная информация об игре
YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=34TcPc9D6j4
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Класс! Игра очень залипательная и интересная)) Приятный визуал и саунд
Залипательная простая игра, а главное законченная. Единственный минус, в джем версии надо слишком долго гриндить, и если бы не баг с сохраненим денег, то так и не прошёл бы до конца, наверное.
Очень понравилось как вы с такой простой боевкой смогли сделать интересный боссфайт с уникальными механиками!
Да, джем версия вообще вышла проблемная. Например гринд здесь на 80% из за того, что враги не респавнятся из за чего консистентно качаться можно только на самых мелких, что действительно сильно гриндово.
В постджем версии я пофиксил это, там пободрее идет. Поэтому фикс бага с днк при ресете не так болезненно ощутится. Ну и плюс там теперь количество еды зависит от уровня игрока, что побуждает погружаться ниже.
Рад, что понравился босс! Надеюсь другой контент у меня тоже получится интересным с новыми механиками. Осталось до них добраться
Спасибо за отзыв!
Залип на час, если не больше)
Не отказался бы от красивостей и большего разнообразия в геймплее, но в таком лаконичном виде есть своя прелесть.
Хорошо подобраны цвета. Удачно подобрано звуковое сопровождение: за всё время в игре не приелось.
Маленько расстерялся, когда имея макс. 10 лвл (соответственно самый крупный размер) и все на фулл прокачанные скилы, нахватал от противника значительно меньше меня по размерам)) Это было неожиданно.
Отличная игрушка вышла! Спасибо!
Интересная игра, приятный визуал, классная музыка. Затягивает.
Затягивающая в хорошем смысле игра, очень напомнила первый этап Spore.
Единственный момент - без метапрогресии упираешься в барьер сложности и игра вынуждает "перерождаться". Но если в этом была задумка, то всё замечательно.
Конечно, можно ещё много всего добавить, например пару типов врагов или прокачу не повышением % к статистике. Но для одного разработчика за 3 дня это прям замечательный результат!
Очень интересный геймплей, хорошо затягивает. Приятное оформление.
Жаль я до босса не дошёл.
Спасибо за отзыв! Да, определенно надо подумать над тем как больше замотивировать идти до босса. В постджем версии я добавил карту, на которой отображается босс, надеюсь это хоть немного поможет.
Уже делал 2 захода с перерывом в несколько дней с попыткой пройти игру. В первый раз вкладка браузера закрашилась по памяти (на Маке), во второй я слишком прокачался, что поломало игру, хотя баг указан в описании. (facepalm в мою сторону)
Игра классная: и графика приятная (водоросли кайфно шевелятся), и звуковое сопровождение хорошо сочетается, и отлично чувствуется прогресс. Понравилось поведение противника (начинает биться оптимистично, а потом пытается свалить перед поражением). Точно одна из моих фаворитов на джеме.
Я ее обязательно пройду в следующем заходе! :)
Спасибо за отзыв! Следующий заход можете попробовать на постджем версии. Как минимум там нет проблемы с прокачкой выше максимума, да и в целом очень много всего поправил благодаря фидбэку с джема.
Насчет браузерной версии на маке даже забыл про это, надо было наверное мак версию все-таки собрать как раз для этого. Это косяк Godot 4, его веб сборка все еще лажает на маке. Решается просто тем, чтобы подождать подольше.
Надеюсь пузырьки постджем версии вам понравятся не меньше, чем шевелящиеся водоросли джем версии с:
Не-не, я именно джемовскую версию пройду сначала. Все ошибки первого релиза - изюминки джема. :)